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②纪念品(NBT修改物品)的制作必须遵守物质平衡原则,即“必须要有充分的纪念价值蕴含其中”,请勿以单纯的个人娱乐为目的滥制NBT物品,它将拉低所有纪念品的价值。 | ②纪念品(NBT修改物品)的制作必须遵守物质平衡原则,即“必须要有充分的纪念价值蕴含其中”,请勿以单纯的个人娱乐为目的滥制NBT物品,它将拉低所有纪念品的价值。 | ||
== | ==〇、前言== | ||
编者按:刚刚拿到了OP权限却不知道能干什么?总是忘记一些指令的意义?一些英文的选项不清楚其含义?不知道帮人找回密码用什么指令?不要怕,这篇文章将会解答你的疑惑。 | |||
全文共12000+字数,涵盖各种常用指令,请各位OP们多加熟悉,以更好地发挥作用。 | |||
鸣谢:Codusk/Huoao_buao/Mashiro/Dark_yu | |||
现OP账号发放状况: | |||
* _Nanako(Codusk) | |||
* Nanako_Art(Arthals) | |||
* Nanako_Darkyu(Dark_yu) | |||
* Nanako_Max(Maxhsly_) | |||
* Nanako_q1q2q3(q1q2q3) | |||
* Nanako_TwoBYin(TsanconBYin) | |||
* Nanako_Xia(XiaChuan) | |||
* Riako_Huoao(Huoao_buao) | |||
* Riako_Kuma(kumaria_927) | |||
* Riako_Mashiro(Mashiro) | |||
----参考来源: | |||
这篇文章仅记录常用指令。 | |||
=== | 服务器插件:Essentials、Authme、Itemedit、WorldEdit、ScriptBlockPlus、Dynmap、ShopKeepers | ||
如果有尚未记录的指令,可以在议会群中问询,或查看下列网址: | |||
Essentials:http://mineplugin.org/Essentials ┆经济、传送相关 | |||
Authme:http://mineplugin.org/Authme ┆登陆相关 | |||
Itemedit:https://www.mcbbs.net/thread-695470-1-1.html?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg ┆物品编辑相关 | |||
WorldEdit:http://mineplugin.org/WorldEdit ┆建筑相关 | |||
ScriptBlockPlus:https://www.mcbbs.net/thread-691900-1-1.html ┆方块脚本相关 | |||
Dynmap:[http://mineplugin.org/Dynmap#.E5.91.BD.E4.BB.A4 http://mineplugin.org/Dynmap]┆网页地图相关 | |||
ShopKeepers:https://www.mcbbs.net/thread-460974-1-1.html ┆村民交易相关 | |||
ES:https://www.spigotmc.org/resources/editablesign.2502/ ┆告示牌修改相关[注:英文网址] | |||
== 一、日用类 == | |||
/gm 0~3 ID ┆切换模式,如果是自己可以省去ID | |||
{| class="wikitable" | |||
|+gamemode | |||
!Number | |||
!Type | |||
|- | |||
|0 | |||
|生存 | |||
|- | |||
|1 | |||
|创造 | |||
|- | |||
|2 | |||
|冒险 | |||
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|3 | |||
|观察者 | |||
|} | |||
<u>Tips:</u> | |||
* 切换世界的时候模式会统一改为生存 | |||
* 偷窥请gm3+v | |||
* gm3下按数字即可tp玩家 | |||
* gm3可以附身在其他玩家身上 | |||
* 偷窥的时候,如发现作弊行为,请即刻录制视频,如果时间充裕且需要,可以将/minecraft文件夹下的options中的gamma值修改为15.0,实现全局满光照。录制完视频记得上传至议会群并汇报。 | |||
* 偷窥时请务必小心玩家正在挂机钓鱼这一状况,在不确认玩家世界的情况下谨慎tp,不然可能会导致玩家位置偏转,无法钓鱼。 | |||
/invsee ID ┆查看玩家背包 | |||
/enderchest ID ┆查看玩家末影箱 | |||
