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掠夺者:修订间差异

来自RIA | Wiki
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{{模板:新大陆}}
{{模板:新大陆}}
'''掠夺者(Pillager)'''是装备[[]]的敌对生物,是[[灾厄村民‎‎]]的一个变种<ref>{{article|minecraft-snapshot-18w43a#pillager|Minecraft Snapshot 18w43b § Pillager|October 24, 2018}}</ref>。
'''掠夺者(Pillager)'''是在[[新大陆]]上装备弩的敌对生物,疑似是灾厄村民‎‎的一个变种。


== 生成 ==
在新大陆,比起被称为掠夺者的灾厄村民,掠夺者更多指由大量灾厄村民(如卫道士、掠夺者、女巫、唤魔者等)组成的一个敌对阵营。


掠夺者可以在灾厄巡逻队、掠夺者前哨站或袭击中生成。
==相关==


=== 灾厄巡逻队 ===
===灾厄巡逻队===
{{in|java}}掠夺者会[[生成]]于[[灾厄巡逻队]]。[[灾厄巡逻队]]最多生成五只掠夺者(权重55)或[[卫道士]](权重27)且是在距离村庄200个方块的距离内方块[[亮度]]为0-8,天空亮度为10-15的[[草方块]]或[[沙子]]上。无论[[昼夜更替|昼夜]]灾厄巡逻队都会自然生成,但是只会在5个游戏日(1小时20分钟)之后生成。灾厄巡逻队是独立于村庄和掠夺者前哨站等[[建筑]]生成(即可以在主世界“非建筑”位置生成)。
厄巡逻队最多由五名掠夺者和卫道士组成,一般出现于距离村庄200米内的野外。


{{in|bedrock}}掠夺者会生成于[[灾厄巡逻队]]。一个[[灾厄巡逻队]]包含2到5个成员。在简单和普通[[难度]]下,灾厄巡逻队的成员都是掠夺者,而在困难难度下80%是掠夺者,20%是[[卫道士]]。掠夺者会在距离玩家24-48个方块的距离远生成。在简单模式下,他们只能在关照光等级为0到7的地方生成,而在普通和困难[[难度]]下,他们可以在游戏日5天后在任何光照等级下生成。
灾厄巡逻队是独立于村庄和掠夺者前哨站的,这意味着他们可能出现于新大陆的任何一个地方:五月初,曾有人在[[新革一村]]的地下发现掠夺者。


=== 掠夺者前哨站 ===
===掠夺者前哨站===
掠夺者可自然生成于[[掠夺者前哨站]]内或其周围。
掠夺前哨站是新大陆的书籍上记载的一种建筑结构,其代表着此处有掠夺者出没。目前[[新大陆]]尚未发现此结构。


=== 袭击 ===
===不祥之兆===
掠夺者可以作为[[袭击]]的一部分生成且[[袭击]]生成的怪物中大部分都是掠夺者。当带着[[不祥之兆]]的玩家进入村庄时就预示着袭击开始了,不祥之兆可以通过杀死在[[掠夺者前哨站]]或[[灾厄巡逻队]]中的袭击队长获得。
[[灾厄巡逻队]][[掠夺者前哨站]]中,有着头顶灾厄旗帜的掠夺者,这些掠夺者是灾厄巡逻队或者掠夺者前哨站的队长。


