RIA世界大事件 · 经济系统改革
更多操作
“一味满足过剩的需求并不是安逸之道,减少对传送指令的依赖才是。
愿ZTH的世界更加活跃、生动而充满细节。
——Codusk(鳕鱼)”
历史沿革
2019.8,由鳕鱼放出消息,将要限制传送功能,引起玩家激烈讨论,甚至在这段时间内很多玩家申请了鸟居以用于传送。
2019.8.7 鳕鱼放出了官方对于经济系统的说明文档。引发了大量玩家挖铁矿石/黏土以准备兑换〇币,也有部分玩家因为看见钻石在例:兑换名单内,所以并未准备。(例如:Arthals)
2019.8.9 留言板群放出了最终兑换的条目:铁矿石/黏土/火药,一时间原先囤积钻石的玩家哭的昏天黑地,也有部分持有钻石的玩家大范围使用钻石收购铁矿石,引起了短时间内的钻石贬值。
2019.8.10 第一期兑换开始。
2019.8.11 启动半额传送。
2019.8.14 启动全额传送。
货币简介
货币单位为“〇”,谓之“环币”。
这一设定源自 ZTH“零”与“圈”的一贯概念形象。平时使用中,你既可以喊它“圆/元”
(确实是圆形的)也可以喊它“币”(确实是硬币状的)或者“环”。
〇(环币)的价值基石是“时间”。我们通过一系列换算与思考,确立了数个价值基石, 从而在其上建立起了整体的价值体系。
在理想的稳定的情况下,1〇应相当于一般玩家一分钟的付出。推荐在与他人交易 时以此概念作为定价的参考标杆。
——摘抄自Zth经济系统说明档v1.pdf
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服务器内一般称之为〇、零币、蛋币
也有叫鳕币(雪碧)、鱼币(育碧)的
各期兑换
2019.8~2019.9:铁矿石(0.31/个)、黏土(0.06/个)、火药(1.56/个)
后续
在一次经改后期,爆发了以N_B为主,众多元老级玩家和萌新玩家激烈讨论的一次经改后大爆发
讨论区
黑豆紧急救场之后,传送收费取消改为CD制,〇币也在一段时间后停发(可能只是议会摸了),一大批玩家在这次风波中神隐或彻底离去,我不认为引入经济系统是错误的决定,但是在引入一个不完善的系统时,来自议会的监管与跟进不能缺少,某人曾和我说他提出的有关经改的议案被搁置了足足半年之久直到大爆发才被重新提及,希望众人能在这次事件中吸取教训,推行一个大的系统前应深思熟虑,推行过程中应密切跟进,而不是推出一个半成品的经济系统就神隐,留下一众无头苍蝇乱飞。(Infinempty)