/tp ID / x y z ┆传送至玩家/坐标 | |||
/v ID ┆ 隐身 | |||
/fly ID ┆打开/关闭某一玩家的飞行权限 | |||
/back ┆返回上次传送点 | |||
/ban ID reason ┆封禁玩家,理由 | |||
/unban ID ┆停止封禁玩家 | |||
/wladd ID ┆为玩家添加白名单 | |||
/wldel ID ┆删除一个玩家的白名单 | |||
/mute ID seconds ┆禁言一个玩家 | |||
/jail ID A seconds ┆监禁一个玩家 | |||
/unjail ID A ┆解除某一玩家的监禁 | |||
/deop ┆删除某一玩家的OP权限 | |||
/op ID ┆为一个玩家添加op【在该玩家获得OP授权但没有权限的时候】 | |||
/speed [1~10] ┆调整你的速度,飞行和行走两种情况下 | |||
/weather [storm/sun/clear] seconds ┆天气转换,[雨雪/晴天/晴天] | |||
/seen ID ┆查看玩家的最后下线地点与时间 | |||
/kick ID ┆踢出某个玩家 | |||
/clear ID ┆清除一位玩家的背包, | |||
<u>Tips:不会清除其装备栏中的物品</u> | |||
== 二、Itemedit == | |||
/ie ┆切出指令 | |||
[[文件:颜色代码.png|缩略图]] | |||
/ie enchant [type] levels ┆附魔指令,type为种类,levels为等级 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| | |TYPE | ||
|描述 | |||
|- | |||
|ARROW_DAMAGE | |||
|力量 | |||
|- | |||
|ARROW_FIRE | |||
|火矢 | |||
|- | |||
|ARROW_INFINITE | |||
|无限 | |||
|- | |||
|ARROW_KNOCKBACK | |||
|冲击 | |||
|- | |||
|BINDING_CURSE | |||
|绑定诅咒 | |||
|- | |||
|CHANNELING | |||
|引雷 | |||
|- | |||
|DAMAGE_ALL | |||
|锋利 | |||
|- | |||
|DAMAGE_ARTHROPODS | |||
|截肢杀手 | |||
|- | |||
|DAMAGE_UNDEAD | |||
|亡灵杀手 | |||
|- | |||
|DEPTH_STRIDER | |||
|深海探索者 | |||
|- | |||
|DIG_SPEED | |||
|效率 | |||
|- | |||
|DURABILITY | |||
|耐久 | |||
|- | |||
|FIRE_ASPECT | |||
|火焰附加 | |||
|- | |||
|FROST_WALKER | |||
|冰霜行者 | |||
|- | |||
|IMPALING | |||
|穿刺 | |||
|- | |||
|KNOCKBACK | |||
|击退 | |||
|- | |||
|LOOT_BONUS_BLOCKS | |||
|时运 | |||
|- | |||
|LOOT_BONUS_MOBS | |||
|抢夺 | |||
|- | |||
|LOYALTY | |||
|忠诚 | |||
|- | |||
|LUCK | |||
|海之眷顾 | |||
|- | |||
|LURE | |||
|钓饵 | |||
|- | |||
|MENDING | |||
|经验修补 | |||
|- | |||
|MULTISHOT | |||
|多重射击 | |||
|- | |||
|OXYGEN | |||
|水下呼吸 | |||
|- | |- | ||
| | |PIERCING | ||
| | |穿透 | ||
|- | |- | ||
| | |PROTECTION_ENVIRONMENTAL | ||
| | |保护 | ||
|- | |- | ||
| | |PROTECTION_EXPLOSIONS | ||
|爆炸保护 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|/ | |PROTECTION_FALL | ||
|摔落保护 | |||
|- | |||
|PROTECTION_FIRE | |||
|火焰保护 | |||
|- | |||
|PROTECTION_PROJECTILE | |||
|弹射物保护 | |||
|- | |||
|QUICK_CHARGE | |||
|快速装填 | |||
|- | |||
|RIPTIDE | |||
|激流 | |||
|- | |||
|SILK_TOUCH | |||
|精准采集 | |||
|- | |||
