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补偿制度:修订间差异

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补偿是由运营组根据不同人的不同情况进行判断的,具有相当的变数,以下是一些条例,你可以以此进行一些参考。
对非自然死亡的补偿是由运营社成员根据不同人的不同情况进行判断的,具有一定的变数,以下是一些条例,你可以以此进行一些参考。


==补偿范围==
==补偿范围==
1、仅限因服务器原因导致的玩家物品丢失或财产损失。
 
=== 非自然死亡 ===
因服务器原因导致的玩家物品丢失或财产损失,可申请补偿。
举例:
举例:
*服务器突然卡顿导致玩家[[横空去世]];
*服务器突然卡顿导致玩家[[横空去世]];
*服务器掉线/卡顿导致玩家战斗时死亡;
*服务器掉线/卡顿导致玩家战斗时死亡;


2、因玩家自己的行为/游戏原有制度导致玩家物品丢失/财产损失的,不予补偿
=== 自然死亡 ===
反面举例:
因玩家自己的行为、游戏原有制度导致玩家物品丢失、财产损失的,运营社不予补偿,反面举例:
*玩家挖矿挖到岩浆;
*玩家挖矿挖到岩浆;
*玩家打boss不小心凉了;
*玩家打boss不小心凉了;


'''服务器的补偿是十分主观的,所以请不要特地的去试验补偿/依仗补偿制度随意行事。这可能导致你日后的补偿受到影响,也有可能会被计入违规。'''
服务器的补偿是较为主观的,所以请不要特地的去试验补偿、依仗补偿制度随意行事。
 
这可能导致你日后的补偿受到影响,也有可能会被计入违规。
 
== 申请方法 ==
在[[RIABBS]]中“运营社”板块下的“联络”子板块下发送新帖。
 
=== 标题格式 ===
【补偿申请】自由描述
 
=== 内容格式 ===
无特定格式要求,但需包含以下信息:
 
* 非自然死亡的时间与地点
* 对非自然死亡原因的描述
* 对核心重大损失的描述
* 一些能够作为证据的图片或记录


[[分类:RIA Zeroth构成]]
[[分类:RIA Zeroth构成]]

2023年3月10日 (五) 10:47的版本

对非自然死亡的补偿是由运营社成员根据不同人的不同情况进行判断的,具有一定的变数,以下是一些条例,你可以以此进行一些参考。

补偿范围

非自然死亡

因服务器原因导致的玩家物品丢失或财产损失,可申请补偿。 举例:

  • 服务器突然卡顿导致玩家横空去世
  • 服务器掉线/卡顿导致玩家战斗时死亡;

自然死亡

因玩家自己的行为、游戏原有制度导致玩家物品丢失、财产损失的,运营社不予补偿,反面举例:

  • 玩家挖矿挖到岩浆;
  • 玩家打boss不小心凉了;

服务器的补偿是较为主观的,所以请不要特地的去试验补偿、依仗补偿制度随意行事。

这可能导致你日后的补偿受到影响,也有可能会被计入违规。

申请方法

RIABBS中“运营社”板块下的“联络”子板块下发送新帖。

标题格式

【补偿申请】自由描述

内容格式

无特定格式要求,但需包含以下信息:

  • 非自然死亡的时间与地点
  • 对非自然死亡原因的描述
  • 对核心重大损失的描述
  • 一些能够作为证据的图片或记录