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Huoao buao留言 | 贡献2021年8月15日 (日) 20:38的版本

历史

在经改之前

1-1 十人议会的第一份议案《建立基础建材以物易物转换管关系并开设基础建材官方以物易物点》

在18年的10月末,Zth刚刚稳步度过开服第三个月的时代。

那时的Zth服内并未有经济相关插件,成员之间大多选择以物易物,为此当时还特别建立了主岛西区的交易所。

由于没有通用的货币,当时充当交易货币的还是钻石、砂砾和石头。

但那时服内的物价较为混乱——尤其是针对珍稀物品的定价。

由于早期服务器性能较差,怪物刷新率极低,许多珍稀物品的常规获取手段都无法正常使用。

例如,当时服内的粘液球极度稀缺,除了在沼泽碰碰运气以外,唯一的获取来源是北溟神社的史莱姆区块(位于北溟塔底部)。

再者,当时的三叉戟极难获取,服内除了伴随海底遗迹一同生成的溺尸以外,几乎不会再刷新溺尸;

而带三叉戟的溺尸更为稀有,本身三叉戟的爆率也并不算高,在那个时候,一把三叉戟的价格最贵可达108组砂砾(Per黑鱼的交易)。

(由于早期Zth服务器内并无建材商店,刷沙机也无法使用,当时的砂砾只能靠采集获得。

作为建材混凝土的原料之一,砂砾的需求量极大。为了获取建筑用的混凝土,幽灵岛的成员甚至挖空了据点周围海底的大片砂砾。)

在那个时间点,Zth的十人议会成立了,十名被选中的热心成员以议员的身份参与了服内事项的讨论与管理。

十人成立后的第一个议题来自01议员Mashiro(真白),他于12号在群文件内投递官方规范物价相关的提请,并于两次更新后在次日确定为:《建立基础建材以物易物转换管关系并开设基础建材官方以物易物点》(图1-1)。

同时,10议员EightBefall也在群内发起“是否要引入并开放商店插件”的话题。

这两个议案在众多人员参与的讨论中最终演变为了“优化ZTH世界的经济,解决现存不便之处”。

“ZTH世界目前存在着许多交易上的需求与不便,西区交易所已落灰而遗弃,新兴的建筑与聚落急需积累大量资源来进行新的建设,如何优化ZTH世界的经济是本周的主要议题。”(来自>第一届十人议会会内记录<)

最后,“优化ZTH的世界经济,建立全服参考物价表,选定基础物,按照其获取难度作为参考货币”成为了Zth十人议会第一个通过的议题,并由MashiroVnettoOoDark_Yu三人推进。

但由于实现起来过于困难,最终这个议题永远停留在了预执行状态。这是Zth第一次进行的关于经改的讨论。

经改的提出