|SWEEPING_EDGE | |||
|横扫之刃 | |||
|- | |||
|THORNS | |||
|荆棘 | |||
|- | |||
|VANISHING_CURSE | |||
|消失诅咒 | |||
|- | |||
|WATER_WORKER | |||
|水下速掘 | |||
|} | |||
/ie rename ┆重命名,支持颜色代码 | |||
/ie lore [add/remove/set/reset] line text ┆添加描述,常用于制作纪念品,[添加/删除/放置/重置]。支持颜色代码。 | |||
/ie potioneffect [add/remove/reset] [type] seconds levels ┆药水效果,种类,时间,等级 | |||
{| class="wikitable" | |||
|TYPE | |||
|描述 | |||
|- | |||
|ABSORPTION | |||
|伤害吸收 | |||
|- | |||
|BLINDNESS | |||
|致盲 | |||
|- | |||
|CONDUIT_POWER | |||
|潮涌能量 | |||
|- | |||
|CONFUSION | |||
|反胃 | |||
|- | |||
|DAMAGE_RESISTANCE | |||
|抗性提升 | |||
|- | |||
|DOLPHINS_GRACE | |||
|海豚的恩惠 | |||
|- | |||
|FAST_DIGGING | |||
|急迫 | |||
|- | |||
|FIRE_RESISTANCE | |||
|防火 | |||
|- | |||
|GLOWING | |||
|发光 | |||
|- | |||
|HARM | |||
|瞬间伤害 | |||
|- | |||
|HEAL | |||
|瞬间治疗 | |||
|- | |||
|HEALTH_BOOST | |||
|生命提升 | |||
|- | |||
|HERO_OF_THE_VILLAGE | |||
|村庄英雄 | |||
|- | |||
|HUNGER | |||
|饥饿 | |||
|- | |||
|INCREASE_DAMAGE | |||
|力量 | |||
|- | |||
|INVISIBILITY | |||
|隐身 | |隐身 | ||
|- | |- | ||
| | |JUMP | ||
| | |跳跃提升 | ||
| | |- | ||
|LEVITATION | |||
|漂浮 | |||
|- | |||
|LUCK | |||
|幸运 | |||
|- | |||
|NIGHT_VISION | |||
|夜视 | |||
|- | |- | ||
| | |POISON | ||
|中毒 | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |REGENERATION | ||
| | |再生健康 | ||
|- | |- | ||
| | |SATURATION | ||
| | |饱和 | ||
|- | |- | ||
| | |SLOW | ||
|迟缓 | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |SLOW_DIGGING | ||
|挖掘疲劳 | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |SLOW_FALLING | ||
| | |缓降 | ||
|- | |- | ||
| | |SPEED | ||
|速度 | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |UNLUCK | ||
|霉运 | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |WATER_BREATHING | ||
| | |水下呼吸 | ||
| | |- | ||
|WEAKNESS | |||
|虚弱 | |||
|- | |||
|WITHER | |||
|凋零 | |||
|} | |} | ||
/ie potioncolor R G B ┆药水颜色,范围为[0,255],如果是颜色代码请将16进制转换为10进制 | |||
/ie amount 1~127 ┆修改物品堆叠数量,最高127,对全种类物品生效 | |||
/ie bookauthur ┆书的作者 | |||
/ie booktype ┆书的损坏程度,[原稿/原稿的副本/副本的副本/破旧不堪] | |||
/ie damage ┆物品损坏程度 | |||
/ie lethercolor R G B ┆皮革物品颜色,范围为[0,255],如果是颜色代码请将16进制转换为10进制 | |||
/ie unbreakable ┆不可损坏 | |||
