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RIA社团文化中心

来自RIA | Wiki
RIA社团文化中心
摸鳕社,冒险协会
社团中心,艺术中心
已共鸣
【RIA Zth社团文化中心】
社团中心的北侧视角,在苍白的雪原上矗立着的钢筋结构撑起的黎明。
社团中心的北侧视角,在苍白的雪原上矗立着的钢筋结构撑起的黎明。
格言:
罡风渐失,绫野日升。
坐标X:12576 Y:~ Z:-1776
所属世界零洲  
聚落选址日期2023.11.12  
共鸣日期2024.7.8
升赤日期2024.8.27
创始人Volloval
共鸣地标
 • 编号248
 • 等级
 • 共鸣时间 2024.7.8
 • 申请者Volloval
人口
80+
居民称谓【社长】

社团文化中心主要维护人员名单

以下并非RIA社团文化中心人员名单,而是提供RIA社团文化中心的主要维护者与管理人员。如果对于一些事情有疑问,或者提出机械性BUG。亦或者有社团,新项目入驻。还请根据以下表格寻找当事人进行联系。十分感谢。

主要管理人员ID 管理范围
Volloval 所有方面
OlivaFute RIA社团文化中心的红石系统,红石计算机方面
Sakura_Fu “鳕鱼星红蓝攻防战”活动方面
Stlinosuke “竹喵喵相扑赏”活动方面

简介与致谢:感谢各位与我一起欢颂

RIA社团文化中心,位于零洲东侧的茫茫雪原。是一座十分巨大的单体建筑

以理查德罗杰斯的“高技派”为灵感,以黑川纪章的“可随时拆卸&组装”为立意,RIA社团文化中心便以这种近乎钢铁工厂的形式矗立在严寒之中。

或许有人会问:“在寒冷的地方矗立这么一个没有人情的建筑,是否合适?”我的回答会很简单:“极度的寒冷中,人们才会感受到更炽热的欢愉。”

RIA社团文化中心是面向于全RIA所有社团而成立的,目前只有摸鳕社总部在此。诚邀其他社团把总部/分部建设在此地!

致谢名单[尽管诸位之中有人去离,但是汝等贡献依旧会记录在此;虽然或许仅有一刻的共鸣,仍望您明日愉快]:

帮助建设&投影的致谢人
Discord_Wuxu
CKYI
CyandustCT
Meapuchino
OlivaFute
Flowerfruit
Wafumiane
Elia_Rin
MrWuLi_233
HuanAn_SAMA
HanazonoSerenya
kukuking233
提供建设思路灵感的致谢人
OlivaFute
IodineBlock
xxiaomi
Stlinosuke
Hdr_Bridge
AiuRFAR
Sha_rkyShaYu
社团中心【Free Shop】字母地图画致谢
leeseventeen
Immutable__
atheris_hispida
SunGela
lao_dan
CKYI

感慨:出生于朦胧的意识

RIA社团文化中心由Volloval完全设计。贯彻了其对于蓬皮杜艺术中心的热爱,还有对于黑川纪章“新陈代谢派”,安藤忠雄“光线与视野的情感表达”,还有日本文化中的“物哀”,建造出了这座从各方各面都以美学思考和整体协调性之上的巨大单体建筑。

其每一步都在被细细雕琢,详情可见https://bbs.ria.red/topic/7229

在建设之初,或许只是想拿Tokino的神秘场地包一个钢铁的外壳,甚至其实在一开始的设计中,也只是很小的一部分(东面的一点)。

而后面Volloval的思想发生了改变:既然如此,为何不能把自己对于建筑的诠释完全投入?

于是,整座建筑便慢慢的开始在创造服显露形态,其中不乏大规模的拆迁重做,但是“建筑便像艺术品一般需要被细心雕刻”的观念一直贯彻始终。

【环境不一定非要有树木,而是侘寂】

这也是我在设计的时候一直在避免的事情:为什么建设环境必须要有树木?难道没有树木就不能算作花园了吗?

