灵魂口袋
更多操作
灵魂口袋,是一个能够从玩家身上提取经验并以物品形式保存的道具。
关于这件物品

物品描述
“你会怎么做,要卖掉它们吗?”
>> 捕灵 🕸
用灵魂口袋击败生物会额外获取 4点 经验值。
>> 贮灵 🎁
长按使用键可以把经验以物品的形式保存下来。
>> 调节阀 🛠
潜行后长按使用键可以调节单次保存的数量。
<Nrt-A-0101>
本体
灵魂口袋外观为紫色收纳袋,本体为铁剑。
从商店购买得到的灵魂口袋自带附魔光效与隐藏的经验修补附魔。
灵魂口袋可以通过铁砧添加附魔,也可以通过砂轮去除附魔。
去除附魔后的灵魂口袋可以放入附魔台重新附魔。但由于附魔默认隐藏,你需要一些手段来了解你究竟给它附了什么魔。
系列
该物品属于“Nrt”系列,编号为Nrt-A-0101。
使用这件物品
捕灵
用灵魂口袋击败生物会额外获取 4点 经验值。
因此该物品适合作为在刷怪塔挂机时处死用的武器。
贮灵
长按使用键可以把经验以物品的形式保存下来。
右键使用该物品后,可以按照当前的“保存等级”,将你身上的经验转化为物品形式的一丝灵魂、一缕灵魂或一绺灵魂:即在使用者身旁弹出掉落物形式的“灵魂”(需要捡起),同时减少相应数量的玩家经验。
使用冷却为0.1秒。
如果使用者身上的经验不足以产生“灵魂”,则会在物品栏上方弹出一行提示:
『🎁』当前经验值『<玩家当前经验值>』不足『<生成灵魂所需经验值>』点
使用时,会播放一种音调较高的信标噪声。如果成功使用,还会同时播放破坏紫水晶的声音。
调节阀
潜行后长按使用键可以调节单次保存的数量。
潜行后长按右键,可以将想要获得的灵魂形式在一丝灵魂(lv1)、一缕灵魂(lv2)或一绺灵魂(lv3)中循环转换。
调节过程中会在物品栏上方显示进度条,比如:
『🎁』>>>>>>>>>> 当前等级『1』
每个>表示0.05秒(1gt)的进度,因此总调节所需时间为0.5秒。
如果调节时间不足0.5秒,调节进度会保存,缩短下次调节需要的时间。
灵魂
使用灵魂口袋获得的物品形式经验,包括一丝灵魂、一缕灵魂和一绺灵魂三种。此外还有一种通过交易获得的灵魂浆果。
获取的经验以掉落的经验球形式产出,因此可用于修复带有经验修补附魔的装备(详见下方漏洞章节)。
一丝灵魂

物品描述
“某人的一念思绪,期待你的察觉。”
>> 取灵 🎁
长按使用键可以取得 10点 经验值。
<Nrt-A-0101-01>
本体
“一丝灵魂”本体为铁粒,外观为小型紫晶芽,自带附魔光效。
获取与使用
“一丝灵魂”可通过灵魂口袋在1级时获取。获取时会减少使用者10点经验值。
右键使用“一丝灵魂”可以将其中存储的10点经验值以经验球形式给予使用者。
使用没有冷却,因此可以使用右键连点器快速使用大量“一丝灵魂”。
系列
该物品属于“Nrt”系列,编号为Nrt-A-0101-01。
一缕灵魂

物品描述
“某人的一些经历,期待与你分享。”
>> 取灵 🎁
长按使用键可以取得 100点 经验值。
<Nrt-A-0101-02>
本体
“一缕灵魂”本体为铁粒,外观为中型紫晶芽,自带附魔光效。
获取与使用
“一缕灵魂”可通过灵魂口袋在2级时获取。获取时会减少使用者100点经验值。
右键使用“一缕灵魂”可以将其中存储的100点经验值以经验球形式给予使用者。
使用没有冷却,因此可以使用右键连点器快速使用大量“一缕灵魂”。
系列
该物品属于“Nrt”系列,编号为Nrt-A-0101-02。
一绺灵魂

物品描述
“某人的一段记忆,期待由你解读。”
>> 取灵 🎁
长按使用键可以取得 1000点 经验值。
<Nrt-A-0101-03>
本体
“一绺灵魂”本体为铁粒,外观为大型紫晶芽,自带附魔光效。
获取与使用
“一绺灵魂”可通过灵魂口袋在3级时获取。获取时会减少使用者1000点经验值。
右键使用“一绺灵魂”可以将其中存储的1000点经验值以经验球形式给予使用者。
使用冷却为0.3秒。
系列
该物品属于“Nrt”系列,编号为Nrt-A-0101-03。
灵魂浆果

物品描述
“小馋虫。”
>> 取灵 🎁
食用后可以取得 10点 经验值。
<Nrt-A-0101-04>
本体
“灵魂浆果”为发光浆果,自带附魔光效。
获取与使用
灵魂浆果可以在主岛水殿出口右侧的NPC安乐之思处,使用1个“一丝灵魂”购买一个灵魂浆果。
食用“一绺灵魂”可以将其中存储的10点经验值以经验球形式给予使用者。
系列
该物品属于“Nrt”系列,编号为Nrt-A-0101-04。
获取

可以在主岛水殿出口右侧的NPC安乐之思处,使用7个龙涎与10个冷核娱乐硬币来购买一个『灵魂口袋』包装盒。
『灵魂口袋』包装盒是一个紫色潜影盒,内含25个被命名为“棉花”的白色染料,一张“『灵魂口袋』产品说明书”(本体为纸,在描述中简要介绍了灵魂口袋的使用说明,编号Nrt-A-0101-00)和一个灵魂口袋。
漏洞
在使用“灵魂”获取经验球时,如果经验球中包含的经验足以修复装备,那么经验球内含的经验不会减少,仍会全额添加到使用者的经验中,同时装备被完全修复。
举例:
使用者清空经验(拥有0点经验),左手拿一个消耗了200耐久、带有经验修补附魔的工具(需要100点经验以修复),右手拿“一绺灵魂”(包含1000点经验)。
使用“一绺灵魂”获取经验,可以看到使用者左手的工具被完全修复,同时使用者身上的经验数仍然到达了1000点。
该漏洞由Aut_moon_white发现,并报告给灵魂口袋小道具的制作者_Tokino,又作为技术问题转交给A_Magma_Block。经过实验,在没有安装任何额外插件的纯净Paper端1.21.4版本和最新Paper构建版中均成功复现该漏洞,而在原版MC和Spigot端上没有出现此漏洞。于是,该漏洞被A_Magma_Block作为一个issue被提交到了PaperMC。