/ie type ┆修改物品种类 | |||
/ie hide [type] [ture/false] ┆隐藏物品的属性 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| | |TYPE | ||
|描述 | |||
|- | |- | ||
| | |hide_attributes | ||
| | |NBT | ||
|- | |- | ||
| | |hide_enchants | ||
| | |附魔 | ||
|- | |- | ||
| | |hide_potion_effects | ||
| | |药水效果 | ||
|- | |- | ||
| | |hide_unbreakable | ||
| | |不可损坏 | ||
|} | |} | ||
<u>Tips:似乎对一些物品无效,比如三叉戟。</u> | |||
== 三、Authme == | |||
/changepassword oldpassword newpasswoed ┆玩家即可使用,修改密码 | |||
/login ┆登入 | |||
/logout ┆登出 | |||
/authme changepassword ID newpassword ┆op权限可用,修改玩家密码 | |||
== 四、Essentials == | |||
/eco [give/set/reset/take] ID amount ┆经济系统指令,[给予/设定/重置/拿走]〇币,重置不必设定数量 | |||
/warps ┆设定传送牌,这是个不能执行的指令,需要用牌子输入,格式如下: | |||
# [warp] | |||
# 地标 | |||
/setwarp name ┆设定地标,'''需要混合英文字符,不然可能导致建立失败!''' | |||
/delwarp name ┆删除地标 | |||
<u>Tips: 需要传送至某一地标时,可以先拿出一个牌子设定传送牌子,然后传送过去后back回来打掉牌子,再back回去。</u> | |||
== | == 五、WorldEdit == | ||
'''小木斧选定区域后,方可执行命令!(绘画的话仅需拿着小木斧即可)''' | |||
'''小木斧区域选择的操作是,拿着木斧分别左键/右键立方体相对的两点。''' | |||
//desel ┆取消当前选区 | |||
//move x ┆向你面向的方向移动选区x格 | |||
//stack x ┆向你面向的方向堆叠选区x次 | |||
//copy ┆复制选区到剪切板,严格记录方向、站位 | |||
//rotate x ┆旋转剪切板内物体x度 | |||
//paste ┆严格按照剪贴板上的相对位置,粘贴剪切板内容 | |||
//set 0 ┆设为空气 | |||
//set name ┆设为方块,name是材质,方块名可拿个物品开启F3+H高级提示框后找到 | |||
//hcyl name radius ┆画空心圆,name是材质,radius是半径 | |||
//hsphere name radius ┆画空心球,name是材质,radius是半径 | |||
//cyl name radius ┆画实心圆柱,name是材质,radius是半径 | |||
//sphere name radius ┆画实心球体,name是材质,radius是半径 | |||
/pyramid name radius ┆画实心五面椎体,name是材质,radius是半径 | |||
//walls name ┆沿着选区边缘建立一面围墙,立体选区,不封顶 | |||
//naturalize ┆恢复选区内自然土壤,替换表层石头为泥土 | |||
//smooth strength ┆平缓地形,strength为平缓力度 | |||
//undo ┆ 恢复上次操作 | |||
//redo ┆重置恢复掉的上次操作 | |||
//setbiome ┆修改生物群系 | |||
//replace block1 block2 ┆将区域内的block1方块更改为block2方块 | |||
== 六、ScriptBlockPlus == | |||
/sbp type create [脚本内容 ┆创建脚本方块 | |||
/sbp type add [新的脚本内容] ┆添加脚本内容 | |||
/sbp type remove ┆移除脚本方块 | |||
< | <u>Tips:如果不用了务必使用这条指令拆除,不然后续在这里的方块可能会保留脚本</u> | ||
< | /sbp type view ┆预览脚本内容 | ||
{| class="wikitable" | |||
|type | |||
|描述 | |||
|- | |||
|interact | |||
|点击 | |||
|- | |||
|walk | |||
|走上 | |||
|- | |||
|break | |||
