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| (未显示4个用户的14个中间版本) |
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| ==成员档案==
| | {{玩家用户页|NeedlePython}} |
| {{成员档案 | |
| | 基础档案 = <p>
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| 【代号】 针蟒/Needle_Python<br>
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| 【作战经验】 1年<br>
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| 【出身地】 丛莽淀<br>
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| 【生日】 3月16日<br>
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| 【种族】 斐迪亚<br>
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| 【身高】 170cm<br>
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| 【专精】 跑酷,园艺(植树),小型生物捕捉<br>
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| </p>
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| | 综合测试 = <p>
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| 【物理强度】普通<br>
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| 【战场机动】优良<br>
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| 【生理耐受】标准<br>
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| 【战术规划】标准<br>
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| 【战斗技巧】优良<br>
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| 【椰能适应】普通<br>
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| </p>
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| | 客观履历 = 针蟒,于2020年9月1日加入RiaZth,现居于丛莽淀,为西南联邦成员,近况为摸鱼度日。
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| | 一 = 进入了零洲世界后,针蟒并未立寻址安家,而是四处游荡。游荡期间最大的感受,是发现到处都是插满留言的牌子,与此前游历的世界{{HiddenText|服务器}}相比,社区氛围及其浓厚。据本人回忆,针蟒最先共鸣的鸟居是44号的开华,而印象最深刻的鸟居是54号的凌云峰。在经历了三天三夜高强度地毯式巡游后,针蟒决定远赴西南建立根据地。
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| | 二 = 得益于新人餐车庞大的食物储备量和零洲近乎为零的刷怪率,针蟒很顺利的找到了目标地点——沼泽。其最初搭建的据点,是一艘漂浮在沼泽水上的船,名为“弹涂鱼号”。在最初发展的那段日子,虽然没有发生什么意外,但因为到访时已是淡季的缘故,零洲几乎没什么人,结果还是一个人在玩,依然感觉有些无聊。不过有一位名为“Hakurei”的成员无论何时都一直待在零洲,多多少少安慰了独自一人发展的针蟒。<br>
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| {{HiddenText|零洲的弹涂鱼号已经被拆除,但远在奈落的精神续作“弹涂鱼号ver2.0”依然漂浮在沼泽之上}}
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| | 三 = 针蟒选址于西南沼泽的原因主要有两点。第一点,针蟒本人对沼泽有着某种深刻的执念。据针蟒本人所述,其在开始游历整个世界{{HiddenText|Minecraft}}时,总会在不经意间驻足于沼泽,而在多次遭遇这样的巧合后,无意终成了有意而为。只要还待在沼泽,从前所发生过的种种事迹仿佛都还近在咫尺。<br>
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| 第二点,针蟒在最初三天三夜的零洲游历中,凌云峰给其留下了深刻的印象。针蟒震惊于零洲大地上这一特别的存在。事实上零洲比凌云峰更华丽,震撼的地方不在少数,但针蟒对自然环境的感情明显要大于人工建筑,因此他记下了凌云峰所在的方位——“远西南”。
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| | 四 = 进入零洲至来年的七月,到访零洲的人数日渐增多,在无止境的闲逛中,针蟒发现周边存在的玩家聚落,并认识了住在遐方的蜂蜜块,住在夜行的Yun和Ying,以及正在修路的新桥。在得知各位的居所都相距不远{{HiddenText|大雾,其实都离得很远,但西南地广人稀,某种程度上也算相近吧}}后,以新桥的修路计划为引线,Yun发起组建了西南联邦的提议,针蟒及其他人顺势受邀,成为了西南联邦的一员。<br>
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| {{HiddenText|直至目前,丛莽淀仍是西南联邦内最不发达的地区}}
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| | 自定义标题 = ???
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| | 自定义内容 =
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| }}
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| ==成员特性==
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| ===特性===
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| 自动忽视记录点,重生点等相关机制的存在
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| ===天赋===
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| 第一天赋「盔甲优势学」<br>
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| 每1点盔甲值为自身额外提供1%的伤害减免(上限20%,与盔甲值乘算),每2点盔甲韧性为自身额外提供1点生命值上限(上限10点)
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| | |
| 第二天赋「求生本能」<br>
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| 所有友方单位全部死亡时,生命值上限+8,每秒额外回复1点生命值
| |
| ===技能===
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |+
| |
| !技能1(精英0)
| |
| !
| |
| !
