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W²CC第二届冬季联动锦标赛:修订间差异

来自RIA | Wiki
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创建页面,内容为“{{Infobox | name = Template:Infobox_Championships | image = 240px | bodystyle = width: 18em; | abovestyle = background-color: rgb(0, 135, 253); padding: 0.5em;  | labelstyle = width: 35%; background-color: rgb(180, 220, 255); | above= WCC冬季联动锦标赛  | label1 = 举办日期  | data1 = 2025/2/02  | label2 = 冠军队伍  | data2 = <span style="color:lightblue">⯀</span>淡蓝队 新春大…”
 
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   | label3 = 亚军队伍
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*Se_fletrir
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*Ning_meng_Cat
*Ning_meng_Cat

2025年2月8日 (六) 19:19的版本

WCC冬季联动锦标赛  
举办日期  2025/2/02  
冠军队伍  淡蓝队 新春大吉
  • MingMo777
  • an_yue233
  • Frozen_Rinn
  • savagetricycle
亚军队伍  紫队 锤神再起
  • Se_fletrir
  • Ning_meng_Cat
  • Zoromtff
  • xiaoheng66666

在2024年冬天,为庆祝SCC成功办赛半周年,并为寒假增添一抹额外的喜庆与欢乐,TRIAHAMMER与RIA一同策办了夏季联动锦标赛SCC举办了冬季联动锦标赛WCC。为庆祝WCC一周年,我们举办了第二届冬季联动锦标赛W²CC!W²CC类似知名的MCC(Minecraft Championships),是一个由多项小游戏组成的竞赛活动。所有参与者将以四人被分为若干小队,并在各个项目中积累得分,最终决出冠军!本次活动包含了如斗战方框、跑酷追击、雪球乱斗等涉及各个类型的共计8个项目。W²CC冬季联动锦标赛于2月2日晚举办。

设置与规则

轮次安排

  • 整场活动共7个轮次(6轮积分赛+1轮最终对决),每个轮次比拼1个游戏。
  • 前6轮游戏为积分赛。玩家通过为自己的团队获取积分,在排行榜上角逐名次。
    • 在每轮游戏开始前,所有玩家有2分钟的休息时间。
    • 游戏开始时,所有玩家进行投票,决定本轮游玩的游戏,已经被选择的游戏不可再次选择。
  • 积分赛结束后,排行榜上的第一、第二名进入最终对决,胜利者即为本次比赛的冠军,其余队伍将按照积分排行确定轮次。
  • 本次比赛共设计了8个游戏,其中有7个积分游戏与1个最终对决项目。
    • 请注意,由于积分赛只有6轮,有1个积分游戏会在投票中落选,不会进入比赛。

积分权重

  • 积分赛中,越晚游玩的游戏,其积分权重越高。
    • 第1、2轮进行的游戏,最终得分为游戏内积分×1.0
    • 第3、4、5轮进行的游戏,最终得分为游戏内积分×1.5
    • 第6轮进行的游戏,最终得分为游戏内积分×2.0