山门
更多操作
“经历过磨难与复兴的奇迹。” ——XJH_Jorhai
成员
| ID | 描述 |
|---|---|
| XJH_Jorhai | 总乱规划师、离谱设计师、实装苦力花 |
| Level_D | 资源总管、绿宝石劳模、挂机之王 |
| goob233 | 跑图大师、掠夺小队队长 |
| Longtianmu | 开坑之王、吉祥物 |
| rdfzzyy | 肝帝 |
| Arthals | 肺武 |
| Lucky_Scorpio | |
| _ToKino | 机械的协助建设者 |
| Huoao_buao | |
| SuYing_ |
历史
名称由来
「山门」这个词来自于《Celeste》中同名的成就,亦有“群山之门”的含义
在《Celeste》中,当玩家获得首卷磁带后,对应章节的B面(完成同一个关卡的另一条路/难度相对更高)也会解锁,“开启了新世界的大门”
在新洲中,山门是首个被发现并被玩家作为据点的村庄,也是第一个激活了地狱门、与新洲海角连通的第一个聚落
抱着希望这个村庄能如名字一般、成为各个探险者迈出最初一步的落脚点、“打开新洲的大门”的期待,我将这里命名为了「山门」
by Huoao
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事件与活动
相传,在新奈落航道初开辟之时,一群热情的村民接待了远道而来的旅客。这个热情的村庄被称为山门
然而,在这被诅咒的大陆上,这份热情却为他们带来了毁灭与痛苦
号角声,砍杀声,哭喊声,哀号响彻整片大陆
正午刚过,最后一只村民也被劫掠者屠杀
这是一次失败的拯救,永远不会被忘记的耻辱
山门的原住民也离开此地,向东远征前往库尔扎斯高原
后来,两位流落于别处的僵尸村民被救回并安顿在了山门,从这里开始,山门逐渐恢复了生机
这就是山门的衰落与复兴
(参见:山门的衰落与复兴)
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地理位置与优势地理区位条件
地理位置
新奈落东南,距离出生点仅10分钟路程(OverWorld),从地狱交通可以方便快捷的到达22家里(屑22别乱开门啊(恼))
优势区位条件
地处平原,地势平坦开阔;东北濒临海洋,处大陆东岸,维度低,亚热带季风气候,东、南两面环绕山脉,迎风坡降水丰富,水热条件好;西、北两面临河流,水资源存量丰富;植被茂盛,水土流失程度低,生物资源丰富;土层发育程度高,土壤肥沃
农业:水热条件优异,地势平坦,土壤肥沃,适合机械化农业生产;东、南两面森林资源丰富,可发展林业
工业:水资源丰富,濒临河流,水运便利;地处主交通干线(地狱交通:D),交通通达度
工业化进度

从汀州远航而来的XJH_Jorhai耐不住低生产力的寂寞,所以在养好村民后就立刻着手开始了山门的工业化行动
史称:
[数据删除]
工业化进度
| 设备名称 | 建设时间 | 效率参考 | 设计人员 | 实装人员 | 是否实装 | 是否公开资源 | 是否公开使用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 低效竹子机 | 2020-10-2 | 1500/h | XJH_Jorhai | XJH_Jorhai | 已拆除 | ||
| 10核刷铁机 | 2020-10-3 | 3888/h | gnembon | XJH_Jorhai | 已改建 | ||
| 出生点刷铁机 | 忘了 | 3888/h | gnembon | XJH_Jorhai
rdfzzyy |
√ | √ | 无需挂机 |
| 100熔炉组 | 2020-10-5 | -------- | XJH_Jorhai
XZZHHH |
XJH_Jorhai | √ | √ | |
| NTF白桦树场 | 2020-10-5 | 6300/h | duoduo_123dong
hsds |
XJH_Jorhai | 已改建 | ||
| 诡异6gt树场 | 2021-5-忘了 | [未实测] | XJH_Jorhai | XJH_Jorhai | 已损坏 | ||
| 史莱姆农场 | 2020-10-7 | 2.2w/h | XJH_Jorhai
hsds |
XJH_Jorhai
Level_D rdfzzyy antilullaby |
√ | √ | √ |
| 刷石机 | 2020-10-18 | 18w/h | hsds
横眉冷对千夫指 |
XJH_Jorhai | √ | √ | √ |
| 小黑塔 | 2020-10-17 | [未实测] | hsds | XJH_Jorhai | √ | √ | √ |
| 中低效刷怪塔 | 2020-10-25 | [未实测] | XJH_Jorhai | XJH_Jorhai
rdfzzyy |
√ | √ | √ |
| 劫掠塔 | 2020-11-15 | [理论]22.5w/h