|破坏 | |||
|} | |||
{| class="wikitable" | |||
|type | |||
|描述 | |||
|举例 | |||
|效果 | |||
|- | |||
|[@command /指令] | |||
|以玩家身份执行 | |||
|[@command /pay Nanako_Art 1] | |||
|该玩家给予Nanako_Art 1〇 | |||
|- | |||
|[@bypass /指令] | |||
|以管理员身份执行 | |||
|[@bypass /eco give Nanako_Art 1] | |||
|系统给予Nanako_Art 1〇 | |||
|- | |||
|[@player 玩家消息] | |||
|交互时,玩家看见该消息 | |||
|[@player Oh~] | |||
|消息提示:Oh~ | |||
|- | |||
|[@say 玩家发言] | |||
|交互时,玩家发言 | |||
|[@say ???] | |||
|消息提示:<ID>??? | |||
|- | |||
|[@cooldown:个人冷却时间秒] | |||
|设定玩家个人的冷却时间 | |||
|[@cooldown:5] | |||
|每位玩家冷却5s | |||
|- | |||
|[@oldcooldown:全服冷却时间秒] | |||
|设定全服的冷却时间 | |||
|[@oldcooldown:5] | |||
|全服冷却5s | |||
|- | |||
|[@delay:延迟时间tick] | |||
|设定脚本执行的延迟时间,单位是tick | |||
|[@delay:5] | |||
|5ticks后执行该脚本 | |||
|- | |||
|[@title:主标题/副标题] | |||
|设定交互时浮现的标题,支持颜色代码 | |||
|[@title:Nanako_Art/屑!] | |||
|显示【(第一行大字):Nanako_Art;(第二行小字):屑! | |||
|- | |||
|[@title:主标题/副标题/渐入tick-持续tick-渐出tick] | |||
|用法同上,仅添加时间设置 | |||
|[@title:?/qwq/1-2-3] | |||
|1tick渐入,2tick持续,3tick渐出 | |||
|- | |||
|[@sound:声音名称-音量-音调] | |||
|交互时,播放声音 | |||
|[@sound:ITEM_BOTTLE_FILL-1-1-100] | |||
|点击脚本方块时,延迟5秒播放水瓶装满的声音 | |||
|- | |||
|[@scriptaction:交互方式] | |||
|设定交互时的按键,有shift、left、right可选;仅限interact方式 | |||
|[@scriptaction:right] | |||
|仅当玩家右键点击时生效 | |||
|- | |||
|[@hand:物品英文名 数量] | |||
|玩家必须手持特定数量的该物品才能触发脚本,支持数字ID、英文 | |||
|[@hand:stone 2] | |||
|仅当玩家手持两个石头时生效 | |||
|- | |||
|[$item:物品英文名 数量] | |||
|玩家必须消耗背包里特定数量的该物品才能触发脚本 | |||
|[$item:stone 2] | |||
|玩家要消耗两个石头后生效 | |||
|} | |||
== 七、Dynamap == | |||
== 八、ShopKeepers == | |||
== 九、物品补偿·复生图书馆 == | |||
=== 前期 === | |||
=== 中期 === | |||
=== 后期 === | |||
=== '''补偿相关的规则:''' === | |||
== 十、查水表 == | |||
== 十一、服务器相关 == | |||
== 十二、其他 == | |||
== | == 十三、Artの血泪教训 == | ||
2019年11月4日 (一) 15:58的版本
维组是主要负责维护服内秩序、处理大小任务并响应玩家呼叫的小组。
维组的活跃成员拥有OP账户。
欢迎将自己的经验和总结,补充进下方的办公手册,令所有人的效率都能够保持增长。
办公页面快捷入口↓
注意!!
①严禁权限滥用,请勿干预玩家的正常游玩,请勿过于突出权限的存在(例如在玩家面前乱飞);
②纪念品(NBT修改物品)的制作必须遵守物质平衡原则,即“必须要有充分的纪念价值蕴含其中”,请勿以单纯的个人娱乐为目的滥制NBT物品,它将拉低所有纪念品的价值。
〇、前言
编者按:刚刚拿到了OP权限却不知道能干什么?总是忘记一些指令的意义?一些英文的选项不清楚其含义?不知道帮人找回密码用什么指令?不要怕,这篇文章将会解答你的疑惑。
全文共12000+字数,涵盖各种常用指令,请各位OP们多加熟悉,以更好地发挥作用。
鸣谢:Codusk/Huoao_buao/Mashiro/Dark_yu
