Needle Python:修订间差异
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| 基础档案 = <p> | | 基础档案 = <p> | ||
【代号】 针蟒/Needle_Python<br /> | 【代号】 针蟒/Needle_Python<br /> | ||
【作战经验】 | 【作战经验】 2年<br /> | ||
【出身地】 丛莽淀<br /> | 【出身地】 丛莽淀<br /> | ||
【生日】 3月16日<br /> | 【生日】 3月16日<br /> | ||
| 第28行: | 第28行: | ||
| 自定义内容 = | | 自定义内容 = | ||
}} | }} | ||
==成员特性== | ==成员特性== | ||
===特性=== | ===特性=== | ||
2022年9月7日 (三) 09:44的版本
成员档案
| ——成员档案 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
成员特性
特性
只有阻挡敌人时才能够回复技力
天赋
第一天赋「渡泽者」
免疫来自水与植物造成的伤害(包含溺水,甜浆果,仙人掌,凋零玫瑰)
第二天赋「遗孤」
所有友方单位全部死亡时,生命值上限+8,每秒额外回复1点生命值
技能
| 技能1(精英0) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 受击回复、自动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 |
| 1 | 抵抗下一次受到的物理攻击 | 0 | 10 | 不适用 |
| 2 | 抵抗下一次受到的物理攻击 | 0 | 9 | 不适用 |
| 3 | 抵抗下一次受到的物理攻击 | 0 | 8 | 不适用 |
| 4 | 抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身1点生命 | 0 | 8 | 不适用 |
| 5 | 抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身1点生命 | 0 | 7 | 不适用 |
| 6 | 抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身1点生命 | 0 | 6 | 不适用 |
| 7 | 抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身2点生命 | 0 | 6 | 不适用 |
| Rank I | 抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身2点生命 | 0 | 5 | 不适用 |
| Rank II | 抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身2点生命 | 0 | 4 | 不适用 |
| Rank III | 抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身2点生命 | 0 | 3 | 不适用 |
| 技能2(精英1) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自动回复、手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 |
| 1 | 可以在下列状态和初始状态间切换
攻击力-5,护甲值+4,盔甲韧性+3,获得35%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击 |
0 | 10 | 不适用 |
| 2 | 可以在下列状态和初始状态间切换
攻击力-5,护甲值+5,盔甲韧性+3,获得35%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击 |
0 | 10 | 不适用 |
| 3 | 可以在下列状态和初始状态间切换
攻击力-5,护甲值+6,盔甲韧性+3,获得35%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击 |
0 | 10 | 不适用 |
| 4 | 可以在下列状态和初始状态间切换
攻击力-4,护甲值+6,盔甲韧性+3,获得40%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击 |
0 | 9 | 不适用 |
| 5 | 可以在下列状态和初始状态间切换
攻击力-4,护甲值+6,盔甲韧性+4,获得40%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击 |
0 | 9 | 不适用 |
| 6 | 可以在下列状态和初始状态间切换
攻击力-4,护甲值+7,盔甲韧性+4,获得40%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击 |
0 | 9 | 不适用 |
| 7 | 可以在下列状态和初始状态间切换
攻击力-4,护甲值+7,盔甲韧性+4,获得45%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击 |
0 | 8 | 不适用 |
| Rank I | 可以在下列状态和初始状态间切换
攻击力-4,护甲值+7,盔甲韧性+5,获得45%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击 |
0 | 7 | 不适用 |
| Rank II | 可以在下列状态和初始状态间切换
攻击力-4,护甲值+7,盔甲韧性+6,获得50%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击 |
0 | 6 | 不适用 |
| Rank III | 可以在下列状态和初始状态间切换
攻击力-3,护甲值+8,盔甲韧性+6,获得50%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击 |
0 | 5 | 不适用 |
| 技能3(精英2) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自动回复、手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 |
| 1 | 攻击力+4,护甲值+6,盔甲韧性+5,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
第二天赋触发期间技能持续时间无限 |
40 | 80 | 40 |
| 2 | 攻击力+4,护甲值+7,盔甲韧性+5,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
第二天赋触发期间技能持续时间无限 |
40 | 78 | 40 |
| 3 | 攻击力+4,护甲值+7,盔甲韧性+6,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
第二天赋触发期间技能持续时间无限 |
40 | 77 | 40 |
| 4 | 攻击力+5,护甲值+8,盔甲韧性+6,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
第二天赋触发期间技能持续时间无限 |
42 | 76 | 40 |
| 5 | 攻击力+5,护甲值+9,盔甲韧性+6,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
第二天赋触发期间技能持续时间无限 |
43 | 76 | 40 |
| 6 | 攻击力+6,护甲值+9,盔甲韧性+6,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
第二天赋触发期间技能持续时间无限 |
44 | 76 | 40 |
| 7 | 攻击力+6,护甲值+10,盔甲韧性+7,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
第二天赋触发期间技能持续时间无限 |
45 | 75 | 40 |
| Rank I | 攻击力+7,护甲值+11,盔甲韧性+7,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
第二天赋触发期间技能持续时间无限 |
47 | 74 | 41 |
| Rank II | 攻击力+7,护甲值+11,盔甲韧性+8,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
第二天赋触发期间技能持续时间无限 |
49 | 72 | 43 |
| Rank III | 攻击力+8,护甲值+12,盔甲韧性+8,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
第二天赋触发期间技能持续时间无限 |
50 | 70 | 45 |
后勤
「沼泽游曳者」
进驻制图台时,地图绘制速度提升10%,且更容易绘制沼泽群系地图
「漫游」
进驻制图台后,每当新绘制的地图不是沼泽群系时,则额外增加沼泽群系地图的出现概率
???
(日啊,写wiki真累) (这里或许可以成为留言板?)