| 预览图
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名称
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地位
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种类
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攻击方式
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伤害类型
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能力
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生命值
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护甲值
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攻击力
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掉落物
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出现波次
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幽匿行尸
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普通
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流浪者
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近战
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物理
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20
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9
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4.5
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回响遗留*1
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第一浪~第六浪
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幽匿掷骨手
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普通
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流浪者
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远程
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物理
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进行远程攻击
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20
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9
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5
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回响遗留*1
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第一浪~第六浪
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深暗幽匿行尸
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普通
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流浪者
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近战
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物理
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30
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9
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6.5
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回响遗留*2
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第二浪~第十二浪
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深暗幽匿掷骨手
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普通
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流浪者
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远程
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物理
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进行远程攻击
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20
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9
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6
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回响遗留*2
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第二浪~第十二浪
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古城哨卫
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普通
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尸壳
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不攻击
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N/A
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不攻击,受到伤害时为全场所有敌方单位提供一定时间的二级速度与二级力量。
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15
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11
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N/A
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哨兵模板(50%概率)
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第四浪~第十一浪
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监守呼唤者
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普通
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流浪者
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不攻击
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N/A
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不攻击,无法移动。入场五秒后呼唤监守者,呼唤成功时召唤两只“战痕累累的监守者”自身死亡。
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40
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9
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N/A
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回响遗留*1
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第五浪~第十一浪
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战痕累累的监守者
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普通
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监守者
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近战 远程
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物理 法术
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在“第五浪”至“第六浪”可能会被“监守呼唤者”召唤出现
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20
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0
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6(近战)
15(法术)
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回响遗留*1
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第五浪~第十一浪
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破损不堪的监守者
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普通
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监守者
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近战 远程
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物理 法术
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40
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0
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6 近战
15 法术
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回响遗留*2
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第九浪~第十一浪
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久经沙场的监守者
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普通
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监守者
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近战 远程
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物理 法术
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“第十三浪”中还可能会出现劣化版的久经沙场的监守者。劣化版的久经沙场的监守者仅拥有 80点 生命值。
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100
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0
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6 近战
15 法术
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回响遗留*3
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第十三浪
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监守狂嚎者
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普通
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流浪者
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不攻击
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N/A
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不攻击,无法移动。入场六秒后呼唤监守者,呼唤成功时召唤三只“破损不堪的监守者”自身死亡。
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50
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9
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N/A
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回响遗留*2
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第十一浪
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回响前锋
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精英
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监守者
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近战 远程
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物理 法术
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回响守卫会在在场后一段时间内释放技能【耐摔坠击】或【爆发回响】
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500、200
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0
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10、15(近战)
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监守模板*1、回响遗留*10
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第八浪、
第十二浪
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循声终端
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首领
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潜影贝
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N/A
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法术
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启动时会夺取场上其他监守者的生命以支持自身启动。其生命由它的三个核心:“觅声之心”、“觅形之心”、“觅灵之心”构成。每个核心都会施放独特的技能,当某个核心衰竭时,会由其他核心代替它施放技能。
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750
(250*3)
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10
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N/A
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寂静模板*4
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第十三浪
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欧贝里斯克T-3(青山)
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友方单位
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铁傀儡
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近战
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物理
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欧贝里斯克T-3(青山)会随着时间缓慢回复生命。
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1000
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0
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5
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N/A
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第八浪与第九浪间
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