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补偿制度

来自RIA | Wiki
Liziluyu留言 | 贡献2022年11月6日 (日) 16:09的版本 (创建页面,内容为“补偿是由运营组根据不同人的不同情况进行判断的,具有相当的变数,以下是一些条例,你可以以此进行一些参考。 ==补偿范围== #仅限因服务器原因导致的玩家物品丢失或财产损失。 举例: *服务器突然卡顿导致玩家横空去世; *服务器掉线/卡顿导致玩家战斗时死亡; #因玩家自己的行为/游戏原有制度导致玩家物品丢失/财产损失的,不予补偿 反…”)
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补偿是由运营组根据不同人的不同情况进行判断的,具有相当的变数,以下是一些条例,你可以以此进行一些参考。

补偿范围

  1. 仅限因服务器原因导致的玩家物品丢失或财产损失。

举例:

  • 服务器突然卡顿导致玩家横空去世
  • 服务器掉线/卡顿导致玩家战斗时死亡;
  1. 因玩家自己的行为/游戏原有制度导致玩家物品丢失/财产损失的,不予补偿

反面举例:

  • 玩家挖矿挖到岩浆;
  • 玩家打boss不小心凉了;

有关扫地大妈

扫地大妈是为了减少服务器的卡顿所设立的,原则上可以划入游戏本来制度,但是为了保护玩家的权益,扫地大妈导致的物品丢失是可以获得赔偿的,但是必须满足下列两个条件:

  • 玩家的物品丢失具有偶然性,并非玩家主观而为之(或者明知可能导致扫地大妈扫走物品却无视);
  • 玩家可以提供信息记录log文件或截图&物品赔偿清单,且二者真实有效。

其他

服务器的补偿是十分主观的,所以请不要特地的去试验补偿/依仗补偿制度随意行事。这可能导致你日后的补偿受到影响,也有可能会被计入违规。