除声行动:修订间差异
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| 第1行: | 第1行: | ||
除声啊!都是除声 | 除声啊!都是除声 | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" style="text-align:center; width:1200px; display:table; white-space:normal;" | ||
|+ | |+除声行动 单位一览 | ||
!预览图 | !预览图 | ||
!名称 | !名称 | ||
| 第15行: | 第15行: | ||
!出现波次 | !出现波次 | ||
|- | |- | ||
|[[文件:幽匿行尸.png | |[[文件:幽匿行尸 2.png]] | ||
|幽匿行尸 | |幽匿行尸 | ||
|普通 | |普通 | ||
| | |流浪者 | ||
|近战 | |近战 | ||
|物理 | |物理 | ||
| 第28行: | 第28行: | ||
|第一浪~第六浪 | |第一浪~第六浪 | ||
|- | |- | ||
|[[文件:幽匿掷骨手.png | |[[文件:幽匿掷骨手 2.png]] | ||
|幽匿掷骨手 | |幽匿掷骨手 | ||
|普通 | |普通 | ||
| | |流浪者 | ||
|远程 | |远程 | ||
|物理 | |物理 | ||
| 第41行: | 第41行: | ||
|第一浪~第六浪 | |第一浪~第六浪 | ||
|- | |- | ||
|[[文件:深暗幽匿行尸.png|80x80像素]] | |[[文件:深暗幽匿行尸 2.png|80x80像素]] | ||
|深暗幽匿行尸 | |深暗幽匿行尸 | ||
|普通 | |普通 | ||
| | |流浪者 | ||
|近战 | |近战 | ||
|物理 | |物理 | ||
| 第54行: | 第54行: | ||
|第二浪~第十二浪 | |第二浪~第十二浪 | ||
|- | |- | ||
| | |[[文件:深暗幽匿掷骨手.png]] | ||
|深暗幽匿掷骨手 | |深暗幽匿掷骨手 | ||
|普通 | |普通 | ||
| | |流浪者 | ||
| | |远程 | ||
| | |物理 | ||
| | |进行远程攻击 | ||
| | |20 | ||
| | |9 | ||
| | |6 | ||
| | |回响遗留*2 | ||
| | |第二浪~第十二浪 | ||
|- | |- | ||
| | |[[文件:古城哨卫.png]] | ||
|古城哨卫 | |古城哨卫 | ||
|普通 | |普通 | ||
| | |尸壳 | ||
| | |不攻击 | ||
| | |N/A | ||
|不攻击,受到伤害时为全场所有敌方单位提供一定时间的二级速度与二级力量。 | |不攻击,受到伤害时为全场所有敌方单位提供一定时间的二级速度与二级力量。 | ||
| | |15 | ||
| | |11 | ||
| | |N/A | ||
| | |哨兵模板(50%概率) | ||
| | |第四浪~第十一浪 | ||
|- | |- | ||
| | |[[文件:监守呼唤者.png]] | ||
|监守呼唤者 | |监守呼唤者 | ||
|普通 | |普通 | ||
| | |流浪者 | ||
| | |不攻击 | ||
| | |N/A | ||
| | |不攻击,无法移动。入场五秒后呼唤监守者,呼唤成功时召唤两只“战痕累累的监守者”自身死亡。 | ||
| | |40 | ||
| | |9 | ||
| | |N/A | ||
| | |回响遗留*1 | ||
| | |第五浪~第十一浪 | ||
|- | |- | ||
| | |[[文件:监守者 除声.png|80x80像素]] | ||
|战痕累累的监守者 | |战痕累累的监守者 | ||
|普通 | |普通 | ||
| | |监守者 | ||
| | |近战 远程 | ||
| | |物理 法术 | ||
| | |在“第五浪”至“第六浪”可能会被“监守呼唤者”召唤出现 | ||
| | |20 | ||
| | |0 | ||
| | |6(近战) | ||
| | 15(法术) | ||
| | |回响遗留*1 | ||
|第五浪~第十一浪 | |||
|- | |- | ||
| | |[[文件:监守者 除声.png|80x80像素]] | ||
|破损不堪的监守者 | |破损不堪的监守者 | ||
|普通 | |普通 | ||
|监守者 | |||
|近战 远程 | |||
|物理 法术 | |||
| | | | ||
| | |40 | ||
| | |0 | ||
| | |6 近战 | ||
15 法术 | |||
|回响遗留*2 | |||
|第九浪~第十一浪 | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |[[文件:监守者 除声.png|80x80像素]] | ||
|久经沙场的监守者 | |久经沙场的监守者 | ||
|普通 | |普通 | ||
| | |监守者 | ||
| | |近战 远程 | ||
| | |物理 法术 | ||
| | |“第十三浪”中还可能会出现劣化版的久经沙场的监守者。劣化版的久经沙场的监守者仅拥有 80点 生命值。 | ||
| | |100 | ||
| | |0 | ||
| | |6 近战 | ||
| | 15 法术 | ||
| | |回响遗留*3 | ||
|第十三浪 | |||
|- | |- | ||
| | |[[文件:监守狂嚎者.png]] | ||
|监守狂嚎者 | |监守狂嚎者 | ||
|普通 | |普通 | ||
| | |流浪者 | ||
| | |不攻击 | ||
| | |N/A | ||
| | |不攻击,无法移动。入场六秒后呼唤监守者,呼唤成功时召唤三只“破损不堪的监守者”自身死亡。 | ||
| | |50 | ||
| | |9 | ||
| | |N/A | ||
| | |回响遗留*2 | ||
| | |第十一浪 | ||
|- | |- | ||
| | |[[文件:监守者 除声.png|80x80像素]] | ||
|回响前锋 | |回响前锋 | ||
|精英 | |精英 | ||
| | |监守者 | ||
| | |近战 远程 | ||
| | |物理 法术 | ||
| | |回响守卫会在在场后一段时间内释放技能【耐摔坠击】或【爆发回响】 | ||
| | |500、200 | ||
| | |0 | ||
| | |10、15(近战) | ||
| | |监守模板*1、回响遗留*10 | ||
| | |第八浪、 | ||
第十二浪 | |||
|- | |- | ||
| | |[[文件:循声终端.png]] | ||
|循声终端 | |循声终端 | ||
|首领 | |首领 | ||
| | |潜影贝 | ||
| | |N/A | ||
| | |法术 | ||
| | |启动时会夺取场上其他监守者的生命以支持自身启动。其生命由它的三个核心:“觅声之心”、“觅形之心”、“觅灵之心”构成。每个核心都会施放独特的技能,当某个核心衰竭时,会由其他核心代替它施放技能。 | ||
| | |750 | ||
| | (250*3) | ||
| | |10 | ||
| | |N/A | ||
| | |寂静模板*4 | ||
|第十三浪 | |||
|- | |||
|[[文件:欧贝里斯克T-3(青山).png|80x80像素]] | |||
|欧贝里斯克T-3(青山) | |||
|友方单位 | |||
|铁傀儡 | |||
|近战 | |||
|物理 | |||
|欧贝里斯克T-3(青山)会随着时间缓慢回复生命。 | |||
|1000 | |||
|0 | |||
|5 | |||
|N/A | |||
|第八浪与第九浪间 | |||
|} | |} | ||
2023年9月14日 (四) 20:41的版本
除声啊!都是除声









