Needle Python:修订间差异
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| 第1行: | 第1行: | ||
==特性== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:800px; display:table; white-space:normal;" | |||
|+ | |||
!<div style="width:110px;">分支</div> | |||
!描述 | |||
|- | |||
|<span style="display:inline-flex;width:30px;height:30px;vertical-align:text-bottom;overflow:hidden;justify-content:center;align-items:center;background-color:black;">[[文件:职业分支图标 决战者.png]]</span><br />决战者 | |||
|只有阻挡敌人时才能够回复技力 | |||
|- | |||
! colspan="2" | 分支信息 | |||
|- | |||
| colspan="2" style="text-align:left" |<div class="poem"> | |||
<ul> <li> 未进入阻挡状态时获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">阻回</span>:停止任意形式的技力回复;阻挡敌人时该效果失效。</li> </ul> | |||
</div> | |||
|} | |||
==入服方式== | |||
<div class="nomobile cbox-autonarrow" style="margin-bottom:12px; margin-top:12px;display:flex; flex-direction: row; flex-wrap: nowrap; background: #F9FFEA; width:825px; max-width:100%; border-radius:5px; box-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.12), 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.24);"> | |||
<div style="display:flex; padding:10px 10px 10px 10px; width:40px; min-width:40px; max-width:40px; justify-content: center; background-color:#B9E66B; color:#84B63C; border-radius:4px 0 0 4px; box-sizing:border-box;"></div> | |||
<div style="display:block; padding:12px 12px 12px 12px; flex-grow:1; -webkit-box-flex:1; box-sizing:border-box;">如需了解<b>所有用户的入服时间</b>,您也可以查阅[[审核记录页]]页面。</div> | |||
</div> | |||
{| class="wikitable" style="width:40%; display:table; text-align:center; color:#FFFFFF; background-color:#404040;" | |||
|+ | |||
! style="width:25%; background-color:#797979;" |入服方式 | |||
|标准寻访 | |||
|- | |||
! style="width:25%; background-color:#797979;" |入服时间 | |||
|2020年9月1日 | |||
|- | |||
! style="width:25%; background-color:#797979;" |注册时间 | |||
|2020年9月1日 | |||
|} | |||
==属性== | |||
{| class="wikitable logo char-base-attr-table" style="text-align:center;width:100%;max-width:800px;display:table;white-space:normal;" | |||
|+ | |||
!<div style="width:130px;">再部署时间</div> | |||
|<div style="width:240px;">70s</div> | |||
!<div style="width:130px;">初始部署费用</div> | |||
|<div style="width:240px;">29→31→33</div> | |||
|- | |||
!<div style="width:130px;">阻挡数</div> | |||
|<div style="width:240px;">1</div> | |||
!<div style="width:130px;">攻击间隔</div> | |||
|<div style="width:240px;">1.6s</div> | |||
|} | |||
{| class="wikitable logo char-base-attr-table" style="text-align:center;width:100%;max-width:800px;display:table;white-space:normal;" | |||
|+ | |||
! | |||
!精英0 1级<span class="mc-tooltips"><span style="display:none" data-size="350">不包括<b>信赖</b>及<b>潜能</b>加成</span></span> | |||
!精英0 满级<span class="mc-tooltips"><span style="display:none" data-size="350">不包括<b>信赖</b>及<b>潜能</b>加成</span></span> | |||
!精英1 满级<span class="mc-tooltips"><span style="display:none" data-size="350">不包括<b>信赖</b>及<b>潜能</b>加成</span></span> | |||
!精英2 满级<span class="mc-tooltips"><span style="display:none" data-size="350">不包括<b>信赖</b>及<b>潜能</b>加成</span></span> | |||
!信赖加成上限 | |||
|- | |||
!生命上限 | |||
|1996 | |||
|2745 | |||
|3551 | |||
|4513 | |||
|300 | |||
|- | |||
!攻击 | |||
|442 | |||
|632 | |||
|817 | |||
|974 | |||
|50 | |||
|- | |||
!防御 | |||
|255 | |||
|383 | |||
|511 | |||
|647 | |||
| | |||
|- | |||
!法术抗性 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
| | |||
|} | |||
==攻击范围== | |||
{| class="wikitable nomobile logo" style="text-align:center;width:100%;max-width:800px;" | |||
|+ | |||
|- | |||
!<div style="" width="250px">精英0</div>||<div style="" width="250px">精英1</div>||<div style="" width="250px">精英2</div> | |||
|- | |||
|<div style="display:inline-block;">[[文件:Attack area 110px.png]]</div>||<div style="display:inline-block;">[[文件:Attack area 110px.png]]</div>||<div style="display:inline-block;">[[文件:Attack area 110px.png]]</div> | |||
|} | |||
==天赋== | |||
{| class="wikitable logo" style="text-align:center; width:800px; display:table; white-space:normal;" | |||
|- | |||
!<div style="width:110px">天赋</div>!!名称!!<div style="width:80px">条件</div>!!描述 | |||
|- | |||
! rowspan="5" |第一天赋 | |||
