打开/关闭菜单
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

RIA Wiki 已更新到 1.41!部分 CSS 在新版本下可能有不同的表现,请编辑者注意检查和修改。 目前wiki关闭了自行注册账号的功能,如需注册账号,请查阅Help:注册账号

经济系统

来自RIA | Wiki
Codusk留言 | 贡献2021年7月27日 (二) 18:02的版本 (建立内容为“在ZTH,存在一种被称作“〇币”的货币。“〇”来自汉字“零”的异体,因此它可以被称作零币,也常常被称作“环币”、…”的新页面)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)

在ZTH,存在一种被称作“〇币”的货币。“〇”来自汉字“零”的异体,因此它可以被称作零币,也常常被称作“环币”、“蛋币”或“圈币”等。

经济系统自19年推出起就一直在接受各种修正和调整,事到如今,虽然〇币可以给玩家带来许多的便利——例如快速交易物品,购买一般难以获得的特殊物品等——但不持有〇币也不会对正常的游戏流程造成任何阻碍。

〇币的形态

〇币存在着数字与实体两种形态。

数字的〇币

存储在玩家的个人数据之中,可以通过

/money /bal

这两个指令查看自己持有的〇币。

数字形态的〇币可以在运营组或玩家开设的箱子商店中进行买卖交易。

实体的〇币

实体的零可通过运营组开设的商店兑换成“〇票”和“小额〇票”这两种作为游戏内实体物品而存在的〇币。

实体的〇币可以存储在箱子里,放在背包里,但也要小心丢失或焚毁。

实体的〇币主要用于和村民商店进行交易,也有部分玩家开设的商店采用着直接放入〇币进行购买的交易方式。

〇币的来源

基础收入方案

〇币曾有很长一段时间的供给不足,导致服内通货紧缩。

对于这个问题,运营组提出了全员基础收入方案这一概念,旨在为每个玩家提供能够参与交易的〇币。

每日登录奖励

每日登录是基础收入方案的基础,每天登入ZTH时,可通过点击聊天栏的签到文本或输入指令:

/litesignin gui

打开签到页面进行签到。每日签到玩家可以获得以下收入:

每日入服收入: 1〇

周六入服收入:3〇

连续三日入服额外收入:3〇

依此计算,每周全勤入服基本收入为:15〇