山门:修订间差异
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XJH Jorhai(留言 | 贡献) |
XJH Jorhai(留言 | 贡献) 小 →工业化进度 |
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===工业化进度=== | ===工业化进度=== | ||
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====低效竹子机==== | ====低效竹子机==== | ||
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==== '''二连十字路口凋零骷髅塔''' ==== | ===='''二连十字路口凋零骷髅塔'''==== | ||
施工开始于<code>2020-11-21 16:50</code>完成于<code>2020-11-23 17:10</code>,由XJH_Jorhai、rdfzzyy、Hosinomiya建造完成 | 施工开始于<code>2020-11-21 16:50</code>完成于<code>2020-11-23 17:10</code>,由XJH_Jorhai、rdfzzyy、Hosinomiya建造完成 | ||
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2020年11月25日 (三) 17:52的版本
“经历过磨难与复兴的奇迹。” ——XJH_Jorhai
成员
| ID | 描述 | 备注 |
|---|---|---|
| XJH_Jorhai | 总乱规划师、离谱设计师、实装苦力花 | 现任管理者 |
| Level_D | 资源总管、绿宝石劳模、挂机之王 | 现任管理者 |
| goob233 | 跑图大师、掠夺小队队长 | 现任管理者 |
| Longtianmu | 开坑之王、吉祥物 | 现任管理者 |
| Hosinomiya | 上一任管理者 | |
| Huoao_buao | 最初的管理者 | |
| SuYing_ | 最初的管理者 |
历史
名称由来
「山门」这个词来自于《Celeste》中同名的成就,亦有“群山之门”的含义
在《Celeste》中,当玩家获得首卷磁带后,对应章节的B面(完成同一个关卡的另一条路/难度相对更高)也会解锁,“开启了新世界的大门”
在新洲中,山门是首个被发现并被玩家作为据点的村庄,也是第一个激活了地狱门、与新洲海角连通的第一个聚落
抱着希望这个村庄能如名字一般、成为各个探险者迈出最初一步的落脚点、“打开新洲的大门”的期待,我将这里命名为了「山门」
by Huoao
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事件与活动
相传,在新奈落航道初开辟之时,一群热情的村民接待了远道而来的旅客。这个热情的村庄被称为山门
然而,在这被诅咒的大陆上,这份热情却为他们带来了毁灭与痛苦
号角声,砍杀声,哭喊声,哀号响彻整片大陆
正午刚过,最后一只村民也被劫掠者屠杀
这是一次失败的拯救,永远不会被忘记的耻辱
山门的原住民也离开此地,向东远征前往库尔扎斯高原
后来,两位流落于别处的僵尸村民被救回并安顿在了山门,从这里开始,山门逐渐恢复了生机
这就是山门的衰落与复兴
(参见:山门的衰落与复兴)
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地理位置与优势地理区位条件
地理位置
新奈落东南,距离出生点仅10分钟路程(OverWorld),从地狱交通可以方便快捷的到达22家里(屑22别乱开门啊(恼))
优势区位条件
地处平原,地势平坦开阔;东北濒临海洋,处大陆东岸,维度低,亚热带季风气候,东、南两面环绕山脉,迎风坡降水丰富,水热条件好;西、北两面临河流,水资源存量丰富;植被茂盛,水土流失程度低,生物资源丰富;土层发育程度高,土壤肥沃
农业:水热条件优异,地势平坦,土壤肥沃,适合机械化农业生产;东、南两面森林资源丰富,可发展林业
工业:水资源丰富,濒临河流,水运便利;地处主交通干线(地狱交通:D),交通通达度
工业化进度
从汀州远航而来的XJH_Jorhai耐不住低生产力的寂寞,所以在养好村民后就立刻着手开始了山门的工业化行动

史称:
[数据删除]
工业化进度
| 设备名称 | 建设时间 | 效率参考 | 是否实装 | 设计人员 | 实装人员 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低效竹子机 | 2020-10-2 | 1500/h | √ | XJH_Jorhai | XJH_Jorhai |
| 10核刷铁机 | 2020-10-3 | 3888/h | √ | gnembon | XJH_Jorhai |
| 100熔炉组 | 2020-10-5 | -------- | √ | XJH_Jorhai
XZZHHH |
XJH_Jorhai |
| NTF白桦树场 | 2020-10-5 | 6300/h | √ | duoduo_123dong
hsds |
XJH_Jorhai |