|渡泽||精英0||免疫<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">水蚀</span>,<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">沼泽地段</span>,<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">侵蚀损伤</span> | |||
|- | |||
|渡泽||精英1||免疫<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">水蚀</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">沼泽地段</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">侵蚀损伤</span>;对攻击目标附加当次伤害<span style="color:#00B0FF;">20%</span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">侵蚀损伤</span> | |||
|- | |||
|渡泽||精英1 潜能5||免疫<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">水蚀</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">沼泽地段</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">侵蚀损伤</span>;对攻击目标附加当次伤害<span style="color:#00B0FF;">25%<span style="color:#F49800;">(+5%)</span></span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">侵蚀损伤</span> | |||
|- | |||
|渡泽||精英2||免疫<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">水蚀</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">沼泽地段</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">侵蚀损伤</span>;对攻击目标附加当次伤害<span style="color:#00B0FF;">30%</span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">侵蚀损伤</span> | |||
|- | |||
|渡泽||精英2 潜能5||免疫<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">水蚀</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">沼泽地段</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">侵蚀损伤</span>;对攻击目标附加当次伤害<span style="color:#00B0FF;">35%<span style="color:#F49800;">(+5%)</span></span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">侵蚀损伤</span> | |||
|- | |||
! rowspan="1" |第二天赋 | |||
|遗孤||精英2||场上不存在其它友方单位时,自身生命值上限<span style="color:#00B0FF;">+30%</span> ,每秒回复<span style="color:#00B0FF;">3.0%</span>的最大生命 | |||
|- | |||
! colspan="4" |备注 | |||
|- | |||
| colspan="4" |<div class="poem"> | |||
<p><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">水蚀</span>:敌方单位在水蚀下每秒受到一定真实伤害,攻击速度降低与移动速度降低 | |||
<p>我方单位在水蚀下攻击速度降低,每秒受到一定<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">侵蚀损伤</span>,受到攻击时额外受到相当于敌方攻击力25%的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">侵蚀损伤</span> | |||
<p><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">沼泽地段</span>:位于特定地形的单位每3秒获得一个沼泽Buff:攻击速度<span style="color:#FF6236;">-5</span>、移动速度<span style="color:#FF6236;">-5%</span>,最多叠加<span style="color:#00B0FF;">10</span>层 | |||
<p>※离开特定地形的场合立刻清空沼泽Buff | |||
<p><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">侵蚀损伤</span>:累计至1000点时,永久降低100点防御力并造成800点物理伤害 | |||
<p>※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加 | |||
</p> | |||
|} | |||
==潜能提升== | |||
{| class="wikitable logo" style="text-align:center; width:800px; display:table; white-space:normal;" | |||
|+ | |||
!<div style="width:140px;">潜能2</div>!!<div style="width:140px;">潜能3</div>!!<div style="width:140px;">潜能4</div>!!<div style="width:140px;">潜能5</div>!!<div style="width:140px;">潜能6</div> | |||
|- | |||
|部署费用-1||再部署时间-4秒||防御力+27||第一天赋效果增强||部署费用-1 | |||
|} | |||
==技能== | |||
<p><b>技能1(精英0开放)</b> | |||
</p> | |||
<table class="wikitable nomobile logo" style="text-align:center;width:100%;max-width:1000px"> | |||
<tr> | |||
<td width="10%"><span style="display:inline-block; position:relative; margin: 5px;box-shadow: 1px 1px 5px #1B1B1B;">[[文件:技能 蒺藜壁垒.png]]</span> | |||
</td> | |||
<td colspan="3" width="45%"><span lang="ja">いばらの壁</span><br /><big>蒺藜壁垒</big> | |||
</td> | |||
<td colspan="4" width="40%"><span class="mc-tooltips"><span style="cursor: help;margin-left:5px;padding-left:5px;padding-right:5px;background-color:#F9b62b;border-radius:5px;color:#FFF;">受击回复</span></span><span class="mc-tooltips"><span style="cursor: help;margin-left:5px;padding-left:5px;padding-right:5px;background-color:#808080;border-radius:5px;color:#FFF;">自动触发</span></span> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<th width="10%">等级 | |||
</th> | |||
<th colspan="4" width="72%"><span class="同归殊途之吟算法_1">描述</span> | |||
</th> | |||
<th width="6%"><span class="mc-tooltips"> 初始</span> | |||
</th> | |||
<th width="6%"><span class="mc-tooltips"> 消耗</span> | |||
</th> | |||
<th width="6%"><span class="mc-tooltips"> 持续</span> | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td>1 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> 抵挡下一次伤害并回复自身<span style="color:#00B0FF;">3.0%</span>的最大生命,若受到近战攻击则对攻击者造成<span style="color:#00B0FF;">1</span>秒<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">眩晕</span>与相当于攻击力<span style="color:#00B0FF;">140%</span>的物理伤害 | |||
