打开/关闭菜单
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

目前wiki关闭了自行注册账号的功能,如需注册账号,请查阅Help:注册账号

RIA:Fst

来自RIA | Wiki
CandySanjo留言 | 贡献2025年10月9日 (四) 15:38的版本 ((InPageEdit-add 莉亚工坊))
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)

RIA:Fst简介

RIA:Fst(全称:RIA:First,别名:飞上天)是RIA服务器继Zth之后围绕机械动力模组的全新子服务器。

RIA:Fst是在2022年暑假机械动力发布版本0.5.0 FULL STEAM后启动的模组服企划,现基于Minecraft版本1.18.2和机械动力版本0.5.0i。

2022年8月6日发布alpha 0.5版本,8月8日开始alpha测试。

2022年11月29日发布beta 1.0版本,12月11日开始beta测试。

2023年2月23日更名为RIAFst|LAPUTA。

2023年7月24日发布公测v1.0版本。开设新子服Eden,与原有的Laputa平级

2024年2月26日发布v2.0版本,create版本升级至0.5.1

2025年4月23日发布v3.0版本,游戏版本升级至1.20.1

设计理念

「一张更为广阔的画布」便是我们对Fst的期望与定位。

  • Fst是围绕莉亚的优秀创作者设计的,减轻收集材料的负担、提升其乐趣的同时给予大家更多的创作世界。
  • Fst不一定适合每个人。我们更看重的是其提供的赋予建筑和创造更多可能的活力。
  • Fst所添加的各种模组,并非为了提升效率或扩充工业方面的玩法,而是重在提供更多的创作工具。
  • Fst鼓励多元的创作。我们不希望立下繁琐的规则限制大家的创造力,鼓励大家按照自己的想法,在模组提供的无限可能中尽情创作。

参与方式

需要拥有RIA白名单!

任何拥有RIA白名单的玩家都可以申请参与测试,如果你想参与Fst的游玩,请填写下面的问卷并加入QQ群:181429075!

RIA Fst Reborn 出航登记表:https://wj.qq.com/s2/12791671/fc22

游戏内容

服务器特色内容

服务器用kubejs添加了很多新的方块、物品和配方,你可以在这里详细了解它们:

地理

Fst现有两个世界,Eden与Laputa,两个世界背包互通。但是精妙背包的背包数据不互通。

Eden世界

  • 现行尺寸:8000*8000。
  • Eden被定位为Fst的主要世界,这是一个全新的世界,为1.18原生地图。
  • Eden世界拥有更多的内容、活动与服务,但为了运营的可持续性,Eden世界的Create机械最大转速被限定在128转。

Laputa世界

  • 现行尺寸:3500x3500。
  • Laputa被定位为Fst的工业世界,Laputa的存档由旧Fst继承而来,为地形生成器生成的地图。
  • Laputa世界的机械与工业较为自由,但为了运营的可持续性,Laputa世界的Create机械最大转速被限定在256转。

FST基础规则

传送规则

  • tpa, back, home, spawn等传送机制有一定的时间限制。这意味着你可能经常使用自己或大家一同建立的交通系统来前往某地,请万分小心。
传送规则
Spawn 5分钟冷却 Tp 不做限制
Back 5分钟冷却 跨服传送 会退出服务器并重定向到新服务器
部分情况可能需要需要重新登录
Home 数量:双服内共两个 额外 可使用WayStones模组中的传送石盘进行不限量的定点传送
于主城主城传送长廊旁购买

时装工坊规则

  • RIAFst加入了名为「时装工坊 Armourer's Workshop」的模组,它是一个非常注重创作且功能庞大的模组,为了杜绝作品侵权、滥用等问题,我们目前在服内禁用了此模组大部分工作台与工具。
对工坊作品的分类
  • 原创类作品:自主创作的,具有原创性的作品。
  • 转载类作品:并非自己创作的,获得授权使用的作品。
申请作品导入→莉亚工坊
  • 你可以在QQ频道内发帖向运营社活动部申请,运营社受理并成功后,此作品将导入RIAFst服内。
  • 可在同一个帖子内列出全部需要申请的时装物品。
  • 具体申请指南见QQ频道

经济积分规则

  • FST现行的经济积分为「▲」三角币。目前有三角币(1积分)和三角片(0.1积分)两种物品。
  • 目前获取积分的方法仅限每日签到,每日签到可获得2▲的积分。
  • 在Eden的主城闲逛也能意外收获一些▲。
  • 目前的签到指令:/signin click

