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用户:Ghost chu:修订间差异

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(未显示同一用户的4个中间版本)
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== 基本信息 ==
年后考虑重新装修。<br>
Github:https://github.com/Ghost-chu


=== 常用游戏ID: ===


* Ghost_chu (拥有管理员权限,通常用于线上调试)
目前任职:技术组
* BuoyantBreeze (常用于参与 RIA 日常游戏,无管理员权限)


=== 目前参与项目/组织: ===
管理和维护服务器:BR-SprintRacer(极限竞速),BR-MineHunt(友尽大逃杀)
 
==== [https://github.com/RIA-AED RIA-AED] ====
 
* 开发 EpicDragonFight1 / [https://github.com/RIA-AED/RIABandwidthSaver EpicDragonFight2] 史诗龙战插件,用于[[叁号终点站]]活动
* 开发 [https://github.com/RIA-AED/RIABandwidthSaver RIABandwidthSaver] 插件,用于节约带宽并挽救鱼头的钱包,可以在 [https://modrinth.com/plugin/riabandwidthsaver Modrinth 页面]下载到
* 开发 [https://github.com/RIA-AED/RIAEEW RIAEEW] 插件(闭源),接入地震预警系统,并提供基于 GeoIP 定位的游戏内地震倒计时警告
* 开发 [https://github.com/RIA-AED/BarbatosStoryBook BarbatosStoryBook],提供留言和随机选读功能
* 开发 [https://github.com/RIA-AED/RIALockerKing RIALockerKing] 用于自助撬锁,替代一部分[[开锁破箱申请|莉亚锁王]]的工作
* 维护 [https://github.com/RIA-AED/SophisticatedBackpacks SophisticatedBackpacks 的分支],方便 [[RIA:Fst|RIAFst]] 提取近期的备份,但似乎目前还未实装
* 维护目前莉亚使用的 DoDo 群消息转发系统
* 为 [[RIAFst:Journey]] 维护 [https://github.com/RIA-AED/Citadel Citadel 的分支],加快游戏启动速度
* 曾负责开发 [https://github.com/RIA-AED/CodFrame CodFrame] (人称鱼框),但目前主要开发工作由 [[用户:A Magma Block]] 接替
* 曾研究基于 [https://github.com/RIA-AED/ZstdBungeeCord Zstd 压缩技术的数据包传送方案],试图解救鱼头的钱包,但似乎效果不好
* 还有其他一些乱七八糟的小东西
 
==== [[熬椰社]] ====
 
* 你见过凌晨五点的莉亚吗?我见过七点的!
 
==== [[技术组]] ====
 
* 目前在技术组任职,提供环莉亚技术支援
 
==== [[运营社]] ====
 
* 负责阅读来自环莉亚产生的奇怪的崩溃日志
* 负责[[叁号终点站]]的EDF2龙的技能实现和部分技能设计
 
==== [[RIAFst:Journey]] ====
 
* 设计和运行测试01项目
 
=== 开源项目: ===
 
* [https://modrinth.com/plugin/quickshop-hikari QuickShop-Hikari]
* [https://github.com/Ghost-chu/CustomClientDNS CustomClientDNS]
* [https://github.com/Ghost-chu/Dodo.java Dodo.java Continue SDK]
 
== 待续 ==

2024年2月13日 (二) 11:50的最新版本

年后考虑重新装修。
Github:https://github.com/Ghost-chu


目前任职:技术组

管理和维护服务器:BR-SprintRacer(极限竞速),BR-MineHunt(友尽大逃杀)