</td> | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td>10 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>2 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> 抵挡下一次伤害并回复自身<span style="color:#00B0FF;">3.5%</span>的最大生命,若受到近战攻击则对攻击者造成<span style="color:#00B0FF;">1</span>秒<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">眩晕</span>与相当于攻击力<span style="color:#00B0FF;">145%</span>的物理伤害 | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td>9 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>3 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> 抵挡下一次伤害并回复自身<span style="color:#00B0FF;">4.0%</span>的最大生命,若受到近战攻击则对攻击者造成<span style="color:#00B0FF;">1.1</span>秒<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">眩晕</span>与相当于攻击力<span style="color:#00B0FF;">150%</span>的物理伤害 | |||
</td> | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td>8 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>4 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> 抵挡下一次伤害并回复自身<span style="color:#00B0FF;">4.5%</span>的最大生命,若受到近战攻击则对攻击者造成<span style="color:#00B0FF;">1.2</span>秒<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">眩晕</span>与相当于攻击力<span style="color:#00B0FF;">160%</span>的物理伤害 | |||
</td> | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td>7 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>5 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> 抵挡下一次伤害并回复自身<span style="color:#00B0FF;">5.0%</span>的最大生命,若受到近战攻击则对攻击者造成<span style="color:#00B0FF;">1.3</span>秒<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">眩晕</span>与相当于攻击力<span style="color:#00B0FF;">170%</span>的物理伤害 | |||
</td> | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td>7 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>6 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> 抵挡下一次伤害并回复自身<span style="color:#00B0FF;">5.5%</span>的最大生命,若受到近战攻击则对攻击者造成<span style="color:#00B0FF;">1.4</span>秒<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">眩晕</span>与相当于攻击力<span style="color:#00B0FF;">180%</span>的物理伤害 | |||
</td> | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td>6 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>7 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> 抵挡下一次伤害并回复自身<span style="color:#00B0FF;">6.0%</span>的最大生命,若受到近战攻击则对攻击者造成<span style="color:#00B0FF;">1.5</span>秒<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">眩晕</span>与相当于攻击力<span style="color:#00B0FF;">200%</span>的物理伤害 | |||
</td> | |||
<td>0 | |||
</td> | |||
<td>5 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>Rank Ⅰ | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> 抵挡下一次伤害并回复自身<span style="color:#00B0FF;">7.0%</span>的最大生命,若受到近战攻击则对攻击者造成<span style="color:#00B0FF;">1.6</span>秒<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">眩晕</span>与相当于攻击力<span style="color:#00B0FF;">210%</span>的物理伤害 | |||
</td> | |||
<td>0 | |||
</td> | |||
<td>4 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>Rank Ⅱ | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> 抵挡下一次伤害并回复自身<span style="color:#00B0FF;">7.5%</span>的最大生命,若受到近战攻击则对攻击者造成<span style="color:#00B0FF;">1.8</span>秒<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">眩晕</span>与相当于攻击力<span style="color:#00B0FF;">220%</span>的物理伤害 | |||
</td> | |||
<td>0 | |||
</td> | |||
<td>4 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>Rank Ⅲ | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> 抵挡下一次伤害并回复自身<span style="color:#00B0FF;">8.0%</span>的最大生命,若受到近战攻击则对攻击者造成<span style="color:#00B0FF;">2</span>秒<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">眩晕</span>与相当于攻击力<span style="color:#00B0FF;">240%</span>的物理伤害 | |||
</td> | |||
<td>0 | |||
</td> | |||
<td>3 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<th colspan="8">备注 | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td colspan="8" style="text-align:left;"><div class="poem"> | |||
<p>※<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">眩晕</span>:无法移动、阻挡、攻击及使用技能 | |||
</div> | |||
</td></tr></table> | |||
<p><b>技能2(精英1开放)</b> | |||