现OP账号发放状况:
- _Nanako(Codusk)
- Nanako_Art(Arthals)
- Nanako_Darkyu(Dark_yu)
- Nanako_Max(Maxhsly_)
- Nanako_q1q2q3(q1q2q3)
- Nanako_TwoBYin(TsanconBYin)
- Nanako_Xia(XiaChuan)
- Riako_Huoao(Huoao_buao)
- Riako_Kuma(kumaria_927)
- Riako_Mashiro(Mashiro)
参考来源:
这篇文章仅记录常用指令。
服务器插件:Essentials、Authme、Itemedit、WorldEdit、ScriptBlockPlus、Dynmap、ShopKeepers
如果有尚未记录的指令,可以在议会群中问询,或查看下列网址:
Essentials:http://mineplugin.org/Essentials ┆经济、传送相关
Authme:http://mineplugin.org/Authme ┆登陆相关
Itemedit:https://www.mcbbs.net/thread-695470-1-1.html?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg ┆物品编辑相关
WorldEdit:http://mineplugin.org/WorldEdit ┆建筑相关
ScriptBlockPlus:https://www.mcbbs.net/thread-691900-1-1.html ┆方块脚本相关
Dynmap:http://mineplugin.org/Dynmap┆网页地图相关
ShopKeepers:https://www.mcbbs.net/thread-460974-1-1.html ┆村民交易相关
ES:https://www.spigotmc.org/resources/editablesign.2502/ ┆告示牌修改相关[注:英文网址]
一、日用类
/gm 0~3 ID ┆切换模式,如果是自己可以省去ID
| Number | Type |
|---|---|
| 0 | 生存 |
| 1 | 创造 |
| 2 | 冒险 |
| 3 | 观察者 |
Tips:
- 切换世界的时候模式会统一改为生存
- 偷窥请gm3+v
- gm3下按数字即可tp玩家
- gm3可以附身在其他玩家身上
- 偷窥的时候,如发现作弊行为,请即刻录制视频,如果时间充裕且需要,可以将/minecraft文件夹下的options中的gamma值修改为15.0,实现全局满光照。录制完视频记得上传至议会群并汇报。
- 偷窥时请务必小心玩家正在挂机钓鱼这一状况,在不确认玩家世界的情况下谨慎tp,不然可能会导致玩家位置偏转,无法钓鱼。
/invsee ID ┆查看玩家背包
/enderchest ID ┆查看玩家末影箱
/tp ID / x y z ┆传送至玩家/坐标
/v ID ┆ 隐身
/fly ID ┆打开/关闭某一玩家的飞行权限
/back ┆返回上次传送点
/ban ID reason ┆封禁玩家,理由
/unban ID ┆停止封禁玩家
/wladd ID ┆为玩家添加白名单
/wldel ID ┆删除一个玩家的白名单
/mute ID seconds ┆禁言一个玩家
/jail ID A seconds ┆监禁一个玩家
/unjail ID A ┆解除某一玩家的监禁
/deop ┆删除某一玩家的OP权限
/op ID ┆为一个玩家添加op【在该玩家获得OP授权但没有权限的时候】
/speed [1~10] ┆调整你的速度,飞行和行走两种情况下
/weather [storm/sun/clear] seconds ┆天气转换,[雨雪/晴天/晴天]
/seen ID ┆查看玩家的最后下线地点与时间
/kick ID ┆踢出某个玩家
/clear ID ┆清除一位玩家的背包,
Tips:不会清除其装备栏中的物品
二、Itemedit
/ie ┆切出指令

/ie enchant [type] levels ┆附魔指令,type为种类,levels为等级
| TYPE | 描述 |
| ARROW_DAMAGE | 力量 |
| ARROW_FIRE | 火矢 |
| ARROW_INFINITE | 无限 |
| ARROW_KNOCKBACK | 冲击 |
| BINDING_CURSE | 绑定诅咒 |
| CHANNELING | 引雷 |
| DAMAGE_ALL | 锋利 |
| DAMAGE_ARTHROPODS | 截肢杀手 |
| DAMAGE_UNDEAD | 亡灵杀手 |
| DEPTH_STRIDER | 深海探索者 |
| DIG_SPEED | 效率 |
| DURABILITY | 耐久 |
| FIRE_ASPECT | 火焰附加 |
| FROST_WALKER | 冰霜行者 |