地标规则

Fst的地标共鸣规则与Zth的零洲相似。

Fst的地标分级

运营社文化部将从建筑、环境、文化、规模四个角度对申请处进行考察,并确定申请处的评级。而赤级则由社群投票进行评选。

各等级地标的权益
权益 白级 准级 标级 赤级 备注
主城传送长廊: 在主城传送长廊中设立一个可直接传送至共鸣地点的门
卫星标点: 在卫星地图上显示该地名称与坐标的记号点,每个等级的样式各有不同
传送石座: 一个单向的传送石座,可传送至任意一个已被触发的传送石碑
自定义NPC 2名 5名 10名 可布置自订Npc在共鸣处
三角币: 20枚 30枚 50枚 100枚 申请成功后发放▲作为援助
传送石碑: 布置一个可与其它传送石碑进行直接双向互联的传送石碑
申请共鸣的条件

具体案例见地标共鸣申请处 | RIA 论坛

  • 修建一条直接或通过连接其他道路而间接连接至Eden主城「甲村」的道路,不限规格与样式(地标被评为标级或赤级还需满足的条件);
  • 一个作为传送抵达点的门型建筑;
  • 一本介绍该地的手册;
  • 一个莉亚百科条目。

生产机器规则

请遵守行为规范中关于生产机器的规定。对于在Fst中模组机器的建造,请尽量遵循如下倡议。

本段落引用自《RIAFst工业区一些环保减排的建议》并与其保持同步更新
==产线==
设计能够销毁多余产物或能根据储量自动开机停机的产线
大部分机械动力移动结构在内部储存满后会将破坏的方块以掉落物形式掉落,设计产线时请考虑到溢出情况,设计能够销毁多余产物或能根据储量自动开机停机的产线,避免掉落物堆积导致卡顿。
避免使用大量红石粉
红石粉带来的卡顿会比其余红石元件更严重,尽量避免在产线中使用大量红石粉,尤其是长距离红石粉。
避免使用高频红石
高频红石会带来较高频率的更新,尽量避免在产线中使用高频红石,如果必须使用,请尽量使用无红石粉的方案。

应用能源2[1]

尽量使用AE存储元件而不是箱子+存储总线
AE存储单元中的物品哈希已经预计算好,优化了查询性能。对于由NBT的物品来说性能影响尤其严重。尤其避免使用存储总线+抽屉管理器,抽屉管理器的大量I/O会严重影响tps,AE每次更新都会重新计算抽屉管理器相连的每个抽屉。
避免超级递归子网络
如果您将储存放于子子子子子网当中,每次访问AE和下单都会导致大量计算。不过,如果一个存储子网减少了主网的I/O操作,那么仍会提高TPS,即:
在可能造成大量I/O时创建子网
这样可以将AE的更新限制在子网网络中,使得获取物品或液体的请求能被瞬间响应。
尽可能倍增配方
因为它减少了AE的查询。例如:使用一个合成表为1铁粉>1铁锭的样板时,那么下单一组铁锭会产生64次计算查询。使用一个合成表为64铁粉>64铁锭的样板时,下单一组时只会产生1次计算查询。
避免使用大量合成卡
当您使用合成卡或库存维持单元时,尽量增加下单的间隔。过于频繁的下单请求会严重影响tps,并且减少您手动下单时的可用CPU数量。当AE2被要求计算配方树时,这是一项十分耗费性能的操作。您可以做两件事:缩短配方树(使用更好的产线或跳过中间步骤的假合成)或增加每次下单的数量。理想情况下,任何大量需要的物品都应该被设计为被动产线
尽量使用p2p而不是拉几条满频道线缆
有规划的创建p2p子网可以有效地梳理网络结构,且耗能比后者方案更低。
尽量无线连接ME而不是拉超长线缆
这一方面减轻了客户端的渲染压力,一方面减轻了ME网络在每次更新结构时的延迟。如果你更改网络结构时发现网络加载中的时间有点久,那么可能要优化一下布线了。
尽量合并存储(碎片整理)
在不同元件中的同种物品类型在更新计算时也算为两种。碎片化严重时,成千上万的额外物品类型会导致不可忽视的额外延迟。
尽量避免使用石英光纤供能
这将导致网络之间因供电而反复进行更新。每个网络都应有自己的供电方式。对于耗电不超过20AE的子网络,可以直接使用水晶谐振发电机进行供能。