</p><table class="wikitable nodesktop logo" style="text-align:center; width:100%; display:table; white-space:normal;"><table class="wikitable nomobile logo" style="text-align:center;width:100%;max-width:1000px"> | |||
<tr> | |||
<td width="10%"><span style="display:inline-block; position:relative; margin: 5px;box-shadow: 1px 1px 5px #1B1B1B;">[[文件:技能 隐遁浊流.png]]</span> | |||
</td> | |||
<td colspan="3" width="45%"><span lang="ja">濁流に隠れる</span><br /><big>隐遁浊流</big> | |||
</td> | |||
<td colspan="4" width="45%"><span style="cursor: help;margin-left:5px;padding-left:5px;padding-right:5px;background-color:#8EC31F;border-radius:5px;color:#FFF;">自动回复</span> <span class="mc-tooltips"><span style="cursor: help;margin-left:5px;padding-left:5px;padding-right:5px;background-color:#808080;border-radius:5px;color:#FFF;">手动触发</span></span> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<th width="10%">等级 | |||
</th> | |||
<th colspan="4" width="72%"><span class="同归殊途之吟算法_1">描述</span> | |||
</th> | |||
<th width="6%"><span class="mc-tooltips"> 初始</span> | |||
</th> | |||
<th width="6%"><span class="mc-tooltips"> 消耗</span> | |||
</th> | |||
<th width="6%"><span class="mc-tooltips"> 持续</span> | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td>1 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> <span style="color:#F49800;">可以在下列状态和初始状态间切换</span><br />攻击距离<span style="color:#FF6236;">缩短</span>,攻击间隔<span style="color:#FF6236;">略微增大(+0.5)</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+50%</span>,获得<span style="color:#00B0FF;">15%</span>的闪避,处于雨天或水域时每秒回复<span style="color:#00B0FF;">1.5%</span>的最大生命并获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">隐匿</span> | |||
</td> | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td> 10 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>2 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> <span style="color:#F49800;">可以在下列状态和初始状态间切换</span><br />攻击距离<span style="color:#FF6236;">缩短</span>,攻击间隔<span style="color:#FF6236;">略微增大(+0.5)</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+55%</span>,获得<span style="color:#00B0FF;">15%</span>的闪避,处于雨天或水域时每秒回复<span style="color:#00B0FF;">1.5%</span>的最大生命并获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">隐匿</span> | |||
</td> | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td> 10 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>3 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> <span style="color:#F49800;">可以在下列状态和初始状态间切换</span><br />攻击距离<span style="color:#FF6236;">缩短</span>,攻击间隔<span style="color:#FF6236;">略微增大(+0.5)</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+58%</span>,获得<span style="color:#00B0FF;">15%</span>的闪避,处于雨天或水域时每秒回复<span style="color:#00B0FF;">1.5%</span>的最大生命并获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">隐匿</span> | |||
</td> | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td> 10 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>4 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> <span style="color:#F49800;">可以在下列状态和初始状态间切换</span><br />攻击距离<span style="color:#FF6236;">缩短</span>,攻击间隔<span style="color:#FF6236;">略微增大(+0.5)</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+60%</span>,获得<span style="color:#00B0FF;">20%</span>的闪避,处于雨天或水域时每秒回复<span style="color:#00B0FF;">2.0%</span>的最大生命并获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">隐匿</span> | |||
</td> | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td> 9 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>5 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> <span style="color:#F49800;">可以在下列状态和初始状态间切换</span><br />攻击距离<span style="color:#FF6236;">缩短</span>,攻击间隔<span style="color:#FF6236;">略微增大(+0.5)</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+63%</span>,获得<span style="color:#00B0FF;">20%</span>的闪避,处于雨天或水域时每秒回复<span style="color:#00B0FF;">2.0%</span>的最大生命并获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">隐匿</span> | |||
</td> | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td> 9 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>6 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> <span style="color:#F49800;">可以在下列状态和初始状态间切换</span><br />攻击距离<span style="color:#FF6236;">缩短</span>,攻击间隔<span style="color:#FF6236;">略微增大(+0.5)</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+67%</span>,获得<span style="color:#00B0FF;">20%</span>的闪避,处于雨天或水域时每秒回复<span style="color:#00B0FF;">2.0%</span>的最大生命并获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">隐匿</span> | |||
