行为规范:修订间差异
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#不向新人提供游戏中后期才能获得的物品; | #不向新人提供游戏中后期才能获得的物品; | ||
#不主动加快新人的游戏进度,如给予大量货币、推荐生产机械等。 | #不主动加快新人的游戏进度,如给予大量货币、推荐生产机械等。 | ||
#不能在新人未表态想要加入聚落/组织时,主动邀约新人加入己方聚落/ | #'''不能在新人未表态想要加入聚落/组织时,主动邀约新人加入己方聚落/组织'''。 | ||
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2022年6月11日 (六) 03:32的版本
本界面描述和链接到的内容是 Zth 现行的唯一行为规范,这直接影响了服务器内的游玩体验与社群环境的优劣。因此,这些条例应是所有成员进入游戏和社群之前就应熟记于心,并且直至 AFK 都一直贯彻的内容。
注意!《行为守则》性质不同于安装软件前的协议书,同时与其他服务器的规则也有着不小的出入,所以请所有玩家仔细阅读!
一、红黑守则 *
当您在服务器内活动时,各位玩家应以此守则作为自身行为的准绳。在享受这一整洁环境的同时,以身作则,维护良好社群环境。
红线 —— 绝对不应该触犯的事情
- 即便是没有锁的箱子/漏斗/潜影盒等,无论他人的箱子是否上锁,未经允许均不可擅自拿取或借用;
- Zth 没有“领地”这一功能,但未经允许绝不能私自拆毁、挪动他人的建筑、设施以及交通线路等成果;
- 严禁通过第三方软件做出超出正常玩家能力、严重影响平衡的行为,详情请阅读 第三方软件使用引导。
黑线 —— 建议各位如此行动的事情
- 注重保护自然地形,砍树应将树干砍伐完整;谨慎大幅削平地形,建造突兀的建筑设施;
- 不设计没有停止功能的,永续运转的机械/设施,并在停止使用时,随手按下关闭按钮;
- 在为自己的计划选址时,应仔细且全面地调查计划用地是否与他人冲突,同时对自己的预用区域进行明确的标注;
- 若要使用他人的机械设施,应先确认是否取得许可;操作时了解自己在做什么,不给别人添麻烦;
- 在服务器高峰时段,应自觉停止使用负载较大的机械设施,尊重他人的游戏体验;
- 友好待人,不在公共场合或私下对其他成员进行恶意谩骂诋毁;
- 通过早安与晚安,与其他成员更多地打招呼吧;留下声音,利用满地乱插的留言牌,在世界中给他人留言吧。
接待新人行为规范
不能做什么
- 不向新人提供游戏中后期才能获得的物品;
- 不主动加快新人的游戏进度,如给予大量货币、推荐生产机械等。
- 不能在新人未表态想要加入聚落/组织时,主动邀约新人加入己方聚落/组织。
推荐做什么
- 友善地问候并表示欢迎,积极答疑;
- 介绍RIA的社群环境与结构,并帮助其融入;
- 介绍你所忠爱的RIAZth游玩方式与旅游线路。
二、社群条例
在社群中与他人交谈时
- 尊敬其他成员,请勿揶揄他人;
- 讨论或争论时请勿上升到人身攻击;
- 禁止使用含有攻击、侮辱意味的流行句与梗;
在社群中与他人讨论时……
最美不过思维碰撞的火花。不同见解、赞扬或批评、优秀的问题和深思熟虑的答案,都是推动思想进步的阶梯。
适当的辩论有助于双方更加深入的理解对方的观点,从而反思自身观点的对错与不足;但若上升到人身攻击就会演变为无意义的争吵。
因此在 Zth 社群内辩论时,请尽量做到以下几点:
讨论时请勿
- 情绪化泼冷水(“你这能有啥用?”)
- 消极沟通(“好好好;行行行你开心就好”)
- 对人攻击(“你怎么总想出这种破东西?”)
- 讲争辩性讨论归类为“杠”(“能别杠我了不?”)
- 不吸收观点(“反正我就这么觉得。”)
讨论时推荐
- 明确罗列自己的观点,并予以充分的论证;
- 对奇怪的观点要求进一步说明(“你说的这些我不太清楚,可以说的再详细些么?”)
- 遇到攻击时直接说明自己的心情(“你这个让我感觉到不愉快,...”)
- 直接指出对方说服力不足(“你这并不能说服其他人,....”)
- 反思自己是在坚持情绪还是在坚持道理。
三、第三方软件使用引导
主条目:第三方软件使用引导
「如果世界上所有人都这样做,这样做合适吗?」——康德
我们允许大多数的原版增强类模组,他们在 Minecraft 社区中广受欢迎并且在生存中都很实用。但超出了正常玩家能力、含有严重影响平衡的功能,会影响其他玩家的游戏体验和社区生态,是被禁止的。
目前,我们不会以软件层面的方式检测您是否进行了作弊。但是若您在服务器内被发现明确有作弊行为,则一定会被警告/处罚。我们希望每个来到 Zth 的玩家都能在心中有一杆秤,以约束自己,公平游戏。[1]
因此,如果您有此方面的顾虑,继续阅读《第三方软件使用引导》。
- ↑ 再次重申,重要的依据是您的行为而不是软件本身