机械动力

尽量避免使用交错管道或过长管道
尽量减少使用交叉的流体管道与过长的流体管道,机械动力的流体管道寻路压力较大,您可以使用铜机壳来固定管道,防止其与其他管道相互连接。对于较长流体的运输,目前RIAFst服务器内可以使用AE2的流体p2p面板等进行替代。
尽量避免大型移动结构
在设计产线的同时,尽量避免大型的移动结构。如不可避免,请尽量降低转速或移动速度。
尽量避免使用无线红石
无线红石对于区块加载与距离依赖较大,可能会导致红石信号丢失或延迟,建议直接将红石信号产生于目标处。

注释

  1. 部分内容来自GTNH中文维基[1]

玩法介绍

Fst将使用帕秋莉手册在游戏内对于玩法和模组进行引导,你也可以在这里看到手册的文本内容。

帕秋莉手册仍在编辑当中,目前版本可能并不全面。

模组内容

为符合运营需求,我们对Fst时装等模组进行了一些简单的修改和限制。

服务器版本:1.20.1 Forge

核心模组列表
机械与存储 建筑与创作 娱乐与烹饪 其它
机械动力 Create 时装工坊 Armourer's Workshop 农夫乐事 Farmer's Delight 沉浸飞机 Immersive Planes
应用能源2 Applied Energistics 2 群青 Ultramarine 烹饪锅 Crockpot 指路石 Waystones
精妙背包 Sophisticated Backpacks 镇守府 ChinjufuMod 永无止境:音乐会 Limitless Concert 夸克 Quark
储物抽屉 Storage Drawers 精巧手艺 Handcrafted Mino++ Easy NPC
锦制装饰

Supplementaries

机械动力:伪装方块 飞车奇匠 Automobility KubeJS
禁用物品列表
#列表未必为充分或最新,请以服内情况为准
时装 镇守府 指路石 Builders Crafts & Additions
时装模板 block_makibishi return_scroll 所有竖半砖的合成
时装工坊 block_empty_box bound_scroll
资源库 item_anchor warp_scroll
全球资源库 item_ammunition_kc warp_stone
镶嵌工作台 item_ammunition_medium warp_dust
套装工作台 item_ammunition_small waystone
配色工作台 item_shouhou_empty mossy_waystone
高级时装建造台 item_shouhou sandy_waystone
block_lettertray_c sharestone
block_fudetray_c
block_bauxite_box
block_ammunition_box

出航名单

以下为曾经填写过问卷的人员(部分)。

Codusk Yu_Yun cangXuann_ Needle_Python AiuRFAR Wize_Starx Guasyd RockeyAurora AmkiSyto
XiuRanYing long_zhi_zi Lin_HL Hiziri_Jerry ji_mo_run RainCat217 CHEN_Y1WE1 CPKrobot Harley
Hesudesu MW_062 Ninth_BB xiaofeizi Dong_Bo_Jue_233 GavinCQTD StarsYu dante_kmjnnkn _Urusai
Venti_Lynn HanazonoSerenya ahdoawhfo JuMiaoQAQ Thunder50BMG GHZCreeper yitiaoyu_16 CNTVJACK liu_xio
Arkgamer_OC Immutable__ mousseinga Fanti xtaotie233 hello_world Ice_xiaobing yao_z Zlrt
Level_D HoshikoMtain Heiyinaisha 1437_Dreamurr XiuRanYun sdfdyu EnchantedHay Yuye004123 goob233
kilboyang Silhouette_YN Dove_long Suzora_Rurion A5ku sunnyyang BronyaZaychik_H Passerby ALRTHT
kkjjvjk whitepines Baka_Bell Zero_05 Hakase_Z 30266 _i3reacl Potato_duang magic_owl233
YeZhe2209 Matsusitayuko Charlotte lalalll seal_qwq Alpaca_KL343 Alcoholight pika_ning MW_062
24Kgule MuYu_Ame czs233 MORANQISHU DumFish123 NashBan oliver28181 okiiiiii45 ATSmok

留言

“模组服的开发与运营都充满挑战,更加复杂与严重的Bug,更困难的内容平衡,更多的设计与开发维度。

我们希望做到更好,但限于技术力、生产力与时间的限制,我们需要更多的资源与时间来慢慢发展、完善这个崭新的服务器。

将Fst与Zth一同持续稳定地认真运营下去是我们不变的目标,感谢大家一直以来的关注与等待,期待在Eden与你相遇!”——来自运营社

沉迷Fst,乐不思Zth(不是)——Code_C431

这里是鲈鱼!祝你在这里玩的开心! ——Liziluyu留言) 2025年8月24日 (日) 15:46 (CST)