</td> | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td> 9 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>7 | |||
</td> | |||
<td colspan="4"><span style="color:#F49800;">可以在下列状态和初始状态间切换</span><br />攻击距离<span style="color:#FF6236;">缩短</span>,攻击间隔<span style="color:#FF6236;">略微增大(+0.5)</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+70%</span>,获得<span style="color:#00B0FF;">25%</span>的闪避,处于雨天或水域时每秒回复<span style="color:#00B0FF;">2.5%</span>的最大生命并获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">隐匿</span> | |||
</td> | |||
<td>0 | |||
</td> | |||
<td>8 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>Rank Ⅰ | |||
</td> | |||
<td colspan="4"><span style="color:#F49800;">可以在下列状态和初始状态间切换</span><br />攻击距离<span style="color:#FF6236;">缩短</span>,攻击间隔<span style="color:#FF6236;">略微增大(+0.5)</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+73%</span>,获得<span style="color:#00B0FF;">25%</span>的闪避,处于雨天或水域时每秒回复<span style="color:#00B0FF;">2.5%</span>的最大生命并获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">隐匿</span> | |||
</td> | |||
<td>0 | |||
</td> | |||
<td>7 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>Rank Ⅱ | |||
</td> | |||
<td colspan="4"><span style="color:#F49800;">可以在下列状态和初始状态间切换</span><br />攻击距离<span style="color:#FF6236;">缩短</span>,攻击间隔<span style="color:#FF6236;">略微增大(+0.5)</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+75%</span>,获得<span style="color:#00B0FF;">25%</span>的闪避,处于雨天或水域时每秒回复<span style="color:#00B0FF;">2.5%</span>的最大生命并获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">隐匿</span> | |||
</td> | |||
<td>0 | |||
</td> | |||
<td>6 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>Rank Ⅲ | |||
</td> | |||
<td colspan="4"><span style="color:#F49800;">可以在下列状态和初始状态间切换</span><br />攻击距离<span style="color:#FF6236;">缩短</span>,攻击间隔<span style="color:#FF6236;">略微增大(+0.5)</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+80%</span>,获得<span style="color:#00B0FF;">30%</span>的闪避,处于雨天或水域时每秒回复<span style="color:#00B0FF;">3.0%</span>的最大生命并获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">隐匿</span> | |||
</td> | |||
<td> 0 | |||
</td> | |||
<td> 5 | |||
</td> | |||
<td></td></tr> | |||
<tr> | |||
<th colspan="8">备注 | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td colspan="8" style="text-align:left;"><div class="poem"> | |||
<p>※<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">隐匿</span>:不阻挡时不成为敌方的攻击目标 | |||
</p> | |||
</div> | |||
</td></tr></table> | |||
<p><b>技能3(精英2开放)</b> | |||
</p><table class="wikitable nodesktop logo" style="text-align:center; width:100%; display:table; white-space:normal;"><table class="wikitable nomobile logo" style="text-align:center;width:100%;max-width:1000px"> | |||
<tr> | |||
<td width="10%"><span style="display:inline-block; position:relative; margin: 5px;box-shadow: 1px 1px 5px #1B1B1B;">[[文件:技能 泥蔓缠躯 - 副本.png]]</span> | |||
</td> | |||
<td colspan="3" width="45%"><span lang="ja">泥蔓が絡みつく</span><br /><big>泥蔓缠躯</big> | |||
</td> | |||
<td colspan="4" width="45%"><span style="cursor: help;margin-left:5px;padding-left:5px;padding-right:5px;background-color:#8EC31F;border-radius:5px;color:#FFF;">自动回复</span> <span class="mc-tooltips"><span style="cursor: help;margin-left:5px;padding-left:5px;padding-right:5px;background-color:#808080;border-radius:5px;color:#FFF;">手动触发</span></span> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<th width="10%">等级 | |||
</th> | |||
<th colspan="4" width="72%"><span class="同归殊途之吟算法_1">描述</span> | |||
</th> | |||
<th width="6%"><span class="mc-tooltips"> 初始</span> | |||
</th> | |||
<th width="6%"><span class="mc-tooltips"> 消耗</span> | |||
</th> | |||
<th width="6%"><span class="mc-tooltips"> 持续</span> | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td> 1 | |||
</td> | |||
