灵魂口袋:修订间差异
更多操作
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“一绺灵魂”本体为铁粒,外观为大型紫晶芽,自带附魔光效。 | “一绺灵魂”本体为铁粒,外观为大型紫晶芽,自带附魔光效。 | ||
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====本体==== | ====本体==== | ||
“灵魂浆果”为发光浆果,自带附魔光效。 | “灵魂浆果”为发光浆果,自带附魔光效。 | ||
2025年12月15日 (一) 13:27的版本
灵魂口袋,是一个能够从玩家身上提取经验并以物品形式保存的道具。
关于这件物品

物品描述
“你会怎么做,要卖掉它们吗?”
>> 捕灵 🕸
用灵魂口袋击败生物会额外获取 4点 经验值。
>> 贮灵 🎁
长按使用键可以把经验以物品的形式保存下来。
>> 调节阀 🛠
潜行后长按使用键可以调节单次保存的数量。
<Nrt-A-0101>
本体
灵魂口袋外观为紫色收纳袋,本体为铁剑。
从商店购买得到的灵魂口袋自带附魔光效与隐藏的经验修补附魔。
灵魂口袋可以通过铁砧添加附魔,也可以通过砂轮去除附魔。
去除附魔后的灵魂口袋可以放入附魔台重新附魔。但由于附魔默认隐藏,你需要一些手段来了解你究竟给它附了什么魔。
系列
该物品属于“Nrt”系列,编号为Nrt-A-0101。
使用这件物品
捕灵
用灵魂口袋击败生物会额外获取 4点 经验值。
因此该物品适合作为在刷怪塔挂机时处死用的武器。
贮灵
长按使用键可以把经验以物品的形式保存下来。
右键使用该物品后,可以按照当前的“保存等级”,将你身上的经验转化为物品形式的一丝灵魂、一缕灵魂或一绺灵魂:即在使用者身旁弹出掉落物形式的“灵魂碎块”(需要捡起),同时减少相应数量的玩家经验。
使用冷却为0.1秒。
如果使用者身上的经验不足以产生“灵魂碎块”,则会在物品栏上方弹出一行提示:
『🎁』当前经验值『<玩家当前经验值>』不足『<生成灵魂所需经验值>』点
使用时,会播放一种音调较高的信标噪声。如果成功使用,还会同时播放破坏紫水晶的声音。
调节阀
潜行后长按使用键可以调节单次保存的数量。
潜行后长按右键,可以将想要获得的灵魂形式在一丝灵魂(lv1)、一缕灵魂(lv2)或一绺灵魂(lv3)中循环转换。
调节过程中会在物品栏上方显示进度条,比如:
『🎁』>>>>>>>>>> 当前等级『1』
每个>表示0.05秒(1gt)的进度,因此总调节所需时间为0.5秒。
调节时,会播放一种音调较低的信标噪声。
如果调节时间不足0.5秒,调节进度会保存,缩短下次调节需要的时间。
灵魂碎块
使用灵魂口袋获得的物品形式经验,包括一丝灵魂、一缕灵魂和一绺灵魂三种。此外还有一种通过交易获得的灵魂浆果。
获取的经验以掉落的经验球形式产出,因此可用于修复带有经验修补附魔的装备(详见下方漏洞章节)。
| 物品名 | 外观(本体) | 等级 | 包含经验值 | 使用冷却 |
|---|---|---|---|---|
| 一丝灵魂 | 小型紫晶芽(铁粒) | 1 | 10 | 无 |
| 一缕灵魂 | 中型紫晶芽(铁粒) | 2 | 100 | 无 |
| 一绺灵魂 | 大型紫晶芽(铁粒) | 3 | 1000 | 0.3秒 |
一丝灵魂
“某人的一念思绪,期待你的察觉。”
>> 取灵 🎁
长按使用键可以取得 10点 经验值。
<Nrt-A-0101-01>
本体
“一丝灵魂”本体为铁粒,外观为小型紫晶芽,自带附魔光效。
获取与使用
“一丝灵魂”可通过灵魂口袋在1级时获取。获取时会减少使用者10点经验值。
右键使用“一丝灵魂”可以将其中存储的10点经验值以经验球形式给予使用者。
使用没有冷却,因此可以使用右键连点器快速使用大量“一丝灵魂”。
