模板:Infobox mob:修订间差异
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| 第8行: | 第8行: | ||
| data2 = {{{生成于|}}} | | data2 = {{{生成于|}}} | ||
| label3 = 最大生命值 | | label3 = 最大生命值 | ||
| data3 = {{{最大生命值|0}}} | | data3 = {{Health|{{{最大生命值|0}}}}} | ||
| label4 = 护甲值 | | label4 = 护甲值 | ||
| data4 = {{{护甲值|0}}} | | data4 = {{Armor|{{{护甲值|0}}}}} | ||
| label5 = 盔甲韧性 | | label5 = 盔甲韧性 | ||
| data5 = {{{盔甲韧性|0}}} | | data5 = {{{盔甲韧性|0}}} | ||
| 第16行: | 第16行: | ||
| data6 = {{{防御力|0}}} | | data6 = {{{防御力|0}}} | ||
| label7 = 攻击力 | | label7 = 攻击力 | ||
| data7 = {{{攻击力|0}}} | | data7 = {{Health|{{{攻击力|0}}}}} | ||
| label8 = 本体 | | label8 = 本体 | ||
| data8 = {{{本体|}}} | | data8 = {{{本体|}}} | ||
2025年9月24日 (三) 16:16的版本
| 最大生命值 | 0( |
|---|---|
| 护甲值 | 0( |
| 盔甲韧性 | 0 |
| 防御力 | 0 |
| 攻击力 | 0( |
使用
在页面中输入:
{{Infobox_mob
| 名称 =
| 图像 =
| 类型 =
| 生成于 =
| 最大生命值 =
| 护甲值 =
| 盔甲韧性 =
| 攻击力 =
| 本体 =
}}
模板数据
本模板用来为RIA中的怪物(主要是副本怪物)构建统一的信息框。
| 参数 | 描述 | 类型 | 状态 | |
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 名称 | 这个怪物的名字,一般会在其头上显示。
| 单行文本 | 必需 |
| 图像 | 图像 | 这个怪物的渲染图。
| 单行文本 | 推荐 |
| 类型 | 类型 | 这个怪是普通怪还是BOSS?
| 单行文本 | 可选 |
| 生成于 | 生成于 | 这个怪的生成地点,副本名称或者坐标
| 单行文本 | 可选 |
| 最大生命值 | 最大生命值 | 怪物最大生命值(血量)。
| 单行文本 | 必需 |
| 护甲值 | 护甲值 | 怪物的护甲值,一般由生成时自带的盔甲决定。
| 单行文本 | 推荐 |
| 盔甲韧性 | 盔甲韧性 | 怪物的盔甲韧性,一般由生成时自带的盔甲决定。
| 单行文本 | 推荐 |
| 攻击力 | 攻击力 | 怪物的攻击力,一般由怪物本身与生成时自带的武器决定。
| 单行文本 | 必需 |
| 本体 | 本体 | 这个怪物的本体是什么?
| 单行文本 | 必需 |