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掠夺者:修订间差异

来自RIA | Wiki
Huoao buao留言 | 贡献
创建页面,内容为“{{模板:新大陆}} '''掠夺者(Pillager)'''是装备的敌对生物,是灾厄村民‎‎的一个变种<ref>{{article|minecraft-snapshot-18w43a#…”
 
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{{模板:新大陆}}
{{模板:新大陆}}
'''掠夺者(Pillager)'''是装备[[弩]]的敌对生物,是[[灾厄村民‎‎]]的一个变种<ref>{{article|minecraft-snapshot-18w43a#pillager|Minecraft Snapshot 18w43b § Pillager|October 24, 2018}}</ref>。
'''掠夺者(Pillager)'''是在新大陆上装备弩的敌对生物,疑似是灾厄村民‎‎的一个变种。


== 生成 ==
在新大陆,比起被称为掠夺者的灾厄村民,掠夺者更多指由大量灾厄村民(如卫道士、掠夺者、女巫、唤魔者等)组成的一个敌对阵营。


掠夺者可以在灾厄巡逻队、掠夺者前哨站或袭击中生成。
== 行迹 ==
 
掠夺者常常出现于在野外巡逻的灾厄巡逻队、掠夺者前哨站,在村庄被袭击时会成群出现。


=== 灾厄巡逻队 ===
=== 灾厄巡逻队 ===
{{in|java}}掠夺者会[[生成]]于[[灾厄巡逻队]]。[[灾厄巡逻队]]最多生成五只掠夺者(权重55)或[[卫道士]](权重27)且是在距离村庄200个方块的距离内方块[[亮度]]为0-8,天空亮度为10-15的[[草方块]]或[[沙子]]上。无论[[昼夜更替|昼夜]]灾厄巡逻队都会自然生成,但是只会在5个游戏日(1小时20分钟)之后生成。灾厄巡逻队是独立于村庄和掠夺者前哨站等[[建筑]]生成(即可以在主世界“非建筑”位置生成)。
厄巡逻队最多由五名掠夺者和卫道士组成,一般出现于距离村庄200米内的野外。


{{in|bedrock}}掠夺者会生成于[[灾厄巡逻队]]。一个[[灾厄巡逻队]]包含2到5个成员。在简单和普通[[难度]]下,灾厄巡逻队的成员都是掠夺者,而在困难难度下80%是掠夺者,20%是[[卫道士]]。掠夺者会在距离玩家24-48个方块的距离远生成。在简单模式下,他们只能在关照光等级为0到7的地方生成,而在普通和困难[[难度]]下,他们可以在游戏日5天后在任何光照等级下生成。
灾厄巡逻队是独立于村庄和掠夺者前哨站的,这意味着他们可能出现于新大陆的任何一个地方:五月初,曾有人在[[新革一村]]的地下发现掠夺者。


=== 掠夺者前哨站 ===
=== 掠夺者前哨站 ===
掠夺者可自然生成于[[掠夺者前哨站]]内或其周围。
掠夺前哨站是[[新大陆]]上的一种建筑,其代表着此处有掠夺者出没。


=== 袭击 ===
=== 袭击 ===
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{{History||1.91|掠夺者现在可在[[袭击]]、[[掠夺者前哨站]]和[[灾厄巡逻队]]中生成。|掠夺者可以以袭击队长生成。|掠夺者现在可以骑[[劫掠兽]]。}}
{{History||1.91|掠夺者现在可在[[袭击]]、[[掠夺者前哨站]]和[[灾厄巡逻队]]中生成。|掠夺者可以以袭击队长生成。|掠夺者现在可以骑[[劫掠兽]]。}}
{{History|foot}}
{{History|foot}}
== 漏洞 ==
{{issue list}}
== 画廊 ==
<gallery>
PillagerMinecon.png|MINECON Earth 2018上展示的一个持有弩的掠夺者。
PillagersMinecon.png|MINECON Earth 2018上展示的一群掠夺者。
Group of Pillagers.png|一群掠夺者。
</gallery>

2019年6月29日 (六) 12:29的版本

掠夺者(Pillager)是在新大陆上装备弩的敌对生物,疑似是灾厄村民‎‎的一个变种。

在新大陆,比起被称为掠夺者的灾厄村民,掠夺者更多指由大量灾厄村民(如卫道士、掠夺者、女巫、唤魔者等)组成的一个敌对阵营。

行迹

掠夺者常常出现于在野外巡逻的灾厄巡逻队、掠夺者前哨站,在村庄被袭击时会成群出现。

灾厄巡逻队

厄巡逻队最多由五名掠夺者和卫道士组成,一般出现于距离村庄200米内的野外。

灾厄巡逻队是独立于村庄和掠夺者前哨站的,这意味着他们可能出现于新大陆的任何一个地方:五月初,曾有人在新革一村的地下发现掠夺者。

掠夺者前哨站

掠夺前哨站是新大陆上的一种建筑,其代表着此处有掠夺者出没。

袭击

掠夺者可以作为袭击的一部分生成且袭击生成的怪物中大部分都是掠夺者。当带着不祥之兆的玩家进入村庄时就预示着袭击开始了,不祥之兆可以通过杀死在掠夺者前哨站灾厄巡逻队中的袭击队长获得。

掉落物

掠夺者死后掉落:

模板:In如果掠夺者生成在袭击中,他们会掉落:

模板:In还会根据难度,额外的几率掉落其中一项(简单和普通时是65%,困难时是80%):

注意:

  • 掠夺者掉落的铁器具有50%的几率被随机附上5-19级的附魔。
  • 掉落的铁器将是严重受损。
  • 这些掉落也受抢夺的影响。
  • 绿宝石即是常规掉落也是额外掉落。
  • 附魔书会有30级附魔,也可以是宝藏级附魔。

行为

当掠夺者发现敌人时,他们会疾跑以靠近目标。掠夺者持有一把并且通过用它射出来攻击距他们16个方块内的敌人:玩家铁傀儡村民模板:Only、成年村民模板:Only流浪商人。他们每3秒朝6个方块外射一支箭。当射出的箭射错目标时,掠夺者可能与其他生物作战,不过掠夺者永远不会互相攻击。掠夺者可以骑乘劫掠兽。它们在袭击中会以村民为攻击目标而村民会逃离掠夺者。如果有实体在掠夺者的射程内击中它们,掠夺者会改变目标。掠夺者完全在中时会转而使用近战攻击。掠夺者没有武器时不会攻击。

庆祝

在袭击中,如果灾厄村民杀死了村庄中的所有村民,掠夺者将会开始通过在村庄中跳跃和大笑来庆祝他们的胜利。模板:Only

增援

类似于僵尸,掠夺者也能够产生增援模板:Only

不祥之兆

如果玩家击杀了头顶灾厄旗帜的掠夺者,玩家将会获得模板:EffectLink效果。这些掠夺者是灾厄巡逻队或者掠夺者前哨站的队长(取决于他们是在巡逻队还是在前哨站中生成的)。灾厄巡逻队会生成与其他掠夺者一起的1个队长,而前哨站可以生成多达3名队长。灾厄巡逻队和前哨站队长都是给予1级的不祥之兆效果,而袭击中的掠夺者将不会给予不祥之兆的效果。不祥之兆效果持续100分钟(5个游戏日)并可最多叠加到六级(在不使用命令的情况下),但可以通过喝牛奶移除不祥之兆效果。模板:In不祥之兆的等级越高,袭击的波数就越多,但袭击波数不会超过10波。5级以上的不祥之兆均会使波数达到最大值。

数据值

模板:/ED

历史

模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History模板:History 模板:History 模板:History 模板:History 模板:History