| 史莱姆农场 | 2020-10-7 | 1.5w |
低效竹子机
为了解决初期绿宝石问题而提出的低效方案,效率极其低下
施工开始于2020-10-2 21:30完成于2020-10-2 21:50,由XJH_Jorhai建造完成
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10核刷铁机
原设计来自于gnembon(yyds!),因其对待村民极端不人性化因此已列入整改列表
满效率产量为约3888/h(一晚上一箱子tk)
施工开始于2020-10-2 22:00完成于2020-10-3 17:50,由XJH_Jorhai实装完成
现有存货4-5箱tk,欢迎适量白剽
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100熔炉组
为了解决刷铁机村民房会刷出铁傀儡的问题而做出的未经细密设计到熔炉组,并配备了无粘液球刷地毯机(灵感来自XZZHHH的无粘液地毯机)[现已改用粘液块地毯机]
施工开始于2020-10-5 9:40完成于2020-10-5 11:30,由XJH_Jorhai建造完成
现在存在有漏斗矿车运行时会吸到地毯机刷出的新鲜地毯然后导致整台机器被地毯充满的问题,目前的解决方法是在烧炼物品时不开地毯机[会改的会改的(咕)]
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可以抖腿的白桦树场
这个树场好带劲!这个树场能抖腿!
为了解决箱子和漏斗缺乏问题而临时起意实装的一个NTF白桦树场
施工开始于2020-10-5 14:20完成于2020-10-5 15:20,由XJH_Jorhai实装完成
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4连低效史莱姆农场
没有粘液块的生存?我拒绝!
为了愉快的开轰炸机做机器而加班加点挖的史莱姆农场
施工开始于2020-10-6 17:20完成于2020-10-7 15:50,由XJH_Jorhai、Level_D、rdfzzyy、antilullaby建造完成
现有存货不知道多少,预计会在生产力发展后建设规模更大效率更高的农场
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草!又没石头了!
施工开始于2020-10-18 15:10完成于2020-10-18 16:30,由XJH_Jorhai实装完成
据说当时XJH_Jorhai尝试于45分钟之内完成竖式刷石机的实装工作,在完成主体结构建造之后因得意忘形而忘记填充岩浆导致超时完成(呜呜呜)
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12区块中低效刷怪塔
为了解决火药和骨粉的缺乏问题而建造的简陋的刷怪塔。刷怪平台建造于y30并使用推地板摔死处死,运行的时候使用FreeCamera进行观察会很好看。
施工开始于2020-10-17 完成于2020-10-25 21:45,由XJH_Jorhai建造完成
[顺带一提]:12区块的置空域使用了三向轰炸机在约两小时之内就清完了,如果手挖需要30分钟一个区块的话那么比手挖快了约4个小时。
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九模块盾构机
为了解决远古残骸的缺乏问题而建造的短小的盾构机,因炸过之后的地会刷恶魂导致盾构机经常被炸坏(恶魂N**L)
施工开始于2020-10-25 16:20 完成于2020-10-25 23:20(我要回家!),由XJH_Jorhai实装完成
预计会在学透二连盾构机后建造更长的二连盾构进行挖掘(不过岩浆挺烦的)
[顺带一提]:1个小时挖了12个残骸,修了3次盾构(恶魂N**L),杀了十几只恶魂,被恶魂杀了几次(恶魂N**L)
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在主手间隔攻击的同时保持副手食用金萝卜可以实现小时级别的挂机
施工开始于2020-11-1 16:50完成于2020-11-15 17:10,由XJH_Jorhai、rdfzzyy、Hosinomiya实装完成
目前效率因未知原因无法达到最大理论值225000/h绿宝石,实测绿宝石峰值99000/h
理论女巫产量大于四联女巫塔,实测因数据缺乏无法得知
危险!最好穿着全套弹射物下界套进行挂机
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三连十字路口凋零骷髅塔(建设中)
施工开始于2020-10-31 14:20,结束于2099999999-13-56 26:93由XJH_Jorhai,goob233建造完成
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二连十字路口凋零骷髅塔
施工开始于2020-11-21 16:50完成于2020-11-23 17:10,由XJH_Jorhai、rdfzzyy、Hosinomiya建造完成
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