RIA:Fst:修订间差异
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RIA:Fst(全称:RIA:First,别名:飞上天),是RIA服务器继[[Zth]]之后围绕[https://www.mcmod.cn/class/2021.html 机械动力]模组的全新子服务器。 | RIA:Fst(全称:RIA:First,别名:飞上天),是RIA服务器继[[Zth]]之后围绕[https://www.mcmod.cn/class/2021.html 机械动力]模组的全新子服务器。 | ||
自2023/02/23起已正式更名为-'''RIAFst|LAPUTA'''。 | 自2023/02/23起已正式更名为-'''RIAFst|LAPUTA'''。<sub>(下文均已LAPUTA代称该服)</sub> | ||
LAPUTA是在2022年暑假机械动力发布版本0.5.0 FULL STEAM后启动的模组服企划,现基于Minecraft版本1.18.2和机械动力版本0.5.0e。 | |||
LAPUTA于2022年8月6号发布alpha 0.5版本,8月8号开始alpha测试。于11月29日发布beta 1.0版本,beta测试于12月11日开始。如果你希望参与beta测试,请填写[https://wj.qq.com/s2/11326743/bc45/ 本问卷]。 | |||
=== 设计理念 === | === 设计理念 === | ||
* | * LAPUTA是围绕莉亚的优秀创作者设计的,减轻收集材料的负担(或者也可以说是提升其乐趣)的同时给予大家更多的创作工具。 | ||
* | * LAPUTA不一定适合每个人。即使最为核心的机械动力模组一定程度上是一个工业模组,我们更看重的是其提供的赋予建筑活力的能力。Fst所添加的各种模组,并非为了提升效率或扩充工业方面的玩法,而是重在提供更多的创作工具。如果你只是为了开发生产线而来,LAPUTA可能并不适合你。 | ||
* | * LAPUTA鼓励多元的创作。我们不希望立下繁琐的规则限制大家的创造力,鼓励大家按照自己的想法,在模组提供的无限可能中尽情创作。 | ||
=== 相较于零洲相似和不同的地方 === | === 相较于零洲相似和不同的地方 === | ||
* 没有tpa, back, home, spawn,但死亡会留下墓碑保留物品。这意味着你必须使用自己或大家一同建立的交通系统来前往某地。 | * 没有tpa, back, home, spawn,但死亡会留下墓碑保留物品。这意味着你必须使用自己或大家一同建立的交通系统来前往某地。 | ||
* | * 零洲原鸟居的概念一定程度延续到了车站和邮局上。与零洲的中心式传送共鸣不同,LAPUTA的传送系统是网状的,依赖于交通系统的。只有以某种形式的交通系统联通之后,联通的两点之间可以建立传送点。如果B点与A点和C点均联通,从A点到达C点依然要先经过B点才能前往C点。 | ||
* 原鸟居评级一定程度上延续了,聚落根据建设程度将会享有不同等级的权益,这些权益会在下面列出。 | * 原鸟居评级一定程度上延续了,聚落根据建设程度将会享有不同等级的权益,这些权益会在下面列出。 | ||
=== 玩法介绍 === | === 玩法介绍 === | ||
LAPUTA将使用帕秋莉手册在游戏内对于玩法和模组进行引导,你也可以在[[RIA:Fst/指南|这里]]看到手册的文本内容。帕秋莉手册仍在编辑当中,目前版本可能并不全面。 | |||
* 收发邮件(可以是包含物品的包裹,也可以是写有文字的明信片)需要邮箱和邮筒。邮箱可以自行合成,邮筒的合成被删除,目前安置在出生岛屿和各个村庄当中。请不要移动放置在世界当中 | * 收发邮件(可以是包含物品的包裹,也可以是写有文字的明信片)需要邮箱和邮筒。邮箱可以自行合成,邮筒的合成被删除,目前安置在出生岛屿和各个村庄当中。请不要移动放置在世界当中 | ||
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以下为填写问卷的人员。若你参与过RIA:Fst的alpha测试,则自动获得beta测试资格。 | 以下为填写问卷的人员。若你参与过RIA:Fst的alpha测试,则自动获得beta测试资格。 | ||
你可以加入LAPUTA测试QQ群来参加测试。群号:181429075 | |||
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2023年2月24日 (五) 16:20的版本
RIA:Fst(全称:RIA:First,别名:飞上天),是RIA服务器继Zth之后围绕机械动力模组的全新子服务器。
自2023/02/23起已正式更名为-RIAFst|LAPUTA。(下文均已LAPUTA代称该服)
LAPUTA是在2022年暑假机械动力发布版本0.5.0 FULL STEAM后启动的模组服企划,现基于Minecraft版本1.18.2和机械动力版本0.5.0e。
LAPUTA于2022年8月6号发布alpha 0.5版本,8月8号开始alpha测试。于11月29日发布beta 1.0版本,beta测试于12月11日开始。如果你希望参与beta测试,请填写本问卷。
设计理念
- LAPUTA是围绕莉亚的优秀创作者设计的,减轻收集材料的负担(或者也可以说是提升其乐趣)的同时给予大家更多的创作工具。
- LAPUTA不一定适合每个人。即使最为核心的机械动力模组一定程度上是一个工业模组,我们更看重的是其提供的赋予建筑活力的能力。Fst所添加的各种模组,并非为了提升效率或扩充工业方面的玩法,而是重在提供更多的创作工具。如果你只是为了开发生产线而来,LAPUTA可能并不适合你。