在一个以工业钢铁结构为主的建筑周围,拥有树木很明显是一个不太合适的选择,所以便以安藤忠雄的“淡路梦舞台”作为参考,作为RIA社团文化中心的绿化基调。

同时在选择植物的时候也有所思考:普通的树叶过于鲜艳,普通的花朵由于在方块上并非在中心绽放所以并不是太好看。(整座建筑在我思考里,只有管道和重要的部分才能有色彩,其他地方皆为黑白灰等暗色),于是红树根和枯萎珊瑚成为了极佳的选择:黑白灰暗色调。但是同时还是需要极少数的深红色诡异草或者亮色的樱花作为提色的点缀。

【工业设施的外立面,持续的迸发生命】

想必大家也都知道这座建筑灵感来自理查德·罗杰斯和伦佐·皮亚诺的蓬皮杜艺术中心(高技派经典代表)。

从个人角度而言,因为玻璃幕墙式建筑随处可见,所以真的要做一个“以玻璃幕墙为外立面”的现代建筑作为社团中心没有那种特别的感觉。社团所给人的一方面是活力,所以要选择一个【目前来说独属于此聚落】的风格。

于是,【以艺术和文化作为建筑核心功能】,【风格看起来很前卫】的蓬皮杜艺术中心就成了我的选择。

由于在Minecraft中不用考虑建筑维护的费用,蓬皮杜艺术中心在现实里被诟病的一个点便迎刃而解。

而与蓬皮杜艺术中心不同的是,社团文化中心增加了一些塔吊结构(在设计中是用于随时更换和维护管道与其他设施的),但是在视觉上来看,表达了一种“它在永远建造”的情绪价值。

【走廊:贯穿建筑整体的始终,分分合合】

“动线”一直是一个单体建筑、建筑群需要提供给游客or参观者一个更加合适的路径,以让大家在路线上参观到更多精美的细节和整体的协调。在这一点上,RIA社团文化中心通过红色长廊作为“动线”,一方面让大家可以到达整座建筑的一些主要部分,同时也可以让大家看到一些主要部分却无法到达,如果大家想慢慢逛的话,红色长廊虽然可以作为一个快速游览的不二之选,但是并不可以让大家完全参观完整座建筑。尽管大家不能参观完整座建筑,红色长廊却可以成为一个协助大家参观完整座建筑的最佳选择。

【楼梯:从斯德哥尔摩得到的灵感,是路径还是景观】

在许久之前的时候寻找的资料,让我注意到了斯德哥尔摩一处现代阶梯改造计划(似乎没有落地,只是停留在模型中),讲述的是在一个纵向高低差的人行步道,通过横向台阶的来回以让行人感受自然的高低差(其实就类似于盘山公路一样)。但是最让我印象深刻的是其在楼梯中的流水瀑布(似乎是通过太阳能抽水的瀑布景观)。于是在社团中心中进行了一个比较拙劣的模仿。(其实也就是一个从一楼到负一楼的台阶区块)

时间:自风雪中破土的新芽,直至时间的尽头

2023.10.2 --- 2023.10.27 【社团的雏形,与社团中心的雏形】

MInipo2的最后一天,Volloval和几位好友看到了Stlinosuke的相扑台,发觉这个是一个很有趣的活动,同时也拥有完善规则成为RIA比赛项目的一部分。

在几天后,摸鳕社便建立了,在摸鳕社建立的前几天,有许多活动点子迸发而出,于是便想到:或许需要建设一个把活动都放在一起的地方。

在零州从东找到西,从北找到南,最终决定在远东的雪原里建设社团中心。

在这个时候,想法还仅仅是【摸鳕社社团中心】,如今在WIKI废弃页面里,还能看到这个名字的存在。

2023.11 --- 2024.1 【建设,建设,直到下一轮新月】

这段时间,社团中心的建设速度极快,同时在这个时候,便已经在思考最终的名字应该是什么。

当时有几个想法【RIA文化艺术中心】,【RIA社团文化中心】,【摸鳕社艺术中心】

最终还是选择了第二个名字,想着或许可以通过这座建筑孕育更多的社团也不是不行?

2024.1 --- 2024.4 【寂静的冬去春来】

在这三个月,Volloval由于把重心转移到了提升社团等级上,所以建设的工作暂时停止了下来。

2024.4 --- 2024.7 【潮水一波又一波,无视黑夜与黎明】

三个月内的建筑构思,让整座社团中心的结构在脑海中如此清晰,于是在第二次开工后,建设速度便快了不少。

终于到了七月,盛夏的知了声叫着,似乎在迎接重要的时刻。

它们宁愿歌颂到嘶哑,宁愿歌颂到死亡的事情即将发生,这是最让人期待的一个月。

2024.7.8 --- 2024.8

建筑:基于理性的区域分析

RIA社团文化中心为一个巨大的单体建筑,则其主建筑是整个鸟居。

第一期主体建筑分为【西座,中座,东座,北座,西北座】五个部分,以下是其功能:

主建筑部分 该部分功能概述
西座 活动场地 + 摸鳕社的周边店铺(地图画什么的)
中座 RIA社团文化中心火车站 + 预留的两个社团分部放置点
东座 活动场地 + 音乐厅
北座 大剧院 + 超级红石计算机
西北座 正在建设中,敬请期待


后续还会有第二期,第三期建筑,以适配更多的游戏功能,敬请期待。

2024-7-2日的RIA社团文化中心的俯视图

场馆一览:整合,庆典并非独立,庆典并非一合

待全部建设完毕再更新

EXPO#7:须臾一梦,太初有为

2024年7月10日,EXPO#7的策划案发布,规格可以说是最大的礼遇。

详见:

https://bbs.ria.red/topic/9071

主办方帖文

Volloval:【活动与摊位告知】https://bbs.ria.red/topic/9138

Volloval:【摊位招募与建设】 https://bbs.ria.red/topic/9163

Volloval:【预热活动:共建列车】https://bbs.ria.red/topic/9177

Volloval:【第一届标枪大赛报名+反馈】 https://bbs.ria.red/topic/9324

Volloval:【第一届竹喵喵相扑赏反馈】 https://bbs.ria.red/topic/9334

Volloval:【闭幕式摄影集合】https://bbs.ria.red/topic/9349

WafuRe1:【第二届莉亚赏竞马大赛相关】https://bbs.ria.red/topic/9344

Volloval:【EXPO#7总结反馈】https://bbs.ria.red/topic/9293

参与者帖文

Chara12121:【盛世奇景】 https://bbs.ria.red/topic/9304

Atheris_H:【标枪比赛摄影】 https://bbs.ria.red/topic/9325

GavinCQTD:【EXPO#7摄影】https://bbs.ria.red/topic/9309

TapuzH:【竹喵喵相扑赏摄影】https://bbs.ria.red/topic/9332

FleTime:【EXPO#7全纪念品整理】 https://bbs.ria.red/topic/9321

Shameimaru_Aki:【闭幕式摄影】 https://bbs.ria.red/topic/9348

ChenMOM:【闭幕式摄影】 https://bbs.ria.red/topic/9353

评价帖文

ji_mo_run:【评选EXPO#7最阴间摊位】 https://bbs.ria.red/topic/9310

EyjafjallaMC:【对于摊位玩法设计的讨论】https://bbs.ria.red/topic/9360

HEREN:【夜游历届EXPO会场有感】https://bbs.ria.red/topic/9377

这是作为主办方(Volloval)的总结

首先,这个是以摸鳕社为名义申办的EXPO#7,绝对不是以聚落or我个人为名义。【某些说我利己主义的可以靠边了,我已经重申了百千万次摸鳕社不是Volloval个人的社团,已经有点累了】

EXPO#7是否是一个成功的社群博览会呢?我的答案会是“它是成功的,它也是失败的”,它成功在举办的几天的日活都在70+,甚至第一日达到了110+,它成功在举办了三个活动项目并且有不少人参加;它失败在开幕式和闭幕式的草率,它失败在共建活动的破产,它失败在摊位过难导致大家观览体验的下降,它失败在作为主办方的我没有控制协调各个摊位的难度,它失败在拥有了太多某个游戏的元素导致整个EXPO#7夹带的私货过多。

就这几点而言,本次EXPO#7完全没有达到我自己心中的预想,走在各个摊位间,坐在太初乐台中间久久凝望,祂看着我,不再言语。

我一年前的提问,如今我交出了一年的思考作为答卷,但是我自己也不觉得这份答卷能有多高的分数。

至于什么【我的设想】,【我原本的计划】也不需要说出,毕竟没有做出来的东西就算再完备那也是没有做出来的。

Over

留言:语言是记忆的艺术

Volloval:感谢大家对于RIA社团文化中心的喜爱。实话说建筑本身是一种很前卫的风格,感谢运营组对于这座建筑的评价“RIA社团文化中心不仅展示了建筑的工业美学,还展现了社团文化的坚韧与活力。这座文化中心将设计与文化融入其中。所以,它不仅仅是一个物理空间,更是创意、诗意与理想的象征。虽然外观看起来是机械的冷静,但内心是炽热的活力。”



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