| IMPALING | 穿刺 |
| KNOCKBACK | 击退 |
| LOOT_BONUS_BLOCKS | 时运 |
| LOOT_BONUS_MOBS | 抢夺 |
| LOYALTY | 忠诚 |
| LUCK | 海之眷顾 |
| LURE | 钓饵 |
| MENDING | 经验修补 |
| MULTISHOT | 多重射击 |
| OXYGEN | 水下呼吸 |
| PIERCING | 穿透 |
| PROTECTION_ENVIRONMENTAL | 保护 |
| PROTECTION_EXPLOSIONS | 爆炸保护 |
| PROTECTION_FALL | 摔落保护 |
| PROTECTION_FIRE | 火焰保护 |
| PROTECTION_PROJECTILE | 弹射物保护 |
| QUICK_CHARGE | 快速装填 |
| RIPTIDE | 激流 |
| SILK_TOUCH | 精准采集 |
| SWEEPING_EDGE | 横扫之刃 |
| THORNS | 荆棘 |
| VANISHING_CURSE | 消失诅咒 |
| WATER_WORKER | 水下速掘 |
/ie rename ┆重命名,支持颜色代码
/ie lore [add/remove/set/reset] line text ┆添加描述,常用于制作纪念品,[添加/删除/放置/重置]。支持颜色代码。
/ie potioneffect [add/remove/reset] [type] seconds levels ┆药水效果,种类,时间,等级
| TYPE | 描述 |
| ABSORPTION | 伤害吸收 |
| BLINDNESS | 致盲 |
| CONDUIT_POWER | 潮涌能量 |
| CONFUSION | 反胃 |
| DAMAGE_RESISTANCE | 抗性提升 |
| DOLPHINS_GRACE | 海豚的恩惠 |
| FAST_DIGGING | 急迫 |
| FIRE_RESISTANCE | 防火 |
| GLOWING | 发光 |
| HARM | 瞬间伤害 |
| HEAL | 瞬间治疗 |
| HEALTH_BOOST | 生命提升 |
| HERO_OF_THE_VILLAGE | 村庄英雄 |
| HUNGER | 饥饿 |
| INCREASE_DAMAGE | 力量 |
| INVISIBILITY | 隐身 |
| JUMP | 跳跃提升 |
| LEVITATION | 漂浮 |
| LUCK | 幸运 |
| NIGHT_VISION | 夜视 |
| POISON | 中毒 |
| REGENERATION | 再生健康 |
| SATURATION | 饱和 |
| SLOW | 迟缓 |
| SLOW_DIGGING | 挖掘疲劳 |
| SLOW_FALLING | 缓降 |
| SPEED | 速度 |
| UNLUCK | 霉运 |
| WATER_BREATHING | 水下呼吸 |
| WEAKNESS | 虚弱 |
| WITHER | 凋零 |
/ie potioncolor R G B ┆药水颜色,范围为[0,255],如果是颜色代码请将16进制转换为10进制
/ie amount 1~127 ┆修改物品堆叠数量,最高127,对全种类物品生效
/ie bookauthur ┆书的作者
/ie booktype ┆书的损坏程度,[原稿/原稿的副本/副本的副本/破旧不堪]
/ie damage ┆物品损坏程度
/ie lethercolor R G B ┆皮革物品颜色,范围为[0,255],如果是颜色代码请将16进制转换为10进制
/ie unbreakable ┆不可损坏
/ie type ┆修改物品种类
/ie hide [type] [ture/false] ┆隐藏物品的属性
| TYPE | 描述 |
| hide_attributes | NBT |
| hide_enchants | 附魔 |
| hide_potion_effects | 药水效果 |
| hide_unbreakable | 不可损坏 |
Tips:似乎对一些物品无效,比如三叉戟。
三、Authme
/changepassword oldpassword newpasswoed ┆玩家即可使用,修改密码
/login ┆登入
/logout ┆登出
/authme changepassword ID newpassword ┆op权限可用,修改玩家密码
四、Essentials
/eco [give/set/reset/take] ID amount ┆经济系统指令,[给予/设定/重置/拿走]〇币,重置不必设定数量
/warps ┆设定传送牌,这是个不能执行的指令,需要用牌子输入,格式如下:
- [warp]
- 地标
/setwarp name ┆设定地标,需要混合英文字符,不然可能导致建立失败!