== 掉落物 ==
如果有人击杀了头顶灾厄旗帜的掠夺者,他将会获得[[不祥之兆]]效果,这是一种诅咒,其原理或可能与[[椰术]]相似:以一定规律凝聚空气中的椰能,并使其附着于他人身上。附着后,其他掠夺者将会通过空气中的椰能波动收到被附着者的位置,并开始组织人手;一但被附着者进入村庄,这群掠夺者就会开始对村庄发起[[袭击]]。
掠夺者死后掉落:
* 0–2 {{ItemLink|Arrow}},受[[抢夺]][[附魔|魔咒]]的影响,最多掉落5根{{only|bedrock}}。
* 其手持的{{ItemLink|crossbow}}有8.5%的几率掉落,每增加1级[[抢夺]]魔咒增加12%掉落率(抢夺I时为20.5%,抢夺II时为32.5%,抢夺III时为44.5%),拥有随机[[物品耐久|耐久度]],无论它生成时是否带有[[附魔]],掉落时都有可能带有5-19级的[[附魔]]。
* 5 {{EntityLink|Experience Orb  |link=经验球|text=经验球}},当被[[玩家]]或已驯服的[[狼]]杀死时。
* 1 [[File:Illager Banner.png|x16px]][[旗帜|灾厄旗帜]],该掠夺者是巡逻队队长时才会掉落。灾厄巡逻队队长和掠夺者前哨站队长总会在生成时头顶一个灾厄旗帜并且总会在被杀死后掉落[[灾厄旗帜]]。


{{In|bedrock}}如果掠夺者生成在袭击中,他们会掉落:
[[不祥之兆]]效果根据被附着者身上叠加的层数有着不同的等级,灾厄巡逻队和前哨站的队长都是给予一层的[[不祥之兆]]效果,而[[袭击]]中的掠夺者由于时间不充分,将不会给予不祥之兆的效果。不祥之兆的等级越高,[[袭击]]的波数一般就越多。
* 0-1{{ItemLink|Emerald}}
{{In|bedrock}}还会根据难度,额外的几率掉落其中一项(简单和普通时是65%,困难时是80%):
* 0-1{{ItemLink|Emerald}}({{frac|10|39}}或12.8%的几率)
* 2-3{{ItemLink|Emerald}}({{frac|5|39}}或25.6%的几率)
* 4-5{{ItemLink|Emerald}}({{frac|2|39}}或5.1%的几率)
* {{ItemLink|Enchanted Book}}({{frac|2|39}}或5.1%的几率)
* {{ItemLink|Iron Sword}}({{frac|5|78}}或6.4%的几率)
* {{ItemLink|Iron Helmet}}({{frac|5|78}}或6.4%的几率)
* {{ItemLink|Iron Chestplate}}({{frac|5|78}}或6.4%的几率)
* {{ItemLink|Iron Leggings}}({{frac|5|78}}或6.4%的几率)
* {{ItemLink|Iron Boots}}({{frac|5|78}}或6.4%的几率)
* {{ItemLink|Iron Axe}}({{frac|5|78}}或6.4%的几率)
* {{ItemLink|Iron Pickaxe}}({{frac|5|78}}或6.4%的几率)
* {{ItemLink|Iron Shovel}}({{frac|5|78}}或6.4%的几率)


注意:
据研究,不祥之兆效果一般会持续100分钟,在正常情况并可最多叠加到六层,但可以通过喝[[牛奶]]净化身上的椰能以达到移除不祥之兆效果。
* 掠夺者掉落的铁器具有50%的几率被随机附上5-19级的附魔。
* 掉落的铁器将是严重受损。
* 这些掉落也受[[抢夺]]的影响。
* [[绿宝石]]即是常规掉落也是额外掉落。
* 附魔书会有30级附魔,也可以是宝藏级附魔。


