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Needle Python:修订间差异

来自RIA | Wiki
NeedlePython留言 | 贡献
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Aunst留言 | 贡献
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(未显示3个用户的10个中间版本)
第1行: 第1行:
==成员档案==
{{玩家用户页|NeedlePython}}
{{成员档案
| 基础档案 = <p>
【代号】 针蟒/Needle_Python<br />
【作战经验】 1年<br />
【出身地】 丛莽淀<br />
【生日】 3月16日<br />
【种族】 斐迪亚<br />
【身高】 167cm<br />
【专精】 盾斧战斗技巧,园艺(植树),仓库整理<br />
</p>
| 综合测试 = <p>
【物理强度】优良<br />
【战场机动】标准<br />
【生理耐受】卓越<br />
【战术规划】标准<br />
【战斗技巧】卓越<br />
【椰能适应】缺陷<br />
</p>
| 客观履历 = 针蟒,于2020年9月1日加入RiaZth,现居于丛莽淀,近期活跃度较低。
| 一 = 进入了零洲世界后,针蟒并未立寻址安家,而是四处游荡。游荡期间最大的感受,是发现到处都是插满留言的牌子,与此前游历的世界{{HiddenText|(服务器)}}相比,社区氛围及其浓厚。据本人回忆,针蟒最先共鸣的鸟居是44号的开华,而印象最深刻的鸟居是54号的凌云峰。在经历了三天三夜高强度地毯式巡游后,针蟒决定远赴西南建立根据地。
| 二 = 得益于新人餐车庞大的食物储备量和零洲近乎为零的刷怪率,针蟒很顺利的找到了目标地点——沼泽。其最初搭建的据点,是一艘漂浮在沼泽水上的船,名为“弹涂鱼号”。在最初发展的那段日子,虽然没有发生什么意外,但因为到访时已是淡季的缘故,零洲几乎没什么人,结果还是一个人在玩,依然感觉有些无聊。不过有一位名为“Hakurei”的成员无论何时都一直待在零洲,多多少少安慰了独自一人发展的针蟒。<br />
{{HiddenText|(零洲的弹涂鱼号已经被拆除,但远在奈落的精神续作“弹涂鱼号ver2.0”依然漂浮在沼泽之上)}}
| 三 = 针蟒选址于西南沼泽的原因主要有两点。第一点,针蟒本人对沼泽有着某种深刻的执念。据针蟒本人所述,其在开始游历整个世界{{HiddenText|(Minecraft)}}时,总会在不经意间驻足于沼泽,而在多次遭遇这样的巧合后,无意终成了有意而为。只要还待在沼泽,从前所发生过的种种事迹仿佛都还近在咫尺。<br />
第二点,针蟒在最初三天三夜的零洲游历中,凌云峰给其留下了深刻的印象。针蟒震惊于零洲大地上这一特别的存在。事实上零洲比凌云峰更华丽,震撼的地方不在少数,但针蟒对自然环境的感情明显要大于人工建筑,因此他记下了凌云峰所在的方位——“远西南”。
| 四 = 进入零洲至来年的七月,到访零洲的人数日渐增多,在无止境的闲逛中,针蟒发现周边存在的玩家聚落,并认识了住在遐方的蜂蜜块,住在夜行的云和影,以及正在修路的新桥。在得知各位的居所都相距不远{{HiddenText|(大雾,其实都离得很远,但西南地广人稀,某种程度上也算相近吧)}}后,以新桥的修路计划为引线,云发起组建了西南互助会的提议,针蟒及其他人顺势受邀,成为其中的一员。<br />
{{HiddenText|(2022/7/2日14:30分 西南互助会彻底解体)}}
| 自定义标题 = ???
| 自定义内容 =
}}
==成员特性==
===特性===
只有阻挡敌人时才能够回复技力
===天赋===
第一天赋「盔甲优势学」<br />
每1点盔甲值为自身额外提供1%的伤害减免(上限20%,与盔甲值乘算),每2点盔甲韧性为自身额外提供1点生命值上限(上限10点)
 
第二天赋「求生本能」<br />
所有友方单位全部死亡时,生命值上限+8,每秒额外回复1点生命值
===技能===
{| class="wikitable"
|-
! colspan="5" | 技能1(精英0)
|-
| colspan="5" style="text-align: right;" |受击回复、自动触发
|-
!等级
!描述
!初始
!消耗
!持续
|-
|1
|抵抗下一次受到的物理攻击
|0
|10
|{{N/a}}
|-
|2
|抵抗下一次受到的物理攻击
|0
|9
|{{N/a}}
|-
|3
|抵抗下一次受到的物理攻击
|0
|8
|{{N/a}}
|-
|4
|抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身1点生命
|0
|8
|{{N/a}}
|-
|5
|抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身1点生命
|0
|7
|{{N/a}}
|-
|6
|抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身1点生命
|0
|6
|{{N/a}}
|-
|7
|抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身2点生命
|0
|6
|{{N/a}}
|-
|Rank I
|抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身2点生命
|0
|5
|{{N/a}}
|-
|Rank II
|抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身2点生命
|0
|4
|{{N/a}}
|-
|Rank III
|抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身2点生命
|0
|3
|{{N/a}}
|}
{| class="wikitable"
|-
! colspan="5" | 技能2(精英1)
|-
| colspan="5" style="text-align: right;" |自动回复、手动触发
|-
!等级
!描述
!初始
!消耗
!持续
|-
|1
|可以在下列状态和初始状态间切换
 