[实测] 绿宝石峰值25.2w/h 平均20.7w/h [实测] 女巫三粉各8k/h |
由TIS Lab成员CCS_Covenant等设计 | XJH_Jorhai
rdfzzyy _ToKino Level_D Wooden_Glass [轰炸机驾驶员(确信)] |
已损坏 | ||
| 凋零玫瑰农场 | 2020-11-16 | [未实测] | SurpriseTea
Ray[无敌水晶获取] |
rdfzzyy | √ | √ | √ |
| 凋零骷髅塔 | 2020-11-23 | [实测]凋零骷髅头:675/h | XJH_Jorhai
Fallen_Breath[活塞归中] LonanRG[猪灵小屋] rdfzzyy[收集与优化] |
XJH_Jorhai
rdfzzyy _ToKino |
√ | √ | √ |
| 杀凋机 | 2020-11-28 | 16gt/个 | gpw | rdfzzyy | √ | √ | √ |
| 凋零伪和平 | 2020-11-28 | -------- | Fallen_Breath | XJH_Jorhai
goob233 rdfzzyy |
地狱√
主界√ |
——— | √ |
| 甘蔗农场 | 2020-12-6 | [未实测] | XJH_Jorhai
francium__(粘液快收割思路) |
rdfzzyy | √ | √ | √ |
| 仓库 | 2020-12-26 | -------- | XJH_Jorhai
rdfzzyy |
rdfzzyy
Arthals XJH_Jorhai |
√ | ||
| 喷射合成站
[仓库附属] [2/3+种类] |
2021-7-26 | [未实测] | 金合欢
Fallen_Breath XJH_Jorhai |
XJH_Jorhai
rdfzzyy |
√ | √ | |
| 催熟作物机
[仓库附属] |
2021-8-4 | [未实测] | XJH_Jorhai
Fallen_Breath |
XJH_Jorhai | √ | √ | √ |
| 疣猪农场
[这东西真不好用] |
2020-12-26 | [未实测] | hsds | XJH_Jorhai
rdfzzyy |
√ | √ | |
| MDHSUTF
全树种树场 [这东西压根用不了] |
2021-1-31 | [未实测] | XJH_Jorhai
rdfzzyy redbred |
XJH_Jorhai
rdfzzyy |
已损坏 | ||
| 大云杉树场 | 2021-2-19 | 理论:17w/h
实际:[未实测] |
DawNemo
XJH_Jorhai |
rdfzzyy
XJH_Jorhai |
√ | √ | √ |
| 可自恢复
6gt小树场 |
2021-7-23 | [未实测] | XJH_Jorhai | XJH_Jorhai | √ | √ | √ |
| 可自恢复
全树种树场 |
2021-8-19 | [未实测] | XJH_Jorhai | XJH_Jorhai
rdfzzyy Arthals |
√ | √ | √ |
| 石材工厂 | 2021-6-12 | 18.6w/h | rdfzzyy | rdfzzyy | √ | √ | √ |
| 双维度猪人塔 | 2021-6-11 | 理论:13.6w金粒/h
实际:12.7-14.2w金粒/h |
史蒂夫的粘液球
XJH_Jorhai rdfzzyy |
XJH_Jorhai
rdfzzyy |
√ | √ | √ |
| 猪灵交易所 | 2021-6-12 | 48猪灵 | XJH_Jorhai | XJH_Jorhai | √ | √ | √ |
| 刷冰机 | 2021-6-19 | 1.1w/h | hsds
XJH_Jorhai |
XJH_Jorhai
rdfzzyy |
√ | √ | √ |
| 紫颂果农场 | 2021-7-10 | 9900+/h | XJH_Jorhai | XJH_Jorhai
rdfzzyy __Shizuka Arthals _Tokino |
√ | √ | |
| 南瓜|西瓜农场 | 2021-7-21 | [未实测] | XJH_Jorhai | XJH_Jorhai | √ | √ | √ |
| 虚空交易所 | 2021-7-21 | -------- | ANDONGmeng | XJH_Jorhai | 已拆除 | ||
| 虚空交易所 | 2022-1-24 | -------- | XJH_Jorhai | Honey_Block
rdfzzyy cangxuan_ XJH_Jorhai |
√ | √ | |
| 双维度溺尸塔 | 2021-10-忘了 | 500+/h鹦鹉螺壳
26+/h三叉戟 |
XJH_Jorhai | XJH_Jorhai