== 行为 ==
===袭击===
当掠夺者发现敌人时,他们会[[疾跑]]以靠近目标。掠夺者持有一把[[]]并且通过用它射出[[]]来攻击距他们16个方块内的敌人:[[玩家]][[铁傀儡]]、[[村民]]{{only|java|ps4}}、成年村民{{only|bedrock}}和[[流浪商人]]。他们每3秒朝6个方块外射一支箭。当射出的箭射错目标时,掠夺者可能与其他[[生物]]作战,不过掠夺者永远不会互相攻击。掠夺者可以骑乘[[劫掠兽]]。它们在[[袭击]]中会以[[村民]]为攻击目标而[[村民]]会逃离掠夺者。如果有[[实体]]在掠夺者的射程内击中它们,掠夺者会改变目标。掠夺者完全在[[水]]中时会转而使用近战攻击。掠夺者没有[[武器]]时不会攻击。
掠夺者可以作为[[袭击]]的一部分生成且[[袭击]]生成的怪物中大部分都是掠夺者。当带着[[不祥之兆]]的玩家进入村庄时就预示着袭击开始了,不祥之兆可以通过杀死在[[掠夺者#.E6.8E.A0.E5.A4.BA.E8.80.85.E5.89.8D.E5.93.A8.E7.AB.99|掠夺者前哨站]][[掠夺者#.E7.81.BE.E5.8E.84.E5.B7.A1.E9.80.BB.E9.98.9F|灾厄巡逻队]]中的袭击队长获得。


=== 庆祝 ===
==行为==
在袭击中,如果[[灾厄村民]]杀死了村庄中的所有村民,掠夺者将会开始通过在[[村庄]]中跳跃和大笑来庆祝他们的胜利。{{only|java}}


=== 增援 ===
*这里指掠夺者这种灾厄村民的行为。
类似于[[僵尸]],掠夺者也能够产生[[僵尸#增援|增援]]。{{only|java}}


== 不祥之兆 ==
===出没===
如果玩家击杀了头顶灾厄旗帜的掠夺者,玩家将会获得{{EffectLink|Bad Omen}}效果。这些掠夺者是灾厄巡逻队或者掠夺者前哨站的队长(取决于他们是在巡逻队还是在前哨站中生成的)。灾厄巡逻队会生成与其他掠夺者一起的1个队长,而前哨站可以生成多达3名队长。灾厄巡逻队和前哨站队长都是给予1级的不祥之兆效果,而[[袭击]]中的掠夺者将不会给予不祥之兆的效果。不祥之兆效果持续100分钟(5个游戏日)并可最多叠加到六级(在不使用命令的情况下),但可以通过喝[[牛奶]]移除不祥之兆效果。{{In|java}}不祥之兆的等级越高,袭击的波数就越多,但袭击波数不会超过10波。5级以上的不祥之兆均会使波数达到最大值。
掠夺者常常出现于在野外巡逻的灾厄巡逻队、掠夺者前哨站,在村庄被袭击时会成群出现。


== 数据值 ==
===攻击===
{{see also|区块格式}}
当掠夺者发现敌人时,他们会疾跑以靠近目标。掠夺者持有一把弩并且通过用它射出箭来攻击距他们16个方块内的敌人:玩家、铁傀儡、村民和[[云游商人]]。