系列
该物品属于“Nrt”系列,编号为Nrt-A-0101-01。
一缕灵魂
“某人的一些经历,期待与你分享。”
>> 取灵 🎁
长按使用键可以取得 100点 经验值。
<Nrt-A-0101-02>
本体
“一缕灵魂”本体为铁粒,外观为中型紫晶芽,自带附魔光效。
获取与使用
“一缕灵魂”可通过灵魂口袋在2级时获取。获取时会减少使用者100点经验值。
右键使用“一缕灵魂”可以将其中存储的100点经验值以经验球形式给予使用者。
使用没有冷却,因此可以使用右键连点器快速使用大量“一缕灵魂”。
系列
该物品属于“Nrt”系列,编号为Nrt-A-0101-02。
一绺灵魂
“某人的一段记忆,期待由你解读。”
>> 取灵 🎁
长按使用键可以取得 1000点 经验值。
<Nrt-A-0101-03>
本体
“一绺灵魂”本体为铁粒,外观为大型紫晶芽,自带附魔光效。
获取与使用
“一绺灵魂”可通过灵魂口袋在3级时获取。获取时会减少使用者1000点经验值。
右键使用“一绺灵魂”可以将其中存储的1000点经验值以经验球形式给予使用者。
使用冷却为0.3秒。
系列
该物品属于“Nrt”系列,编号为Nrt-A-0101-03。
灵魂浆果
“小馋虫。”
>> 取灵 🎁
食用后可以取得 10点 经验值。
<Nrt-A-0101-04>
本体
“灵魂浆果”为发光浆果,自带附魔光效。
获取与使用
灵魂浆果可以在主岛水殿出口右侧的NPC安乐之思处,使用1个“一丝灵魂”购买一个灵魂浆果。
食用“一绺灵魂”可以将其中存储的10点经验值以经验球形式给予使用者。
系列
该物品属于“Nrt”系列,编号为Nrt-A-0101-04。
获取这件物品

可以在主岛水殿出口右侧的NPC安乐之思处,使用7个龙涎与10个冷核娱乐硬币来购买一个『灵魂口袋』包装盒。
『灵魂口袋』包装盒是一个紫色潜影盒,内含25个被命名为“棉花”的白色染料,一张“『灵魂口袋』产品说明书”(本体为纸,在描述中简要介绍了灵魂口袋的使用说明,编号Nrt-A-0101-00)和一个灵魂口袋。
漏洞
- 在使用“灵魂碎块”获取经验球时,如果经验球中包含的经验足以修复装备,那么经验球内含的经验不会减少,仍会全额添加到使用者的经验中,同时装备被完全修复。
举例:
使用者清空经验(拥有0点经验),左手拿一个消耗了200耐久、带有经验修补附魔的工具(需要100点经验以修复),右手拿“一绺灵魂”(包含1000点经验)。
使用“一绺灵魂”获取经验,可以看到使用者左手的工具被完全修复,同时使用者身上的经验数仍然到达了1000点。
该漏洞由Aut_moon_white发现,并报告给灵魂口袋小道具的制作者_Tokino,又作为技术问题转交给A_Magma_Block。经过实验,在没有安装任何额外插件的纯净Paper端1.21.4版本和最新Paper构建版中均成功复现该漏洞,而在原版MC和Spigot端上没有出现此漏洞。于是,该漏洞被A_Magma_Block作为一个issue被提交到了PaperMC。
哎可惜不是minecraft的bug只是papermc的,不然我也能有个 mc-xxxxxx了 ——Magma
在最新版本的Paper中,该bug已修复,但是由于RIA尚未更新Paper版本,如果你看到了这句话,那么此特性仍然可用。
- 由于三种灵魂碎块的本体为铁粒,而这个铁粒没有添加无法合成的标签,因此你甚至可以用它来合成铁锭。
一种基于小黑塔的刷铁机
- 在某些情况下,灵魂口袋可能在经验不足生成一个等级的灵魂碎块时仍然成功将经验转化为物品形式,从而导致经验总量增加;或是在经验足够时未能成功转化,导致清空玩家经验。表现为在连续使用灵魂口袋后,使用者经验被清空,但同时获得了比预期多一个/少一个的灵魂碎块。目前仅在连续使用时概率出现,仍未找到稳定复现的方法。