零服月赛:建筑:修订间差异
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第四周:结果整理,奖励投放周 | 第四周:结果整理,奖励投放周 | ||
== 规则 == | ==规则== | ||
=== 开幕 === | ===开幕=== | ||
①每到比赛的开始时日,将由运营组决定本期建筑比赛的命题,并对群内进行公布; | ①每到比赛的开始时日,将由运营组决定本期建筑比赛的命题,并对群内进行公布; | ||
②题目大体是与自然地形现结合的有趣题目。命题发出后便开始接受报名。 | ②题目大体是与自然地形现结合的有趣题目。命题发出后便开始接受报名。 | ||
=== 参与 === | ===参与=== | ||
①参与者需要以自己对题目的思考与手头的资源,投身到世界中去寻找合适的建筑地点; | ①参与者需要以自己对题目的思考与手头的资源,投身到世界中去寻找合适的建筑地点; | ||
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③自命题公布日算起,你有两周的时间来完成自己的构思。 | ③自命题公布日算起,你有两周的时间来完成自己的构思。 | ||
=== 评分 === | ===评分=== | ||
【成员侧评分】 | 【成员侧评分】 | ||
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4.氛围营造; | 4.氛围营造; | ||
=== 其它和规则 === | ===其它和规则=== | ||
①只要参与便有一定程度的参与奖励,且均可以获得纪念品; | ①只要参与便有一定程度的参与奖励,且均可以获得纪念品; | ||
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③保持原创,禁止复刻他人的建筑; | ③保持原创,禁止复刻他人的建筑; | ||
④投票时请尽量将方块自然地堆叠摆放,为能够直观观察,请勿留有空隙; | |||
⑤临时传送点将在评价周结束后被撤销。 | |||
2018年12月7日 (五) 18:55的版本
此活动与传统的建筑活动不同的是,本活动的核心理念在于以任意地点+任意规模。
官方仅提供一个半开放式的命题,在此命题之下的选址,取材,规划与搭建均要由参赛者以自然的生存者身份完成,不会有任何特别的建筑辅助。
以一月为周期的零月赛建筑篇,每个周期由以下时段组成:
前两周:放题与搭建周
第三周:投票开放周
(每一个ZTH成员都可以在第三周参与对建筑的评分活动。)
第四周:结果整理,奖励投放周
规则
开幕
①每到比赛的开始时日,将由运营组决定本期建筑比赛的命题,并对群内进行公布;
②题目大体是与自然地形现结合的有趣题目。命题发出后便开始接受报名。
参与
①参与者需要以自己对题目的思考与手头的资源,投身到世界中去寻找合适的建筑地点;
②当寻找到心怡的场景后,记录下它的坐标,并联系管理员,我们会在主城为你的施工场所添置一个临时的传送牌;
③自命题公布日算起,你有两周的时间来完成自己的构思。
评分
【成员侧评分】
①每个ZTH成员都可以对参于的建筑进行评分;

②每人有1-5分的分值可以投给单个建筑,投票以金块作为实体化表达(如果穷的话铁块也可以);
③只需按照自己的评价,在建筑附近的投票区摆下你要投出的金块/铁块,然后再在附近的留言板记下自己投的分数;
④我们会用WE清点投票区的方块数量,来统计成员对作品的投票情况,同时也会核对其数量与留言板上的申明是否一致;
⑤投给作者的金块/铁块将在赛后作为附加奖励直接给予作者;
※金块和铁块都算作一分,只是为了照顾贫穷的新人,所以也允许铁块参与评分,如果你特别富的话钻石块也是可以的,但煤块还是自己留着吧。
【评委侧评分】
①评委会从几个维度进行评分,最后计算每个参赛建筑的得分情况,大体流程和摄影比赛一样。
②主要有以下几项,欢迎作为自己的参赛参考:
1.与环境的协调和结合性;
2.内饰;
3.健体本身;
4.氛围营造;
其它和规则
①只要参与便有一定程度的参与奖励,且均可以获得纪念品;
②两周内未完成的烂尾建筑将视作弃权,不可以进入评分环节;
③保持原创,禁止复刻他人的建筑;
④投票时请尽量将方块自然地堆叠摆放,为能够直观观察,请勿留有空隙;
⑤临时传送点将在评价周结束后被撤销。