{{/ED}}
他们大约每3秒朝6个方块外射一支箭。当射出的箭射错目标时,掠夺者可能与其他生物作战,不过掠夺者永远不会互相攻击。


== 历史 ==
掠夺者可以骑乘[[劫掠兽]]。它们在[[袭击]]中会以村民为攻击目标而村民会逃离掠夺者。如果有人在掠夺者的射程内击中它们,掠夺者会改变目标。
{{History||2017年3月27日|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/61n196/new_mob_idea_the_pillager/|[[Jeb]]回复Reddit上的建议加入掠夺者的帖子说他们已经计划在未来加入。}}
{{History||2018年9月29日|link={{tweet|minecraft|1046094916902965249}}|掠夺者在[[MINECON Earth 2018]]上公布。}}
{{History|java}}
{{History||1.14|snap=18w43a|加入了掠夺者。}}
{{History||1.14|snap=18w45a|掠夺者现在可以作为灾厄巡逻队的一部分生成。}}
{{History||1.14|snap=18w46a|掠夺者的AI被改进。|掠夺者死亡时不再掉落[[绿宝石]]。}}
{{History||1.14|snap=18w47a|掠夺者现在做为[[袭击]]的一部分生成。|掠夺者会生成在[[掠夺者前哨站]]的周围。}}
{{History||1.14|snap=18w47b|掠夺者在掠夺者前哨站的生成被减少。|当掠夺者手中没有任何物品时(通过命令生成),将不再交叉手臂,而是将手臂放下。}}
{{History||1.14|snap=19w09a|掠夺者在用它们的弩射击时能够使用它们副手上的药箭或烟花火箭。}}
{{History||1.14|snap=19w13a|掠夺者能够在袭击时打开门。
|如果在一场袭击期间所有的村民被杀死,掠夺者将会大笑并在空中挥舞它们的手臂。}}
{{History||1.14|snap=19w14a|掠夺者不能再打开门。}}
{{History|bedrock}}
{{History||1.9|snap=beta 1.9.0.0|加入了掠夺者,但没有声音和动画。}}
{{History||1.9|snap=beta 1.9.0.2|加入了掠夺者拉弩的动画及声音。}}
{{History||1.9|snap=beta 1.9.0.3|在掠夺者手里的弩更大了。}}
{{History||1.10|snap=beta 1.10.0.3|掠夺者会生成在[[掠夺者前哨站]]的周围。}}
{{History||1.11|snap=beta 1.11.0.1|掠夺者现在可以作为灾厄巡逻队的一部分生成。|掠夺者现在可以在[[袭击]]中生成。|掠夺者现在不再攻击幼年村民。|掠夺者现在可以乘骑[[劫掠兽]]。}}{{History||1.11|snap=beta 1.11.0.4|袭击中被杀死的掠夺者现在拥有特殊的掉落物。}}
{{History|PlayStation 4版}}
{{History||1.90|加入了掠夺者。只能在创造模式得到}}
{{History||1.91|掠夺者现在可在[[袭击]]、[[掠夺者前哨站]]和[[灾厄巡逻队]]中生成。|掠夺者可以以袭击队长生成。|掠夺者现在可以骑[[劫掠兽]]。}}
{{History|foot}}


== 漏洞 ==
掠夺者完全浸没于水中时会转而使用近战攻击。
{{issue list}}


== 画廊 ==
掠夺者没有武器时不会攻击。
<gallery>
 
PillagerMinecon.png|MINECON Earth 2018上展示的一个持有弩的掠夺者。
===庆祝===
PillagersMinecon.png|MINECON Earth 2018上展示的一群掠夺者。
在袭击中,如果灾厄村民杀死了村庄中的所有村民,掠夺者将会开始通过在村庄中跳跃和大笑来庆祝他们的胜利。
Group of Pillagers.png|一群掠夺者。
 
</gallery>
===增援===
类似于僵尸,掠夺者在被攻击时也能够召唤增援。
 
==掉落物==
当掠夺者被人或已驯服的狼杀死时会化作椰能组成的经验球。
 
掠夺者一般会带着一个背包,在死亡后掉落;背包里一般会有0–2支箭,受抢夺魔咒的影响,最多掉落5根。
 
其手持的弩也有几率能再次使用。
 
另外,当该掠夺者是巡逻队队长时还会掉落1面灾厄旗帜。(灾厄巡逻队队长和掠夺者前哨站队长总会在生成时头顶一个灾厄旗帜并且总会在被杀死后掉落。)
 
 
在袭击中的掠夺者背包里的物资往往更加丰富,他们的包里可能有:
 