<td colspan="4">攻击力<span style="color:#00B0FF;">+90%</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+80%</span>,每秒回复<span style="color:#00B0FF;">1.0%</span>的最大生命,获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">抵抗</span>,获得相当于最大生命<span style="color:#00B0FF;">50%</span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">屏障</span>,单次所受伤害不超过最大生命值的<span style="color:#00B0FF;">20%</span><br /><span style="color:#F49800;">第二天赋触发期间技能持续时间无限</span> | |||
<td>30 | |||
</td> | |||
<td>80 | |||
</td> | |||
<td>45 | |||
</td> | |||
<tr> | |||
<td>2 | |||
</td> | |||
<td colspan="4">攻击力<span style="color:#00B0FF;">+100%</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+90%</span>,每秒回复<span style="color:#00B0FF;">1.0%</span>的最大生命,获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">抵抗</span>,获得相当于最大生命<span style="color:#00B0FF;">55%</span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">屏障</span>,单次所受伤害不超过最大生命值的<span style="color:#00B0FF;">20%</span><br /><span style="color:#F49800;">第二天赋触发期间技能持续时间无限</span> | |||
</td> | |||
<td>35 | |||
</td> | |||
<td>79 | |||
</td> | |||
<td> 45 | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>3 | |||
</td> | |||
<td colspan="4">攻击力<span style="color:#00B0FF;">+115%</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+100%</span>,每秒回复<span style="color:#00B0FF;">1.0%</span>的最大生命,获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">抵抗</span>,获得相当于最大生命<span style="color:#00B0FF;">60%</span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">屏障</span>,单次所受伤害不超过最大生命值的<span style="color:#00B0FF;">20%</span><br /><span style="color:#F49800;">第二天赋触发期间技能持续时间无限</span> | |||
</td> | |||
<td>35 | |||
</td> | |||
<td>78 | |||
</td> | |||
<td> 45 | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>4 | |||
</td> | |||
<td colspan="4">攻击力<span style="color:#00B0FF;">+130%</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+110%</span>,每秒回复<span style="color:#00B0FF;">2.0%</span>的最大生命,获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">抵抗</span>,获得相当于最大生命<span style="color:#00B0FF;">70%</span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">屏障</span>,单次所受伤害不超过最大生命值的<span style="color:#00B0FF;">20%</span><br /><span style="color:#F49800;">第二天赋触发期间技能持续时间无限</span> | |||
</td> | |||
<td>35 | |||
</td> | |||
<td>77 | |||
</td> | |||
<td> 45 | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>5 | |||
</td> | |||
<td colspan="4">攻击力<span style="color:#00B0FF;">+140%</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+120%</span>,每秒回复<span style="color:#00B0FF;">2.0%</span>的最大生命,获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">抵抗</span>,获得相当于最大生命<span style="color:#00B0FF;">80%</span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">屏障</span>,单次所受伤害不超过最大生命值的<span style="color:#00B0FF;">20%</span><br /><span style="color:#F49800;">第二天赋触发期间技能持续时间无限</span> | |||
</td> | |||
<td>40 | |||
</td> | |||
<td>76 | |||
</td> | |||
<td> 45 | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>6 | |||
</td> | |||
<td colspan="4">攻击力<span style="color:#00B0FF;">+150%</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+130%</span>,每秒回复<span style="color:#00B0FF;">2.0%</span>的最大生命,获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">抵抗</span>,获得相当于最大生命<span style="color:#00B0FF;">850%</span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">屏障</span>,单次所受伤害不超过最大生命值的<span style="color:#00B0FF;">20%</span><br /><span style="color:#F49800;">第二天赋触发期间技能持续时间无限</span> | |||
</td> | |||
<td>40 | |||
</td> | |||
<td>75 | |||
</td> | |||
<td> 45 | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>7 | |||
</td> | |||
<td colspan="4">攻击力<span style="color:#00B0FF;">+160%</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+140%</span>,每秒回复<span style="color:#00B0FF;">3.0%</span>的最大生命,获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">抵抗</span>,获得相当于最大生命<span style="color:#00B0FF;">90%</span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">屏障</span>,单次所受伤害不超过最大生命值的<span style="color:#00B0FF;">20%</span><br /><span style="color:#F49800;">第二天赋触发期间技能持续时间无限</span> | |||
</td> | |||
<td> 40 | |||
</td> | |||
<td>74 | |||
</td> | |||
<td>45 | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>Rank Ⅰ | |||
</td> | |||
