索拉里斯
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【一些记忆】RIAFST | SOLARIS
……
无垠的大海承载着梦想
无垠的大海里有很多鱼
无垠的大海充斥着美好
它总是这样 不求回报 却又充斥危险
我那深爱又讨厌的家
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活动时间 → 1月16日~2月20日
活动目标 → %¥#*&)^%¥% ?
活动简介 → https://ria.red/posts/2025/01/solaris-0/
在至今已探明的的十数个世界中,这个也能算上数一数二诡异的。即使是我们的人力也在这颗汪洋星球面前捉襟见肘,所以现在是你们出场的时候了!
——“索拉里斯探索协会”
介绍
星域探索是周期性的fst服务器整合包冒险活动,每次的活动都是独立的存档和模组列表(与远境稽查有些相似)
本次星域探索的主题为“海洋”,玩家将出生在海洋上的探索平台,逐步探索整个索拉里斯星,并完成来自“探索协会”的任务
在整个活动结束后,以每个玩家任务完成的状况作为奖励发放的标准(将尽量保证奖励在zth和fst都可以获得) 参与方式&时间
时间:2025/1/16 晚 - 约 2025/2/20
在绿群(181429075)获得整合包和ip,持有ria白名单即可参加(活动将使用独立的世界,以前从未接触过fst没关系) 任务要求-1
索拉里斯星正面临危机!
过于不稳定的地壳活动一直是这颗星球多灾多难的来源,更糟的是,探索终端的地热读数显示这颗星球似乎正想煮熟它海中的生灵
考虑到索星的生态系统极具研究价值,为什么不一起给这颗星球泄泄火呢?
装备部研发了一种地热稳定器,理论上只要建造足够多的稳定器就能缓解索星的危机。但是有一些事项需要注意:
稳定器只能建造在水下 每次只能有一个稳定器在激活,即使上一个稳定器激活因为失败而提前结束,下个稳定器也得等待同样长的时间 数据终端能显示全服总计激活的稳定器数量和排行榜 稳定器激活后,请务必取走“激活过的稳定器核心”,留作备用 很遗憾,本土的海洋生物太没有礼貌了,并不能领会我们的好意,在激活进程中请务必保持警惕,备好装备或者抗伤的好友 接下来,经验修补会很有用 在使用能对地形造成破坏的武器时(点名ae2的物质炮),请务必避开“激活的稳定器核心”方块
在世界总稳定器激活数量达到10后,才可解锁下一阶段任务(开启时间待定) 其他介绍 魔改列表
添加了了“潮涌晶体”等物品,主要作用于稳定器任务链 右键漂浮魔杖可以在水中大跳 副手手持背罐,主手手持潮涌晶体右键可以补充背罐气体 移除了海灵物语添加的“冻海”设定,取消了所有的寒冷伤害 添加了一系列火箭部件 有一些模组的快捷键非常建议进行配置:technique to kill thrasher,Elenai Dodge 2,Wall-Jump TXF,匍匐前进 头戴机械动力的潜水盔进入水中后可以获得夜视效果
模组列表(部分)
海灵物语 碧海新生 alex的生物 水下火把 应用能源2(整合包内附带美化包) 指路石 tetra 海洋原住民 海洋的世界 更好的战斗 闪避、蹬墙跳、匍匐前进 水产业2 海洋苦力怕(修复了海里没有苦力怕的问题) 机械动力(以及一些附属) 农夫乐事(以及一些附属) 精妙存储/精妙背包 Small Ships 大量添加海洋结构的模组 lootr 夸克 一些信息显示/优化模组