*0-5颗绿宝石;
*一本附魔书;
*铁质盔甲与工具
 
这些掉落也受抢夺魔咒的影响。

2020年6月24日 (三) 22:19的最新版本

掠夺者(Pillager)是在新大陆上装备弩的敌对生物,疑似是灾厄村民‎‎的一个变种。

在新大陆,比起被称为掠夺者的灾厄村民,掠夺者更多指由大量灾厄村民(如卫道士、掠夺者、女巫、唤魔者等)组成的一个敌对阵营。

相关

灾厄巡逻队

厄巡逻队最多由五名掠夺者和卫道士组成,一般出现于距离村庄200米内的野外。

灾厄巡逻队是独立于村庄和掠夺者前哨站的,这意味着他们可能出现于新大陆的任何一个地方:五月初,曾有人在新革一村的地下发现掠夺者。

掠夺者前哨站

掠夺前哨站是新大陆的书籍上记载的一种建筑结构,其代表着此处有掠夺者出没。目前新大陆尚未发现此结构。

不祥之兆

灾厄巡逻队掠夺者前哨站中,有着头顶灾厄旗帜的掠夺者,这些掠夺者是灾厄巡逻队或者掠夺者前哨站的队长。

如果有人击杀了头顶灾厄旗帜的掠夺者,他将会获得不祥之兆效果,这是一种诅咒,其原理或可能与椰术相似:以一定规律凝聚空气中的椰能,并使其附着于他人身上。附着后,其他掠夺者将会通过空气中的椰能波动收到被附着者的位置,并开始组织人手;一但被附着者进入村庄,这群掠夺者就会开始对村庄发起袭击

不祥之兆效果根据被附着者身上叠加的层数有着不同的等级,灾厄巡逻队和前哨站的队长都是给予一层的不祥之兆效果,而袭击中的掠夺者由于时间不充分,将不会给予不祥之兆的效果。不祥之兆的等级越高,袭击的波数一般就越多。

据研究,不祥之兆效果一般会持续100分钟,在正常情况并可最多叠加到六层,但可以通过喝牛奶净化身上的椰能以达到移除不祥之兆效果。

袭击

掠夺者可以作为袭击的一部分生成且袭击生成的怪物中大部分都是掠夺者。当带着不祥之兆的玩家进入村庄时就预示着袭击开始了,不祥之兆可以通过杀死在掠夺者前哨站灾厄巡逻队中的袭击队长获得。

行为

  • 这里指掠夺者这种灾厄村民的行为。

出没

掠夺者常常出现于在野外巡逻的灾厄巡逻队、掠夺者前哨站,在村庄被袭击时会成群出现。

攻击

当掠夺者发现敌人时,他们会疾跑以靠近目标。掠夺者持有一把弩并且通过用它射出箭来攻击距他们16个方块内的敌人:玩家、铁傀儡、村民和云游商人

他们大约每3秒朝6个方块外射一支箭。当射出的箭射错目标时,掠夺者可能与其他生物作战,不过掠夺者永远不会互相攻击。

掠夺者可以骑乘劫掠兽。它们在袭击中会以村民为攻击目标而村民会逃离掠夺者。如果有人在掠夺者的射程内击中它们,掠夺者会改变目标。

掠夺者完全浸没于水中时会转而使用近战攻击。

掠夺者没有武器时不会攻击。

庆祝

在袭击中,如果灾厄村民杀死了村庄中的所有村民,掠夺者将会开始通过在村庄中跳跃和大笑来庆祝他们的胜利。

增援

类似于僵尸,掠夺者在被攻击时也能够召唤增援。

掉落物

当掠夺者被人或已驯服的狼杀死时会化作椰能组成的经验球。

掠夺者一般会带着一个背包,在死亡后掉落;背包里一般会有0–2支箭,受抢夺魔咒的影响,最多掉落5根。

其手持的弩也有几率能再次使用。

另外,当该掠夺者是巡逻队队长时还会掉落1面灾厄旗帜。(灾厄巡逻队队长和掠夺者前哨站队长总会在生成时头顶一个灾厄旗帜并且总会在被杀死后掉落。)


在袭击中的掠夺者背包里的物资往往更加丰富,他们的包里可能有:

  • 0-5颗绿宝石;
  • 一本附魔书;
  • 铁质盔甲与工具

这些掉落也受抢夺魔咒的影响。