ZTH第一版物价讨论:修订间差异
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|钻石 | |钻石 | ||
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| | |旧世界系统一般等价物,因〇币价值已超过玩家一分钟的劳动(实际),但钻石价格不宜太低 | ||
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|绿宝石 | |绿宝石 | ||
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| | |可以挂机刷农作物获取,具有兑换附魔书的价值,价值不宜过高 | ||
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|铁锭 | |铁锭 | ||
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| | |可以挂机获取。 | ||
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2019年8月20日 (二) 20:40的版本
引用禾子xiao_he_jun_在论坛中的讨论。在此wiki进行讨论与记录
在下方表格中进行物价提出与修改。
欢迎各位前来讨论发表意见!
示例:
| 物品 | 报价 | 原因 | 玩家ID |
|---|---|---|---|
| 铁锭 | 100 | 不明 | Vxxxxx |
| 200 | 更不明了 | XXXXX | |
| 300 | 非常不明 | AAAAA |
正文讨论
| 物品 | 报价 | 原因 | 玩家ID |
|---|---|---|---|
| 钻石 | 0.8 | 旧世界系统一般等价物,因〇币价值已超过玩家一分钟的劳动(实际),但钻石价格不宜太低 | Arthals |
| 绿宝石 | 0.1 | 可以挂机刷农作物获取,具有兑换附魔书的价值,价值不宜过高 | Arthals |
| 铁锭 | 0.04 | 可以挂机获取。 | Arthals |
| 物品 | 报价 | 原因 | 玩家ID |
|---|---|---|---|
| 物品 | 报价 | 原因 | 玩家ID |
|---|---|---|---|