/delwarp name ┆删除地标
Tips: 需要传送至某一地标时,可以先拿出一个牌子设定传送牌子,然后传送过去后back回来打掉牌子,再back回去。
五、WorldEdit
小木斧选定区域后,方可执行命令!(绘画的话仅需拿着小木斧即可)
小木斧区域选择的操作是,拿着木斧分别左键/右键立方体相对的两点。
//desel ┆取消当前选区
//move x ┆向你面向的方向移动选区x格
//stack x ┆向你面向的方向堆叠选区x次
//copy ┆复制选区到剪切板,严格记录方向、站位
//rotate x ┆旋转剪切板内物体x度
//paste ┆严格按照剪贴板上的相对位置,粘贴剪切板内容
//set 0 ┆设为空气
//set name ┆设为方块,name是材质,方块名可拿个物品开启F3+H高级提示框后找到
//hcyl name radius ┆画空心圆,name是材质,radius是半径
//hsphere name radius ┆画空心球,name是材质,radius是半径
//cyl name radius ┆画实心圆柱,name是材质,radius是半径
//sphere name radius ┆画实心球体,name是材质,radius是半径
/pyramid name radius ┆画实心五面椎体,name是材质,radius是半径
//walls name ┆沿着选区边缘建立一面围墙,立体选区,不封顶
//naturalize ┆恢复选区内自然土壤,替换表层石头为泥土
//smooth strength ┆平缓地形,strength为平缓力度
//undo ┆ 恢复上次操作
//redo ┆重置恢复掉的上次操作
//setbiome ┆修改生物群系
//replace block1 block2 ┆将区域内的block1方块更改为block2方块
六、ScriptBlockPlus
/sbp type create [脚本内容 ┆创建脚本方块
/sbp type add [新的脚本内容] ┆添加脚本内容
/sbp type remove ┆移除脚本方块
Tips:如果不用了务必使用这条指令拆除,不然后续在这里的方块可能会保留脚本
/sbp type view ┆预览脚本内容
| type | 描述 |
| interact | 点击 |
| walk | 走上 |
| break | 破坏 |
| type | 描述 | 举例 | 效果 |
| [@command /指令] | 以玩家身份执行 | [@command /pay Nanako_Art 1] | 该玩家给予Nanako_Art 1〇 |
| [@bypass /指令] | 以管理员身份执行 | [@bypass /eco give Nanako_Art 1] | 系统给予Nanako_Art 1〇 |
| [@player 玩家消息] | 交互时,玩家看见该消息 | [@player Oh~] | 消息提示:Oh~ |
| [@say 玩家发言] | 交互时,玩家发言 | [@say ???] | 消息提示:<ID>??? |
| [@cooldown:个人冷却时间秒] | 设定玩家个人的冷却时间 | [@cooldown:5] | 每位玩家冷却5s |
| [@oldcooldown:全服冷却时间秒] | 设定全服的冷却时间 | [@oldcooldown:5] | 全服冷却5s |
| [@delay:延迟时间tick] | 设定脚本执行的延迟时间,单位是tick | [@delay:5] | 5ticks后执行该脚本 |
| [@title:主标题/副标题] | 设定交互时浮现的标题,支持颜色代码 | [@title:Nanako_Art/屑!] | 显示【(第一行大字):Nanako_Art;(第二行小字):屑! |
| [@title:主标题/副标题/渐入tick-持续tick-渐出tick] | 用法同上,仅添加时间设置 | [@title:?/qwq/1-2-3] | 1tick渐入,2tick持续,3tick渐出 |
| [@sound:声音名称-音量-音调] | 交互时,播放声音 | [@sound:ITEM_BOTTLE_FILL-1-1-100] | 点击脚本方块时,延迟5秒播放水瓶装满的声音 |
| [@scriptaction:交互方式] | 设定交互时的按键,有shift、left、right可选;仅限interact方式 | [@scriptaction:right] | 仅当玩家右键点击时生效 |
| [@hand:物品英文名 数量] | 玩家必须手持特定数量的该物品才能触发脚本,支持数字ID、英文 | [@hand:stone 2] | 仅当玩家手持两个石头时生效 |
| [$item:物品英文名 数量] | 玩家必须消耗背包里特定数量的该物品才能触发脚本 | [$item:stone 2] | 玩家要消耗两个石头后生效 |