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模板:Infobox mob:修订间差异

来自RIA | Wiki
秋月白留言 | 贡献
无编辑摘要
秋月白留言 | 贡献
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第10行: 第10行:
| data3 = {{Health|{{{最大生命值|0}}}}}
| data3 = {{Health|{{{最大生命值|0}}}}}
| label4 = 护甲值
| label4 = 护甲值
| data4 = {{Armor|{{{护甲值|0}}}}}
| data4 = {{Armor|{{#if: {{{护甲值|}}} | {{{护甲值}}} | 0}} }}
| label5 = 盔甲韧性
| label5 = 盔甲韧性
| data5 = {{{盔甲韧性|0}}}
| data5 = {{{盔甲韧性|0}}}

2025年9月24日 (三) 16:23的版本

最大生命值0(
护甲值0 (
盔甲韧性0
防御力0
攻击力0(
模板文档

使用

在页面中输入:

{{Infobox_mob
  | 名称 = 
  | 图像 = 
  | 类型 = 
  | 生成于 =
  | 最大生命值 = 
  | 护甲值 = 
  | 盔甲韧性 = 
  | 攻击力 = 
  | 本体 = 
}}

模板数据

本模板用来为RIA中的怪物(主要是副本怪物)构建统一的信息框。

模板参数[编辑模板数据]

参数描述类型状态
名称名称

这个怪物的名字,一般会在其头上显示。

默认值
NPC名称
示例值
僵尸
单行文本必需
图像图像

这个怪物的渲染图。

示例值
[[mcwiki:File:Zombie_JE2_BE2.png]]
单行文本推荐
类型类型

这个怪是普通怪还是BOSS?

示例值
普通/领袖/召唤物
单行文本可选
生成于生成于

这个怪的生成地点,副本名称或者坐标

示例值
主世界亮度小于0的地方
单行文本可选
最大生命值最大生命值

怪物最大生命值(血量)。

默认值
0
示例值
20
单行文本必需
护甲值护甲值

怪物的护甲值,一般由生成时自带的盔甲决定。

默认值
0
示例值
0
单行文本推荐
盔甲韧性盔甲韧性

怪物的盔甲韧性,一般由生成时自带的盔甲决定。

默认值
0
示例值
0
单行文本推荐
攻击力攻击力

怪物的攻击力,一般由怪物本身与生成时自带的武器决定。

默认值
0
示例值
4.5
单行文本必需
本体本体

这个怪物的本体是什么?

示例值
僵尸
单行文本必需