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模板:Infobox mob/doc:修订间差异

来自RIA | Wiki
秋月白留言 | 贡献
秋月白留言 | 贡献
(InPageEdit-preference-summary-default)
第37行: 第37行:
"最大生命值": {
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第66行: 第66行:
"description": "怪物的攻击力,一般由怪物本身与生成时自带的武器决定。",
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             "required": true
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2025年9月22日 (一) 16:24的版本

使用

在页面中输入:

{{Infobox_mob
  | 名称 = 
  | 图像 = 
  | 类型 = 
  | 最大生命值 = 
  | 护甲值 = 
  | 盔甲韧性 = 
  | 防御力 = 
  | 攻击力 = 
  | 本体 = 
}}

模板数据

本模板用来为RIA中的怪物(主要是副本怪物)构建统一的信息框。

模板参数

参数描述类型状态
名称名称

这个怪物的名字,一般会在其头上显示。

默认值
NPC名称
示例值
僵尸
单行文本必需
图像图像

这个怪物的渲染图。

示例值
[[mcwiki:File:Zombie_JE2_BE2.png]]
单行文本推荐
类型类型

这个怪是普通怪还是BOSS?

示例值
普通/领袖
单行文本可选
最大生命值最大生命值

怪物最大生命值(血量)。

默认值
20
示例值
0
单行文本必需
护甲值护甲值

怪物的护甲值,一般由生成时自带的盔甲决定。

默认值
0
示例值
0
单行文本推荐
盔甲韧性盔甲韧性

怪物的盔甲韧性,一般由生成时自带的盔甲决定。

默认值
0
示例值
0
单行文本推荐
防御力防御力

怪物的盔甲韧性,由怪物本身决定,请注意跟盔甲韧性和护甲值区分。

默认值
0
示例值
1
单行文本推荐
攻击力攻击力

怪物的攻击力,一般由怪物本身与生成时自带的武器决定。

默认值
0
示例值
4.5
单行文本必需
本体本体

这个怪物的本体是什么?

示例值
僵尸
单行文本必需