rdfzzyy Honey_Block TC_Mits_Qine _Tokino Wooden_Glass |
√ | √ | |
| PMTPTUTFv4
全树种树场 |
2022-3-5 | 橡木 45.33k/h
白桦 53.93k/h 云杉 35.07k/h 丛林 45.50k/h 金合欢 37.40k/h |
XJH_Jorhai
Fall_to_Galaxy WangTurtle |
XJH_Jorhai
Sidne7_ cangxuann_ Dumfish123 wolf_MuChen' |
√ | √ | √ |
| 双维度鱼塔 | 2022-5-8 | 海晶碎片50w/h
海晶沙砾20w/h 生鱼20w/h 总计掉落物约70w/h (实际产量) |
Rays work(架构作者)
XJH_Jorhai wawuli acaciachan |
cangxuann_
Maxhsly_ Sider7_ Suzora_Rurion why XJH_Jorhai |
√ | 待定 | 待定 |
| 地狱藤蔓农场 | [未实测] | XJH_Jorhai | |||||
| 海带农场 | [未实测] | XJH_Jorhai | |||||
| 地狱疣农场 | [未实测] | XJH_Jorhai | |||||
| 刷花机 | [未实测] | ||||||
| 恶魂塔 | [未实测] | XJH_Jorhai | |||||
| 岩浆怪农场 | [未实测] | hsds | |||||
| 全物品分类 | -------- | ||||||
| 全药品酿造 | -------- | ||||||
| 小型珍珠炮 | -------- |
低效竹子机
为了解决初期绿宝石问题而提出的低效方案,效率极其低下,已于2020-12-12拆除
施工开始于2020-10-2 21:30完成于2020-10-2 21:50,由XJH_Jorhai建造完成
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10核刷铁机
原设计来自于gnembon(yyds!),因其对待村民极端不人性化因此已列入整改列表
*因未知原因,村民趁我们不注意全部都溜走了,只剩下三位勤劳打工人依然坚持在产铁第一线
满效率产量为约3888/h(一晚上一箱子tk)
施工开始于2020-10-2 22:00完成于2020-10-3 17:50,由XJH_Jorhai实装完成
现有存货4-5箱tk,欢迎适量白剽
*因产铁效率降低,请降低白嫖力度。我们将在建设新的人性化铁机后开放大额度白嫖(不是全部拿走的意思!)*(如果效率够高也许可以)
2021-01-04 现已搬迁至出生点区块地下,不影响地表环境同时可以全天候不间断产铁所以请务必加大白嫖力度,全部拿空或许也不是不可以了
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100熔炉组
为了解决玻璃问题而做出的未经细密设计的熔炉组,并配备了无粘液球刷地毯机(灵感来自XZZHHH的无粘液地毯机)[现已改用粘液块地毯机]
施工开始于2020-10-5 9:40完成于2020-10-5 11:30,由XJH_Jorhai建造完成
现在存在有漏斗矿车运行时会吸到地毯机刷出的新鲜地毯然后导致整台机器被地毯充满的问题,目前的解决方法是在烧炼物品时不开地毯机[会改的会改的(咕)]
*烧炼物品线路进入地毯问题已被修复
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可以抖腿的白桦树场
这个树场好带劲!这个树场能抖腿!
为了解决箱子和漏斗缺乏问题而临时起意实装的一个NTF白桦树场
施工开始于2020-10-5 14:20完成于2020-10-5 15:20,由XJH_Jorhai实装完成
更新:
改造了容易炸膛的tnt处理模块,改用了小红的高速精准tnt处理模块保证了100%稳定不炸膛(目前为止)(实装by zyy)
添加了四倍速潜影盒卸货机(设计来源为从单倍速到32倍速潜影盒卸货机教程,实装by zyy)来统一补充四个发射器消耗的骨粉,提升了挂机持久性和骨粉补充体验(但似乎由于树场本身设计问题导致推树干的二次递推有概率收不回,故仍无法实现较长时间的稳定挂机)
更新于2021-6-7
对时序与处理进行改造
使其具备6gt处理能力
但是这个小菊花就是逊呐
催熟达不到6gt成长 往往是在第7/8gt生长
检测又不会做树叶检测,还是用3gt周期的上推检测
也不会做限速,检测经常出bug
不过能长时间挂机了
之所以会改他呢
是因为
可恶的全树种和可怜的大云杉都因为spigot特色跳步Tiletick原件而损坏了
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4连史莱姆农场
没有粘液块的生存?我拒绝!