<td colspan="4">攻击力<span style="color:#00B0FF;">+170%</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+150%</span>,每秒回复<span style="color:#00B0FF;">3.0%</span>的最大生命,获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">抵抗</span>,获得相当于最大生命<span style="color:#00B0FF;">100%</span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">屏障</span>,单次所受伤害不超过最大生命值的<span style="color:#00B0FF;">20%</span><br /><span style="color:#F49800;">第二天赋触发期间技能持续时间无限</span> | |||
</td> | |||
<td> 45 | |||
</td> | |||
<td>73 | |||
</td> | |||
<td>46 | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td>Rank Ⅱ | |||
</td> | |||
<td colspan="4">攻击力<span style="color:#00B0FF;">+180%</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+160%</span>,每秒回复<span style="color:#00B0FF;">3.0%</span>的最大生命,获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">抵抗</span>,获得相当于最大生命<span style="color:#00B0FF;">110%</span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">屏障</span>,单次所受伤害不超过最大生命值的<span style="color:#00B0FF;">20%</span><br /><span style="color:#F49800;">第二天赋触发期间技能持续时间无限</span> | |||
</td> | |||
<td> 45 | |||
</td> | |||
<td> 72 | |||
</td> | |||
<td>48 | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td> Rank Ⅲ | |||
</td> | |||
<td colspan="4"> 攻击力<span style="color:#00B0FF;">+200%</span>,防御力<span style="color:#00B0FF;">+180%</span>,每秒回复<span style="color:#00B0FF;">4.0%</span>的最大生命,获得<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">抵抗</span>,获得相当于最大生命<span style="color:#00B0FF;">130%</span>的<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">屏障</span>,单次所受伤害不超过最大生命值的<span style="color:#00B0FF;">20%</span><br /><span style="color:#F49800;">第二天赋触发期间技能持续时间无限</span> | |||
</td> | |||
<td>50 | |||
</td> | |||
<td>70 | |||
</td> | |||
<td>50 | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<th colspan="8">备注 | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td colspan="8" style="text-align:left;"><div class="poem"> | |||
<p><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">抵抗</span>:受到<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">眩晕</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">寒冷</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">冻结</span>等负面状态的时间减半(同名效果不叠加) | |||
<p><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:black;cursor:help;">屏障</span>:可以吸收一定数值的伤害 | |||
</p> | |||
</div> | |||
</td></tr></table> | |||
==后勤技能== | |||
<table class="wikitable nodesktop logo" style="text-align:center; width:100%; display:table; white-space:normal;"><table class="wikitable logo" style="text-align:center;width:100%;max-width:800px;display:table;white-space:normal;"> | |||
<tr> | |||
<th width="9%"> 图标 | |||
</th> | |||
<th width="13%">技能1 | |||
</th> | |||
<th width="13%"> 条件 | |||
</th> | |||
<th width="10%"> 房间 | |||
</th> | |||
<th width="55%">描述 | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="background-color:#999999"> [[文件:基建技能 沼泽游曳者.png]] </td> | |||
<td> 沼泽游曳者</td> | |||
<td>精英0</td> | |||
<td>制图台</td> | |||
<td>进驻制图台时,地图绘制速度提升<span style="color:#00B0FF;">10%</span>,且更容易绘制<span style="color:#00B0FF;">沼泽群系</span>地图 | |||
</td></tr></table> | |||
<table class="wikitable logo" style="text-align:center;width:100%;max-width:800px;display:table;white-space:normal;"> | |||
<tr> | |||
<th width="9%"> 图标 | |||
</th> | |||
<th width="13%"> 技能2 | |||
</th> | |||
<th width="13%"> 条件 | |||
</th> | |||
<th width="10%"> 房间 | |||
</th> | |||
<th width="55%"> 描述 | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="background-color:#999999">[[文件:基建技能 生息与共.png]]</td> | |||
<td>生息与共</td> | |||
<td>精英2</td> | |||
<td>制图台</td> | |||
<td>进驻制图台后,每当新绘制的地图不是<span style="color:#00B0FF;">沼泽群系</span>时,则额外增加<span style="color:#00B0FF;">沼泽群系</span>地图的出现概率(工作时长影响概率) | |||
</td></tr></table> | |||
==模组== | |||
<h3><span id="针蟒证章"></span><span class="mw-headline" id=".E9.93.83.E5.85.B0.E8.AF.81.E7.AB.A0">针蟒证章</span></h3> | |||
<table class="wikitable" style="display:table;width:600px;white-space:normal;"> | |||
<tr> | |||
<td rowspan="2" width="50%" style="height:230px;text-align:center;position:relative;">[[文件:模组 证章 300px.png]]<div style="position: absolute;top: 40.5%;left: 47.6%;transform: translate(-50%, -50%);opacity: 60%;">[[文件:职业分支图标 决战者.png]]</div> | |||
</td> | |||
<td colspan="2" width="20%" style="background:#2f2f2f;color:white;text-align:center;"> [[文件:模组类型 基础.png]]<br /><b>ORIGINAL</b> | |||
