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RIA世界大事件 · 经济系统改革

来自RIA | Wiki
Arthals留言 | 贡献2019年8月15日 (四) 17:47的版本 货币简介

“一味满足过剩的需求并不是安逸之道,减少对传送指令的依赖才是。

愿ZTH的世界更加活跃、生动而充满细节。

——Codusk(鳕鱼)”

历史沿革

2019.8,由鳕鱼放出消息,将要限制传送功能,引起玩家激烈讨论,甚至在这段时间内很多玩家申请了鸟居以用于传送。

2019.8.7 鳕鱼放出了官方对于经济系统的说明文档。引发了大量玩家挖铁矿石/黏土以准备兑换〇币,也有部分玩家因为看见钻石在例:兑换名单内,所以并未准备。(例如:Arthals

2019.8.9 留言板群放出了最终兑换的条目:铁矿石/黏土/火药,一时间原先囤积钻石的玩家哭的昏天黑地,也有部分持有钻石的玩家大范围使用钻石收购铁矿石,引起了短时间内的钻石贬值。

2019.8.10 第一期兑换开始。

2019.8.11 启动半额传送。

2019.8.14 启动全额传送。

货币简介

货币单位为“〇”,谓之“环币”。

这一设定源自 ZTH“零”与“圈”的一贯概念形象。平时使用中,你既可以喊它“圆/元”

(确实是圆形的)也可以喊它“币”(确实是硬币状的)或者“环”。


〇(环币)的价值基石是“时间”。我们通过一系列换算与思考,确立了数个价值基石, 从而在其上建立起了整体的价值体系。

在理想的稳定的情况下,1〇应相当于一般玩家一分钟的付出。推荐在与他人交易 时以此概念作为定价的参考标杆。

——摘抄自Zth经济系统说明档v1.pdf

———————————————— 服务器内一般称之为〇、零币、蛋币

也有叫鳕币(雪碧)、鱼币(育碧)的

各期兑换

2019.8~2019.9:铁矿石(0.31/个)、黏土(0.06/个)、火药(1.56/个)