RRR大赛—ROUND RIA RUN:修订间差异
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发起人:[[_king_zy_]] | |||
时间:先帝创业未半而中道崩阻 | |||
<small>*这大抵是目前为止最宏大的越野活动,虽未完成但笔者认为值得纪念。</small> | |||
== 章程 == | |||
'''ROUND RIA RUN''' | |||
''“这是一则【再生】的故事——'' | |||
''【祈祷】明天的天气,【祈祷】早晨醒来能够看见眼前的大地有路可走,【祈祷】有安枕之地以及有粮食可以果腹,【祈祷】能够顺利点燃篝火,一直重复着这些理所当然的事,一边【祈祷】着好友及坐骑能平安无事,接着又度过一条又一条的河流。”'' | |||
''——Steel Ball Run'' | |||
'''简绍:''' | |||
[Round Ria Run](“RRR”)是以[Steel Ball Run]为灵感来源的一个赛马比赛设想。 | |||
'''基本信息''' | |||
RRR大赛于_____年__月__日___点正式起跑,参与人数__人。(目前暂定七月底举行) | |||
起点为_________,终点位于______,全长约6000公里,是RIA史上首次以骑马形式跨越零洲的横断式竞赛。 | |||
'''奖励''' | |||
待定 | |||
'''名词解释''' | |||
Stage:即赛段。因赛道的漫长而分开的独立小段。 | |||
途经点:玩家赛道必须经过的地段,即参赛选手必须骑马穿过特别设立的鸟居,否则这一stage分数作废。 | |||
检查点:每个stage的终点,计算每个stage后所有人的排名和仲裁可能出现的情况的地方,所以应当开辟出专为大赛准备的空间。 | |||
时间红利:玩家在取得一些特殊(了不起的)成就却因此耽误(不少)时间时所加回的分数,一切守则之外的时间红利情况必须在所有(在线的)玩家表决后才能决定施加与否和具体的时间。 | |||
'''参赛要求''' | |||
参赛选手必须自带: | |||
染色皮革马铠一套 | |||
栓绳一根 | |||
带鞍马匹一匹 | |||
== '''赛事规则''' == | |||
1.因赛程可见地非常长且曲折,裁判监督和审计得分环节也会较长,因此考虑RRR大赛以Stage为单位分几天进行,一天的赛程结束后将马与所有装备留在原地方能离开,第二日的赛程将在背包被清空处理再拿取装备后继续。 | |||
2.不得更换马匹,否则视为违规,马匹死亡同理,只允许使用皮革马铠。玩家不得穿戴除皮革帽子外的装备,一切工具装备不允许携带除耐久外的任何附魔。 | |||
3.允许携带除三叉戟和弩之外的任意一种武器,任何非pvp行为,概不过问。所有的直接攻击性行为得手被发现则作加时惩罚,所有杀死其他玩家的玩家该Stage时间不计入总分。但是可以利用地形(峡谷、岩浆池等)对对手进行阻碍(不得放置水、岩浆等)。禁止携带岩浆桶、爆炸物。 | |||
4.参赛玩家与马匹自行通过各种交通方式(铁道、地狱铁道或直接骑马)且至少在起跑现实时间一天前到达起点接受登记(速度、跳跃高度、最大血量)。 | |||
5.所有玩家各自为战,允许玩家与玩家联合,但是分数总是以个人计。 | |||
6.不得使用任何药水与游戏内辅助性模组,该标准与wiki中《第三方软件使用引导》的竞技时一栏基本一致(不推荐与注释类别均禁止)。所有玩家的亮度统一设·为游戏默认的“明亮”(100%) | |||
7.所有玩家不得携带超过10个不能为玩家带来任何增益效果或能为马匹回血的食物,更多食物从野外获取,每个Stage的终点也有食物与治疗品补给,量与食物按这一Stage的成绩分配,玩家也可以选择不需要食物而赢得『时间红利』。 | |||
8.不得搭建结构跨过地形,不得行走铁路,不得进入其他维度、世界(下界、零洲等),一经发现该stage成绩作废。只能使用剪刀挖掘树叶。 | |||
9.玩家携带一组特殊的命名牌,经过途径点与检查点时必须将其丢入标注的收集箱中,作为仲裁环节的依据。 | |||
10.所有Stage的分数记录有时间限制,超出特定限制的玩家酌情给分。 | |||
