枝江·翰建町:修订间差异
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翰建町位于Eden的东南区域的夜莺海畔,与夜莺港接壤。气候温和,地势起伏不大。 | |||
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是建筑风格众多且统一的聚落,也是流浪多年的“枝江人”寻到的“家”。 | |||
==地理== | |||
①按照游戏中的地理环境,编写适合其定位的地理环境; | |||
②根据规划,对现行建设(规划)区域进行分区; | |||
③对每个区域的主要建筑风格和功能进行概述。 | |||
(P.S. 在后期编纂时可以适当配图) | |||
==历史== | |||
按照本团队的游玩历史,可以简单分为 | |||
2022年初枝江小镇——2022年中枝江缘源——2023年初枝江熠光——2023年中枝江FUN停止运营,remake系列服务器时期——2023-2024年流浪时期(未来大陆、落叶飘零)——2025加入RIA | |||
以上历史时期。 | |||
需求: | |||
①以现实流程为轴,根据游戏历程与“开端——流浪——寻家”的大框架,对游玩历程进行适当改编; | |||
②文体不限,后期修改即可; | |||
③带有不安性质的内容(与公序良俗不符的内容)最好事先斟酌/讨论; | |||
④可以穿插游玩过程中的有趣/有意义的事件加以改编。 | |||
==风土人情== | |||
分为让聚落形成特色的文化,代表聚落的游戏物品、再根据游玩历程,设置若干节日; | |||
若想写作与聚落相关的短文,可另开设“文学”板块; | |||
本部分内容要求与上一部分需求一致。 | |||
=== 文化 === | |||
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==地标== | |||
简单描写重要的功能/原创建筑,要求同“地理”板块 | |||
==建设规划== | |||
根据副标题与地理板块的称呼来操作。该段为概述,需要修改。 | |||
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==成员列表== | |||
截至2025年10月24日,翰建町的居民共有15名; | |||
游戏ID以首字母排序,也可手动排序表格 | |||
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==鸣谢== | |||
在此感谢参与编写该聚落维基页面的玩家,排名不分先后。 | |||
(维基页面大体完成后再行补充) | |||
2025年10月24日 (五) 10:54的版本
博文广识,营造进取; 百折不挠,赤诚不灭。
概述
翰建町位于Eden的东南区域的夜莺海畔,与夜莺港接壤。气候温和,地势起伏不大。
是构想企划,也是其故乡的“枝江”(与实际地名无关)的一部分
是建筑风格众多且统一的聚落,也是流浪多年的“枝江人”寻到的“家”。
地理
①按照游戏中的地理环境,编写适合其定位的地理环境;
②根据规划,对现行建设(规划)区域进行分区;
③对每个区域的主要建筑风格和功能进行概述。
(P.S. 在后期编纂时可以适当配图)
历史
按照本团队的游玩历史,可以简单分为
2022年初枝江小镇——2022年中枝江缘源——2023年初枝江熠光——2023年中枝江FUN停止运营,remake系列服务器时期——2023-2024年流浪时期(未来大陆、落叶飘零)——2025加入RIA
以上历史时期。
需求:
①以现实流程为轴,根据游戏历程与“开端——流浪——寻家”的大框架,对游玩历程进行适当改编;
②文体不限,后期修改即可;
③带有不安性质的内容(与公序良俗不符的内容)最好事先斟酌/讨论;
④可以穿插游玩过程中的有趣/有意义的事件加以改编。
风土人情
分为让聚落形成特色的文化,代表聚落的游戏物品、再根据游玩历程,设置若干节日;
若想写作与聚落相关的短文,可另开设“文学”板块;
本部分内容要求与上一部分需求一致。
文化
节日
地标
简单描写重要的功能/原创建筑,要求同“地理”板块
建设规划
根据副标题与地理板块的称呼来操作。该段为概述,需要修改。
已完成
建设中
规划中
与其他聚落的关系
成员列表
截至2025年10月24日,翰建町的居民共有15名;
游戏ID以首字母排序,也可手动排序表格
| 常用称呼 | 居民/服务器内使用的ID |
|---|---|
| 塔菲 | Taffy_dayo |
| 八堡 | ACHTER_BERG |
| SC | Skrommy_Cwel1 |
| 杰瑞 | ryu_c |
| kii | kiironya |
| Tadises | |
| diana | jiaranshishen |
| 哈萨克 | HAesssac |
| 大C | Cyling |
| enhe | enhe_dayo |
| 三理浔 | sanlixun |
| 黄油 | RanNmeEroGame |
| Yan_bin | |
| 114 | Hatsune_Togawa |
| 岸裔 | zhijianganyi |
鸣谢
在此感谢参与编写该聚落维基页面的玩家,排名不分先后。
(维基页面大体完成后再行补充)