- LAPUTA鼓励多元的创作。我们不希望立下繁琐的规则限制大家的创造力,鼓励大家按照自己的想法,在模组提供的无限可能中尽情创作。
相较于零洲相似和不同的地方
- 没有tpa, back, home, spawn,但死亡会留下墓碑保留物品。这意味着你必须使用自己或大家一同建立的交通系统来前往某地。
- 零洲原鸟居的概念一定程度延续到了车站和邮局上。与零洲的中心式传送共鸣不同,LAPUTA的传送系统是网状的,依赖于交通系统的。只有以某种形式的交通系统联通之后,联通的两点之间可以建立传送点。如果B点与A点和C点均联通,从A点到达C点依然要先经过B点才能前往C点。
- 原鸟居评级一定程度上延续了,聚落根据建设程度将会享有不同等级的权益,这些权益会在下面列出。
玩法介绍
LAPUTA将使用帕秋莉手册在游戏内对于玩法和模组进行引导,你也可以在这里看到手册的文本内容。帕秋莉手册仍在编辑当中,目前版本可能并不全面。
- 收发邮件(可以是包含物品的包裹,也可以是写有文字的明信片)需要邮箱和邮筒。邮箱可以自行合成,邮筒的合成被删除,目前安置在出生岛屿和各个村庄当中。请不要移动放置在世界当中
- 聚落与其他聚落或重要的地点(如末地门、与出生岛连接的传送点、规模极大的村子)以铁路(或是其他的交通方式,后面会提及)联通后,两端均可自行建设车站和邮局。聚落建设达到一定程度后,在车站会部署传送到另一端的传送石板,用于快速旅行,在邮局内会部署邮筒和售卖明信片的NPC。
- 我们希望使用最广泛的铁路是机械动力添加的宽铁路和多方块结构火车,但这并不代表只能使用传统意义上的火车,你大可以建造各种意义上的交通工具。如果使用原版的窄铁路和机械动力的矿车装置,请为线路配备好相应的矿车装置。
- 铁路可以通过架桥跨过河流,但如果河流宽度超过五十格,则需要将轨道断开,在河底铺设轨道并设立类似渡船的伪火车。如果跨越水域超越一百五十格,则需要设立在海上航行的类似航船的伪火车。
- 地下铁(主世界或下界)是允许但不推荐的。
- 若要设立邮局,车站必须配备具有停放和维护火车功能的设施。因此火车也不应长时间停留在不具备此功能的站点。
- 有关铁路:
- 单轨足矣,火车的掉头和临时移动(比如切换轨道或错车)可以靠扳手一步完成,没有必要处处修建复杂的双轨和调度系统。
- 美观与舒适优先,铁路应尽量依地形建造并尽量不破坏地形,抬升和转弯角度尽可能平缓,会极大提高乘坐时的舒适度。建设铁路时按住ctrl(疾跑)键可以取得当前位置下最平缓的坡度/弯道角度,请尽可能地使用这个功能。我们建议弯道半径尽可能接近90°时的最大值22格,抬升时每30格高度变化不超过3格。
- 如果你实在不想连接铁路,也请建设某种具有象征意义的交通方式,并给出其对应的合理解释。达到标级水准也可以获得相应的权益。
- 与零洲原鸟居评级相似,不同发展程度的聚落享有不同等级的权益。聚落评级大致可以参考RIA地标共鸣手册第四版的内容,具体要求如下。
- 白级:
- 拥有一定规模带有灯光和标识的机场或码头,可供三种飞机起降。
- 拥有至少一座具有风格主旨的核心建筑。
- 拥有一本访册。
- 准级:
- 拥有与环境相协调的车站,与其他聚落通过铁路或其他合理的交通方式相连接。
- 拥有至少一座完善且具有风格主旨的核心建筑。
- 标级:
- 拥有与环境相协调的车站和邮局,有中等规模的区域建设。
- 赤级:
- 拥有丰富的文化内容。
- 白级:
| 白级 | 准级 | 标级 | 赤级 | |
|---|---|---|---|---|
| 卫星地图标记 | √ | √ | √ | √ |
| 与连接聚落的传送石板 | √ | √ | √ | |
| 邮筒与售卖明信片的NPC | √ | √ | ||
| 自定义明信片 | √ | √ | ||
| 自定义NPC | 1-2个 | 合理范围内无上限 | ||
| 售卖特产的NPC | 1个 | 合理范围内无上限 | ||
| 其共鸣聚落的传送石碑 | √ |
出航名单
以下为填写问卷的人员。若你参与过RIA:Fst的alpha测试,则自动获得beta测试资格。
你可以加入LAPUTA测试QQ群来参加测试。群号:181429075
| Codusk | Yu_Yun | cangXuann_ | Needle_Python | AiuRFAR | Wize_Starx | Guasyd | RockeyAurora | AmkiSyto |
| XiuRanYing | long_zhi_zi | Lin_HL | Hiziri_Jerry | ji_mo_run | RainCat217 | CHEN_Y1WE1 | CPKrobot | Harley |
| Hesudesu | MW_062 | Ninth_BB | xiaofeizi | Dong_Bo_Jue_233 | GavinCQTD | StarsYu | dante_kmjnnkn | _Urusai |
| Venti_Lynn | HanazonoSerenya | ahdoawhfo | JuMiaoQAQ | Thunder50BMG | GHZCreeper | yitiaoyu_16 | CNTVJACK | liu_xio |
| Arkgamer_OC | Immutable__ | mousseinga | Fanti | xtaotie233 | hello_world | Ice_xiaobing | yao_z | Zlrt |
| Level_D | HoshikoMtain | Heiyinaisha | 1437_Dreamurr | XiuRanYun | sdfdyu | EnchantedHay | Yuye004123 | goob233 |
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