11.为方便识别,玩家给马匹佩戴染色的附魔耐久的皮革马铠,比赛全程不得摘下,摘下既表达退出游戏。玩家本身可以选择旗帜或同马铠色染色的耐久皮革帽。 | |||
12.开始比赛前玩家将所有赛程携带物品放在箱子里接受审查,在自身经过背包清理后(方法待定)直到当日赛程结束且计分结束均不得离场。 | |||
13.所有使用传送指令/违反维度规则的玩家一旦经过卫星地图查询属实判定为退赛。 | |||
14.玩家因掉线或游戏崩溃等造成的损失按照情况在当日赛程结束时酌情给予时间红利。 | |||
15.玩家可以选择携带的物品及限制数量如下表(不在表上和上文没有提及的不得携带): | |||
'''物品 可携带数量''' | |||
床 1 | |||
工作台 1 | |||
熔炉 0 | |||
高炉/烟熏炉 0 | |||
篝火 1 | |||
镐/斧 0 | |||
剪刀 1 | |||
钓鱼竿 0 | |||
箭 32,野外可补充 | |||
药水箭 不得携带,怪物掉落物可使用 | |||
装甲 不得携带,怪物掉落物可使用 | |||
鞘翅 0 | |||
潜影盒 0 | |||
桶 1,出发时状态必须为空,且只能盛水或牛奶 | |||
爆炸物 0 | |||
16.大赛设立了____个检查点,用于确认选手『排名』及『花费时间』,以及是否有违规行为,每个检查点之间的赛段,统称为『STAGE』,比赛共分为___个『STAGE』,另外每段『STAGE』中获得优胜的选手也将获得『奖金』。 | |||
17.『THE FINAL STAGE』中,选手依据『n-1th STAGE』排名,选手们每隔____s依次起程 | |||
18.时间红利必须于『n-1th STAGE』用光,『THE FINAL STAGE』不可保留。 | |||
19.皮革马铠、个人标志物请在参赛选手登记中备注清楚。 | |||
== 论坛链接 == | |||
RRR大赛讨论/进度汇报处 最后更新:4/17 [https://bbs.ria.red/topic/2538/rrr%E5%A4%A7%E8%B5%9B%E8%AE%A8%E8%AE%BA-%E8%BF%9B%E5%BA%A6%E6%B1%87%E6%8A%A5%E5%A4%84-%E6%9C%80%E5%90%8E%E6%9B%B4%E6%96%B0-4-17?_=1656128128508 https://bbs.ria.red/topic/2538] | |||
【RRR大赛】第二次预先事项通知 [[bbs:topic/2979/rrr大赛-第二次预先事项通知|https://bbs.ria.red/topic/2979/]] | |||
RRR大赛路线图 快点来抨击不足之处() [[bbs:topic/2543/rrr大赛路线图-快点来抨击不足之处|https://bbs.ria.red/topic/2543/]] | |||
RRR大赛正式重启!第三版章程欢迎讨论!登记开始! [[bbs:topic/3169/rrr大赛正式重启-第三版章程欢迎讨论-登记开始/4|https://bbs.ria.red/topic/3169/]] | |||
2023年3月27日 (一) 11:25的最新版本
发起人:_king_zy_
时间:先帝创业未半而中道崩阻
*这大抵是目前为止最宏大的越野活动,虽未完成但笔者认为值得纪念。
章程
ROUND RIA RUN
“这是一则【再生】的故事——
【祈祷】明天的天气,【祈祷】早晨醒来能够看见眼前的大地有路可走,【祈祷】有安枕之地以及有粮食可以果腹,【祈祷】能够顺利点燃篝火,一直重复着这些理所当然的事,一边【祈祷】着好友及坐骑能平安无事,接着又度过一条又一条的河流。”
——Steel Ball Run
简绍:
[Round Ria Run](“RRR”)是以[Steel Ball Run]为灵感来源的一个赛马比赛设想。
基本信息
RRR大赛于_____年__月__日___点正式起跑,参与人数__人。(目前暂定七月底举行)
起点为_________,终点位于______,全长约6000公里,是RIA史上首次以骑马形式跨越零洲的横断式竞赛。
奖励
待定
名词解释
Stage:即赛段。因赛道的漫长而分开的独立小段。