为了愉快的开轰炸机做机器而加班加点挖的史莱姆农场
施工开始于2020-10-6 17:20完成于2020-10-7 15:50,由XJH_Jorhai、Level_D、rdfzzyy、antilullaby建造完成
现有存货不知道多少,预计会在生产力发展后建设规模更大效率更高的农场
[更新]发现实体计算被优化只取决于水平方向距离是否超出一定值(大约32格)而无关竖直方向距离后,将挂机点改到了正上方高空解除了处死环节的生物ai效率锁,并完善了128格内照明,
现在在双玩家挂机(一个在挂机点正常挂机,另一个在主世界其他地方高空挂机来加载更多区块,从而提高刷怪上限同时自己不占用上限)情况下效率超过了21000/h,
已经不用再造规模更大效率更高的史莱姆农场也可以了
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草!又没石头了!
施工开始于2020-10-18 15:10完成于2020-10-18 16:30,由XJH_Jorhai实装完成
据说当时XJH_Jorhai尝试于45分钟之内完成竖式刷石机的实装工作,在完成主体结构建造之后因得意忘形而忘记填充岩浆导致超时完成(呜呜呜)
*预计将在仓库建设完毕后直接在上面堆一个配备两个100熔炉组的石头/平滑石头工厂,届时将对此刷石机执行空间消除[拆掉]
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12区块中低效刷怪塔
为了解决火药和骨粉的缺乏问题而建造的简陋的刷怪塔。刷怪平台建造于y30并使用推地板摔死处死,运行的时候使用FreeCamera进行观察会很好看。
施工开始于2020-10-17 完成于2020-10-25 21:45,由XJH_Jorhai建造完成
[顺带一提]:12区块的置空域使用了三向轰炸机在约两小时之内就清完了,如果手挖需要30分钟一个区块的话那么比手挖快了约4个小时。
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九模块盾构机
为了解决远古残骸的缺乏问题而建造的短小的盾构机,因炸过之后的地会刷恶魂导致盾构机经常被炸坏(恶魂N**L)
施工开始于2020-10-25 16:20 完成于2020-10-25 23:20(我要回家!),由XJH_Jorhai实装完成
预计会在学透二连盾构机后建造更长的二连盾构进行挖掘(不过岩浆挺烦的)
[顺带一提]:1个小时挖了12个残骸,修了3次盾构(恶魂N**L),杀了十几只恶魂,被恶魂杀了几次(恶魂N**L)
*伪和平装置建设完毕后盾构工程的开展变得更加轻松,预计将建设更长的二连发盾构以解决远古残骸的缺失问题,届时将会对此盾构机执行空间消除[自爆!]
早就自爆了(逃
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在主手间隔攻击的同时保持下蹲状态用副手食用金萝卜(如果直接右键会坐进矿车)可以实现小时级别的挂机
施工开始于2020-11-1 16:50完成于2020-11-15 17:10,由XJH_Jorhai、rdfzzyy、_Tokino实装完成
目前效率因未知原因(多半是因为tps低了)无法达到最大理论值225000/h绿宝石,实测绿宝石效率148000/h【偶尔能达到25w的效率】
理论女巫掉落物产量大于四联女巫塔,实测火药红石粉萤石粉各8k/h,根据女巫战利品表掉率(这三种掉落物均为12.5%)可推得总掉落物约6.4w/h(应该超过四联女巫塔了)
因未知原因导致雪片易破坏且矿车横扫装置易出错,现已停止使用
作为奈落洲第一台高效机器,它陪伴我们走了很久
浮光建设完毕后
它也就正式退休了
感谢你为我们不加疲惫的工作
现在你可以歇歇了
--2021-8-16
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二连十字路口凋零骷髅塔
经验效率媲美小黑塔且掉落物价值远超末影珍珠,非常适合修装备同时赚外快(?)
施工开始于2020-11-21 16:50完成于2020-11-23 17:10,由XJH_Jorhai、rdfzzyy、_Tokino建造完成
效率大约11头/min,配合无粉全速沙雕机使zyy已储备了一大箱子信标,并表示有朝一日有生之年要把全属性信标覆盖奈落
后来经过考量发现实在是不现实,除了覆盖规模过大之外信标光柱在一些情况下会破坏区域观感,影响聚落及工程规划(为了给基座留出空间及不能遮挡光柱)也是一大问题
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伪和平相关
再见!CREEPER!
