模板:Infobox mob:修订间差异
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| data2 = {{{生成于|}}} | | data2 = {{{生成于|}}} | ||
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2025年9月24日 (三) 16:58的最新版本
| 最大生命值 | 0 ( |
|---|---|
| 护甲值 | 0 ( |
| 盔甲韧性 | 0 |
| 攻击力 | 0 ( |
使用
在页面中输入:
{{Infobox_mob
| 名称 =
| 图像 =
| 类型 =
| 生成于 =
| 最大生命值 =
| 护甲值 =
| 盔甲韧性 =
| 攻击力 =
| 本体 =
}}
模板数据
本模板用来为RIA中的怪物(主要是副本怪物)构建统一的信息框。
| 参数 | 描述 | 类型 | 状态 | |
|---|---|---|---|---|
| 名称 | 名称 | 这个怪物的名字,一般会在其头上显示。
| 单行文本 | 必需 |
| 图像 | 图像 | 这个怪物的渲染图。
| 单行文本 | 推荐 |
| 类型 | 类型 | 这个怪是普通怪还是BOSS?
| 单行文本 | 可选 |
| 生成于 | 生成于 | 这个怪的生成地点,副本名称或者坐标
| 单行文本 | 可选 |
| 最大生命值 | 最大生命值 | 怪物最大生命值(血量)。
| 单行文本 | 必需 |
| 护甲值 | 护甲值 | 怪物的护甲值,一般由生成时自带的盔甲决定。
| 单行文本 | 推荐 |
| 盔甲韧性 | 盔甲韧性 | 怪物的盔甲韧性,一般由生成时自带的盔甲决定。
| 单行文本 | 推荐 |
| 攻击力 | 攻击力 | 怪物的攻击力,一般由怪物本身与生成时自带的武器决定。
| 单行文本 | 必需 |
| 本体 | 本体 | 这个怪物的本体是什么?
| 单行文本 | 必需 |