途经点:玩家赛道必须经过的地段,即参赛选手必须骑马穿过特别设立的鸟居,否则这一stage分数作废。
检查点:每个stage的终点,计算每个stage后所有人的排名和仲裁可能出现的情况的地方,所以应当开辟出专为大赛准备的空间。
时间红利:玩家在取得一些特殊(了不起的)成就却因此耽误(不少)时间时所加回的分数,一切守则之外的时间红利情况必须在所有(在线的)玩家表决后才能决定施加与否和具体的时间。
参赛要求
参赛选手必须自带:
染色皮革马铠一套
栓绳一根
带鞍马匹一匹
赛事规则
1.因赛程可见地非常长且曲折,裁判监督和审计得分环节也会较长,因此考虑RRR大赛以Stage为单位分几天进行,一天的赛程结束后将马与所有装备留在原地方能离开,第二日的赛程将在背包被清空处理再拿取装备后继续。
2.不得更换马匹,否则视为违规,马匹死亡同理,只允许使用皮革马铠。玩家不得穿戴除皮革帽子外的装备,一切工具装备不允许携带除耐久外的任何附魔。
3.允许携带除三叉戟和弩之外的任意一种武器,任何非pvp行为,概不过问。所有的直接攻击性行为得手被发现则作加时惩罚,所有杀死其他玩家的玩家该Stage时间不计入总分。但是可以利用地形(峡谷、岩浆池等)对对手进行阻碍(不得放置水、岩浆等)。禁止携带岩浆桶、爆炸物。
4.参赛玩家与马匹自行通过各种交通方式(铁道、地狱铁道或直接骑马)且至少在起跑现实时间一天前到达起点接受登记(速度、跳跃高度、最大血量)。
5.所有玩家各自为战,允许玩家与玩家联合,但是分数总是以个人计。
6.不得使用任何药水与游戏内辅助性模组,该标准与wiki中《第三方软件使用引导》的竞技时一栏基本一致(不推荐与注释类别均禁止)。所有玩家的亮度统一设·为游戏默认的“明亮”(100%)
7.所有玩家不得携带超过10个不能为玩家带来任何增益效果或能为马匹回血的食物,更多食物从野外获取,每个Stage的终点也有食物与治疗品补给,量与食物按这一Stage的成绩分配,玩家也可以选择不需要食物而赢得『时间红利』。
8.不得搭建结构跨过地形,不得行走铁路,不得进入其他维度、世界(下界、零洲等),一经发现该stage成绩作废。只能使用剪刀挖掘树叶。
9.玩家携带一组特殊的命名牌,经过途径点与检查点时必须将其丢入标注的收集箱中,作为仲裁环节的依据。
10.所有Stage的分数记录有时间限制,超出特定限制的玩家酌情给分。
11.为方便识别,玩家给马匹佩戴染色的附魔耐久的皮革马铠,比赛全程不得摘下,摘下既表达退出游戏。玩家本身可以选择旗帜或同马铠色染色的耐久皮革帽。
12.开始比赛前玩家将所有赛程携带物品放在箱子里接受审查,在自身经过背包清理后(方法待定)直到当日赛程结束且计分结束均不得离场。
13.所有使用传送指令/违反维度规则的玩家一旦经过卫星地图查询属实判定为退赛。
14.玩家因掉线或游戏崩溃等造成的损失按照情况在当日赛程结束时酌情给予时间红利。
15.玩家可以选择携带的物品及限制数量如下表(不在表上和上文没有提及的不得携带):
物品 可携带数量
床 1
工作台 1
熔炉 0
高炉/烟熏炉 0
篝火 1
镐/斧 0
剪刀 1
钓鱼竿 0
箭 32,野外可补充
药水箭 不得携带,怪物掉落物可使用
装甲 不得携带,怪物掉落物可使用
鞘翅 0
潜影盒 0
桶 1,出发时状态必须为空,且只能盛水或牛奶
爆炸物 0
16.大赛设立了____个检查点,用于确认选手『排名』及『花费时间』,以及是否有违规行为,每个检查点之间的赛段,统称为『STAGE』,比赛共分为___个『STAGE』,另外每段『STAGE』中获得优胜的选手也将获得『奖金』。
17.『THE FINAL STAGE』中,选手依据『n-1th STAGE』排名,选手们每隔____s依次起程
18.时间红利必须于『n-1th STAGE』用光,『THE FINAL STAGE』不可保留。
19.皮革马铠、个人标志物请在参赛选手登记中备注清楚。
论坛链接
RRR大赛讨论/进度汇报处 最后更新:4/17 https://bbs.ria.red/topic/2538
【RRR大赛】第二次预先事项通知 https://bbs.ria.red/topic/2979/
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