施工开始于数据缺失完成于数据缺失,由XJH_Jorhai建造完成
如果某天你进入地狱发现刷怪效率几乎为零,并且此时你非常想挂自然刷怪装置,那么很有可能是地狱伪和平装置正在运行(主世界同理)
(其实伪和平一般只会在用的时候开,平时应该都是常关的,不太可能遇到上述情况啦)(其实是常开的)
那么怎么解决这个问题呢
你可以拨打伪和平热线(指联系山门人员如XJH zyy Art)
也可以寻找知道伪和平具体位置的玩家帮助
只要在公屏喊一句就行
*注:以上在线情况仅供参考,请以实际情况为准
!!重要,千万不要手欠打凋零!!
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关于我的Much Dust树场
Spogot太屑力!
施工开始于数据缺失完成于数据缺失,由XJH_Jorhai、rdfzzyy建造完成
第一次尝试用船新方块——蜂蜜!进行树场的设计。因为开始设计之前只是知道有这么个东西,然后看了几眼fallen的设计里金合欢的处理时序,就硬着头皮开干了
所以并不是那么的好用
因为底座是抄的6gt下吸,远快于金合欢的处理时序,我又不会改这种奇怪的下吸装置,导致种树过快就会搞坏她
↑*更新,于2021/1/30对树场时序进行修改后,可实现长按挂机
不过还是很开心的,毕竟真正的从无(别管,别管那个底座,别,球球了)到有地进行了一次全树种的设计
虽然遇到了很多关于奇数倍时钟和更新顺序的问题(这是处理速度慢的主要因素,我真搞不懂这东西x)导致很多时序其实是试出来的,就有时候会很烦躁,不过就当是一次必要的体验吧
红石粉很多,所以....................!Much Dust
没想到实装之后很多问题才暴露出来
压力测试必不可少啊!
更新~ 于2021/2/4对树场进行挂机测试中发现了一些非常奇异的现象,在单机测试中从未出现
也许这是奈落红石特色的一部分罢
更新~在发现损坏原因前,此处作为全树种遗址公园
如果想要云杉木建议去挂大云杉树场
那大云杉劲大
更新~于2021/5/21对大云杉进行挂机测试中发现了一些非常奇异的现象,在单机测试中从未出现
也许这是奈落红石特色的一部分罢
更新~在发现损坏原因前,此处作为大云杉遗址公园
如果想要云杉木建议去找tk让他帮你砍点凑合用
从2021/2/27日开始
我再次踏入树场研究的地狱
这次我要用红石粉转向柱来做少粉的0响应延迟完美时序全书种!
(0响应延迟指树长出到树场启动所耗费的时间,比如使用墙电或者推玻璃来给侦测器信号都会不可避免2gt的启动延迟)
(红石粉转向柱可以做到在树长出来的瞬间就启动处理,所以效率应该会高一点点)
(当然底座的催熟效率和下吸速度也是一大关键)
在bbs中我写了这个树场的开发全过程,有兴趣的话可以翻翻看一个全树种是怎么一点点长大的(雾) 4/24:原来我已经做了快两个月了吗(惊 期间经过了三代版本 现在的第三代不考虑橡树效率的问题的话其实是已经完工了
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刷沙机
天堂!