攻击力-5,盔甲值+4,盔甲韧性+3,获得35%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
|0
|10
|{{N/a}}
|-
|2
|可以在下列状态和初始状态间切换
 
攻击力-5,盔甲值+5,盔甲韧性+3,获得35%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
|0
|10
|{{N/a}}
|-
|3
|可以在下列状态和初始状态间切换
 
攻击力-5,盔甲值+6,盔甲韧性+3,获得35%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
|0
|10
|{{N/a}}
|-
|4
|可以在下列状态和初始状态间切换
 
攻击力-4,盔甲值+6,盔甲韧性+3,获得40%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
|0
|9
|{{N/a}}
|-
|5
|可以在下列状态和初始状态间切换
 
攻击力-4,盔甲值+6,盔甲韧性+4,获得40%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
|0
|9
|{{N/a}}
|-
|6
|可以在下列状态和初始状态间切换
 
攻击力-4,盔甲值+7,盔甲韧性+4,获得40%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
|0
|9
|{{N/a}}
|-
|7
|可以在下列状态和初始状态间切换
 
攻击力-4,盔甲值+7,盔甲韧性+4,获得45%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
|0
|8
|{{N/a}}
|-
|Rank I
|可以在下列状态和初始状态间切换
 
攻击力-4,盔甲值+7,盔甲韧性+5,获得45%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
|0
|7
|{{N/a}}
|-
|Rank II
|可以在下列状态和初始状态间切换
 
攻击力-4,盔甲值+7,盔甲韧性+6,获得50%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
|0
|6
|{{N/a}}
|-
|Rank III
|可以在下列状态和初始状态间切换
 
攻击力-3,盔甲值+8,盔甲韧性+6,获得50%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
|0
|5
|{{N/a}}
|}
{| class="wikitable"
|-
! colspan="5" | 技能3(精英2)
|-
| colspan="5" style="text-align: right" |自动回复、手动触发
|-
!等级
!描述
!初始
!消耗
!持续
|-
|1
|攻击力+4,盔甲值+6,盔甲韧性+5,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
 
第二天赋触发期间技能持续时间无限
|40
|80
|40
|-
|2
|攻击力+4,盔甲值+7,盔甲韧性+5,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
 
第二天赋触发期间技能持续时间无限
|40
|78
|40
|-
|3
|攻击力+4,盔甲值+7,盔甲韧性+6,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
 
第二天赋触发期间技能持续时间无限
|40
|77
|40
|-
|4
|攻击力+5,盔甲值+8,盔甲韧性+6,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
 
第二天赋触发期间技能持续时间无限
|42
|76
|40
|-
|5
|攻击力+5,盔甲值+9,盔甲韧性+6,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
 
第二天赋触发期间技能持续时间无限
|43
|76
|40
|-
|6
|攻击力+6,盔甲值+9,盔甲韧性+6,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
 
第二天赋触发期间技能持续时间无限
|44
|76
|40
|-
|7
|攻击力+6,盔甲值+10,盔甲韧性+7,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
 
第二天赋触发期间技能持续时间无限
|45
|75
|40
|-
|Rank I
|攻击力+7,盔甲值+11,盔甲韧性+7,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
 
第二天赋触发期间技能持续时间无限
|47
|74
|41
|-
|Rank II
|攻击力+7,盔甲值+11,盔甲韧性+8,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
 
第二天赋触发期间技能持续时间无限
|49
|72
|43
|-
|Rank III
|攻击力+8,盔甲值+12,盔甲韧性+8,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
 
第二天赋触发期间技能持续时间无限
|50
|70
|45
|}
===后勤===
「沼泽游曳者」
 
进驻制图台时,地图绘制速度提升10%,且更容易绘制沼泽群系地图
 
「漫游」
 
进驻制图台后,每当新绘制的地图不是沼泽群系时,则额外增加沼泽群系地图的出现概率
==???==
{{HiddenText|(日啊,写wiki真累)}} {{HiddenText|(这里或许可以成为留言板?)}}
 
<!-- 分类 -->
[[Category:玩家]]

2025年10月1日 (三) 10:35的最新版本