</td> | |||
<th colspan="2">针蟒证章 | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td colspan="4"><i>基础证章,无特殊效果。</i><br /><b>STAGE MAX</b> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td colspan="5" style="padding:0"> | |||
<table class="wikitable mw-collapsed mw-collapsible mw-collapsible-title-center" style="margin:0;width:100%;max-width:600px;margin:0;display:table;white-space:normal;"> | |||
<tr> | |||
<th colspan="5">基础信息 | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td colspan="5"> 干员针蟒擅长在抵挡伤害的同时迎战敌人<br />根据外勤部门决议<br />在外勤任务中划分为重装干员,行使决战者职责<br />特别颁发此证章<br />以兹证明 | |||
</td></tr></table> | |||
</td></tr></table> | |||
==成员档案== | ==成员档案== | ||
{{成员档案 | {{成员档案 | ||
| 基础档案 = <p> | | 基础档案 = <p> | ||
【代号】 针蟒/Needle_Python<br /> | 【代号】 针蟒/Needle_Python<br /> | ||
【作战经验】 | 【作战经验】 3年<br /> | ||
【出身地】 | 【出身地】 萨尔贡<br /> | ||
【生日】 3月16日<br /> | 【生日】 3月16日<br /> | ||
【种族】 斐迪亚<br /> | 【种族】 斐迪亚<br /> | ||
【身高】 | 【身高】 171cm<br /> | ||
【专精】 | 【专精】 野外生存(沼泽),园艺(植树),仓库整理,盾斧战斗技巧<br /> | ||
</p> | </p> | ||
| 综合测试 = <p> | | 综合测试 = <p> | ||
【物理强度】标准<br /> | |||
【战场机动】标准<br /> | 【战场机动】标准<br /> | ||
【生理耐受】卓越<br /> | 【生理耐受】卓越<br /> | ||
【战术规划】标准<br /> | 【战术规划】标准<br /> | ||
【战斗技巧】卓越<br /> | 【战斗技巧】卓越<br /> | ||
【椰能适应】标准<br /> | |||
</p> | </p> | ||
| 客观履历 = | | 客观履历 = 针蟒,2020年9月1日加入RiaZth,现役重装干员,于牵制高威胁目标,阵线防守,特殊环境作战等战事中体现出极高的战斗技巧;并且拥有成熟的湿地生态学理论体系知识,当前于丛莽淀地区兼任环境监测员与护林员职务。 | ||
| 一 = 进入了零洲世界后,针蟒并未立寻址安家,而是四处游荡。游荡期间最大的感受,是发现到处都是插满留言的牌子,与此前游历的世界{{HiddenText|(服务器)}}相比,社区氛围及其浓厚。据本人回忆,针蟒最先共鸣的鸟居是44号的开华,而印象最深刻的鸟居是54号的凌云峰。在经历了三天三夜高强度地毯式巡游后,针蟒决定远赴西南建立根据地。 | | 一 = 进入了零洲世界后,针蟒并未立寻址安家,而是四处游荡。游荡期间最大的感受,是发现到处都是插满留言的牌子,与此前游历的世界{{HiddenText|(服务器)}}相比,社区氛围及其浓厚。据本人回忆,针蟒最先共鸣的鸟居是44号的开华,而印象最深刻的鸟居是54号的凌云峰。在经历了三天三夜高强度地毯式巡游后,针蟒决定远赴西南建立根据地。 | ||
| 二 = 得益于新人餐车庞大的食物储备量和零洲近乎为零的刷怪率,针蟒很顺利的找到了目标地点——沼泽。其最初搭建的据点,是一艘漂浮在沼泽水上的船,名为“弹涂鱼号”。在最初发展的那段日子,虽然没有发生什么意外,但因为到访时已是淡季的缘故,零洲几乎没什么人,结果还是一个人在玩,依然感觉有些无聊。不过有一位名为“Hakurei”的成员无论何时都一直待在零洲,多多少少安慰了独自一人发展的针蟒。<br /> | | 二 = 得益于新人餐车庞大的食物储备量和零洲近乎为零的刷怪率,针蟒很顺利的找到了目标地点——沼泽。其最初搭建的据点,是一艘漂浮在沼泽水上的船,名为“弹涂鱼号”。在最初发展的那段日子,虽然没有发生什么意外,但因为到访时已是淡季的缘故,零洲几乎没什么人,结果还是一个人在玩,依然感觉有些无聊。不过有一位名为“Hakurei”的成员无论何时都一直待在零洲,多多少少安慰了独自一人发展的针蟒。<br /> | ||
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2023年1月30日 (一) 22:45的版本
特性
分支
|
描述 |
|---|---|
决战者 |
只有阻挡敌人时才能够回复技力 |
| 分支信息 | |
| |
入服方式
如需了解所有用户的入服时间,您也可以查阅审核记录页页面。
| 入服方式 | 标准寻访 |
|---|---|
| 入服时间 | 2020年9月1日 |
| 注册时间 | 2020年9月1日 |
属性
再部署时间
|
70s
|
初始部署费用
|
29→31→33
|
|---|---|---|---|
阻挡数
|
1
|
攻击间隔
|
1.6s
|
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 1996 | 2745 | 3551 | 4513 | 300 |
| 攻击 | 442 | 632 | 817 | 974 | 50 |
| 防御 | 255 | 383 | 511 | 647 | |
| 法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
攻击范围
精英0 |
精英1 |
精英2
|
|---|---|---|
天赋
天赋 |
名称 | 条件 |
描述 |
|---|---|---|---|
| 第一天赋 | 渡泽 | 精英0 | 免疫水蚀,沼泽地段,侵蚀损伤 |
| 渡泽 | 精英1 | 免疫水蚀、沼泽地段、侵蚀损伤;对攻击目标附加当次伤害20%的侵蚀损伤 | |
| 渡泽 | 精英1 潜能5 | 免疫水蚀、沼泽地段、侵蚀损伤;对攻击目标附加当次伤害25%(+5%)的侵蚀损伤 | |
| 渡泽 | 精英2 | 免疫水蚀、沼泽地段、侵蚀损伤;对攻击目标附加当次伤害30%的侵蚀损伤 | |
| 渡泽 | 精英2 潜能5 | 免疫水蚀、沼泽地段、侵蚀损伤;对攻击目标附加当次伤害35%(+5%)的侵蚀损伤 | |
| 第二天赋 | 遗孤 | 精英2 | 场上不存在其它友方单位时,自身生命值上限+30% ,每秒回复3.0%的最大生命 |
| 备注 | |||
水蚀:敌方单位在水蚀下每秒受到一定真实伤害,攻击速度降低与移动速度降低 我方单位在水蚀下攻击速度降低,每秒受到一定侵蚀损伤,受到攻击时额外受到相当于敌方攻击力25%的侵蚀损伤 沼泽地段:位于特定地形的单位每3秒获得一个沼泽Buff:攻击速度-5、移动速度-5%,最多叠加10层 ※离开特定地形的场合立刻清空沼泽Buff 侵蚀损伤:累计至1000点时,永久降低100点防御力并造成800点物理伤害 ※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加 | |||
潜能提升
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6
|
|---|---|---|---|---|
| 部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 防御力+27 | 第一天赋效果增强 | 部署费用-1 |
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
技能3(精英2开放)
后勤技能
| 图标 | 技能1 | 条件 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| |
沼泽游曳者 | 精英0 | 制图台 | 进驻制图台时,地图绘制速度提升10%,且更容易绘制沼泽群系地图 |
| 图标 | 技能2 | 条件 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 生息与共 | 精英2 | 制图台 | 进驻制图台后,每当新绘制的地图不是沼泽群系时,则额外增加沼泽群系地图的出现概率(工作时长影响概率) |
模组
针蟒证章
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ORIGINAL |
针蟒证章 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基础证章,无特殊效果。 STAGE MAX | ||||||||||||||
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成员档案
| ——成员档案 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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