施工开始于数据缺失完成于数据缺失,由XJH_Jorhai、rdfzzyy建造完成
其实这个东西很早就建好了,不过没有公布出来
现在在末地端修建有配套固化设施以及一个小巧的仓储
附近还贴了一个新修的玻璃工厂
最近打算等壳子实现真正自由后将那边的仓储改建变成【|自适应分类|纯盒仓储】
刷沙机可产出海量混凝土/混凝土粉末/沙子/沙砾/红沙/铁砧
配套玻璃工厂可产出玻璃(废话)
现有存货并不多,因为仓储比较小
不过平日使用还是足够的
~更新:于2021-7-4某花姓人士在刷沙机上多放了两排沙子发现它可以运行
好家伙,小小改一下,效率翻一番
不过奈落的优化屑特性也逐渐展示了出来,刷沙机也不能稳定运行了(悲
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刷冰机
施工开始于2021-6-12完成于2021-6-20,由XJH_Jorhai、rdfzzyy实装完成
其实我认为这台机器是奈落真正跨入高生产力的象征
只因为他用的是全套的【盒仓储--合成站--盒子展示】系统
(虽然效率并不高)
(不过还是挺好用的)
(至少不容易坏)
效率大概是1.1w/h,还过得去
[顺带一提]:高速合成站真的很好用,不过请谨记我的失误,不要和我犯一样的错误,就是:打包机能接分类一定要接,不然要是进了什么奇怪东西可不好抠出来
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石材工厂
我FPS变0了
施工开始于2021-6-8完成于2021-6-11,由rdfzzyy建造完成
为刷石机配备的500+500熔炉组
满载运行的时候非常刺激(指tps狂掉)
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紫颂果农场
这也不大嘛
施工开始于2021-6-27完成于2021-7-10,由XJH_Jorhai、rdfzzyy、__Shizuka、Arthals建造完成
是向实现壳子自由走出的第二步
(第一步是去找了一颗丁香花回来连点)(逃
理论效率是9900+/h,实际应该有可能会降,因为奈落偶尔会出现掉落物卡天上不下来的情况
因为*******的spigot,顶上的自动刷雪机无法使用,所以只能用主世界猪人塔+手挖刷雪机来提供雪球
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虚空交易所
我被榨干了!
施工开始于2021-7-20完成于2021-7-21,由XJH_Jorhai建造完成
可以利用游戏对交易的屎山代码进行无限交易
村民直呼被榨干
劫掠塔直呼快来用完我
虚空交易所v2
施工开始于2022-1-22完成于2021-1-24,由Honey_Block、rdfzzyy、cangxuan_、XJH_Jorhai建造完成
比之前的更大更好用
没有打断腿模块
懒得做(bushi
使用守则
- 有关交易部分请自行上b站搜索
- 务必将交易完成的村民先送回到位再选择下一个
- 送村民回位前检查送走/打折开关,不要不想打折反而打了
- 不小心触发打折一定要治好再走
- 村民错位事情不大,更换一下工作方块就好,但是尽量减少错位发生,避免的方法就是第二条
- 箱子内的绿宝石是随便用的,但交易产物不是随便拿的
- 不要在折跃门为中心 5x5方形内放实心方块,不然不会回到水道
- 不要打村民
- 出问题向山门设施故障帖反馈,不要乱修
设计简介
为了避免老设计的村民不下车和村民错位问题
我使用的解决方法分别是
1、直接不让村民下车
2、村民逻辑改变为:村民端输入信号-村民输出-禁止村民端信号输入-交易端输入信号-村民送回-解除村民端信号输入禁止
表现在使用就是:点了一个村民到中间之后除非在中间敲了音符何送回去不然第二个村民不能出来
村民送走(物理)部分为了避免出现小天才开了送走开关忘了关上导致村民损失,现在的控制逻辑变成了:敲开启送走的音符盒-开启送走模块(可再敲一次取消开启)-敲中心请回村民音符盒-村民送去送走-观赏村民航天员-关闭送走模块
表现在使用上就是:送走模块一次只能送一位,要送下一位得再敲一次开启送走模块的音符盒
当然,为了批量送走我肯定是留了送走模块常启动的开关的。不过我绝对不会告诉你,只要在送走模块的音符盒上面插个拉杆,然后拉开就可以常启的。怎么劝我都不会告诉你!
在交易附近我塞了一个拆盒机一个打包机,一个可以拿很多绿宝石一个可以装很多产物
门口留了很长一条冰轨是为了以后的规划服务的,当然具体是啥我也不知道,我只知道目前那条东西连的主要是村民筛选机和繁殖所。冰道没划车道线,请尽情逆行。当然,末尾的岔路没防撞桶。
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双维度猪人塔
woc
施工开始于?完成于2021-6-11,由XJH_Jorhai、Suzora_Rurion实装完成
是奈落的第一台双维度高效刷怪塔
峰值效率可以上到13.6w/h金粒
目前的设计需要双人挂机
一个在主世界砍猪
另一个在地狱刷怪主体上方挂机
所以并不具有很好的随用性
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猪灵交易所
喷喷喷
施工开始于?完成于2021-6-12,由XJH_Jorhai、Suzora_Rurion实装完成。并在之后进行了一些改造以及加入Arthals的不可堆叠分类
产物可以白嫖
但是鼓励大家多挂一些(
值得注意的是金锭输入需要的是盒装金锭
不要把金锭直接放进去
不然就得去掏拆包机了x