| |
| !受击回复
| |
| !自动触发
| |
| |-
| |
| !等级
| |
| !描述
| |
| !初始
| |
| !消耗
| |
| !持续
| |
| |-
| |
| !1
| |
| !抵抗下一次受到的物理攻击
| |
| !0
| |
| !10
| |
| !
| |
| |-
| |
| !2
| |
| !抵抗下一次受到的物理攻击
| |
| !0
| |
| !9
| |
| !
| |
| |-
| |
| !3
| |
| !抵抗下一次受到的物理攻击
| |
| !0
| |
| !8
| |
| !
| |
| |-
| |
| !4
| |
| !抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身1点生命
| |
| !0
| |
| !8
| |
| !
| |
| |-
| |
| !5
| |
| !抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身1点生命
| |
| !0
| |
| !7
| |
| !
| |
| |-
| |
| !6
| |
| !抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身1点生命
| |
| !0
| |
| !6
| |
| !
| |
| |-
| |
| !7
| |
| !抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身2点生命
| |
| !0
| |
| !6
| |
| !
| |
| |-
| |
| !Rank I
| |
| !抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身2点生命
| |
| !0
| |
| !5
| |
| !
| |
| |-
| |
| !Rank II
| |
| !抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身2点生命
| |
| !0
| |
| !4
| |
| !
| |
| |-
| |
| !Rank III
| |
| !抵抗下一次受到的物理攻击,并回复自身2点生命
| |
| !0
| |
| !3
| |
| !
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |+
| |
| !技能2(精英1)
| |
| !
| |
| !
| |
| !自动回复
| |
| !手动触发
| |
| |-
| |
| !等级
| |
| !描述
| |
| !初始
| |
| !消耗
| |
| !持续
| |
| |-
| |
| !1
| |
| !可以在下列状态和初始状态间切换
| |
| | |
| 攻击力-5,盔甲值+4,盔甲韧性+3,获得35%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
| |
| !0
| |
| !10
| |
| !
| |
| |-
| |
| !2
| |
| !可以在下列状态和初始状态间切换
| |
| | |
| 攻击力-5,盔甲值+5,盔甲韧性+3,获得35%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
| |
| !0
| |
| !10
| |
| !
| |
| |-
| |
| !3
| |
| !可以在下列状态和初始状态间切换
| |
| | |
| 攻击力-5,盔甲值+6,盔甲韧性+3,获得35%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
| |
| !0
| |
| !10
| |
| !
| |
| |-
| |
| !4
| |
| !可以在下列状态和初始状态间切换
| |
| | |
| 攻击力-4,盔甲值+6,盔甲韧性+3,获得40%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
| |
| !0
| |
| !9
| |
| !
| |
| |-
| |
| !5
| |
| !可以在下列状态和初始状态间切换
| |
| | |
| 攻击力-4,盔甲值+6,盔甲韧性+4,获得40%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
| |
| !0
| |
| !9
| |
| !
| |
| |-
| |
| !6
| |
| !可以在下列状态和初始状态间切换
| |
| | |
| 攻击力-4,盔甲值+7,盔甲韧性+4,获得40%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
| |
| !0
| |
| !9
| |
| !
| |
| |-
| |
| !7
| |
| !可以在下列状态和初始状态间切换
| |
| | |
| 攻击力-4,盔甲值+7,盔甲韧性+4,获得45%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
| |
| !0
| |
| !8
| |
| !
| |
| |-
| |
| !Rank I
| |
| !可以在下列状态和初始状态间切换
| |
| | |
| 攻击力-4,盔甲值+7,盔甲韧性+5,获得45%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
| |
| !0
| |
| !7
| |
| !
| |
| |-
| |
| !Rank II
| |
| !可以在下列状态和初始状态间切换
| |
| | |
| 攻击力-4,盔甲值+7,盔甲韧性+6,获得50%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
| |
| !0
| |
| !6
| |
| !
| |
| |-
| |
| !Rank III
| |
| !可以在下列状态和初始状态间切换
| |
| | |
| 攻击力-3,盔甲值+8,盔甲韧性+6,获得50%的远程物理闪避,且更容易受到敌方单位攻击
| |
| !0
| |
| !5
| |
| !
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |+
| |
| |-
| |
| !技能3(精英2)
| |
| !
| |
| !
| |
| !自动回复
| |
| !手动触发
| |
| |-
| |
| !等级
| |
| !描述
| |
| !初始
| |
| !消耗
| |
| !持续
| |
| |-
| |
| !1
| |
| !攻击力+4,盔甲值+6,盔甲韧性+5,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
| |
| | |
| 第二天赋触发期间技能持续时间无限
| |
| !40
| |
| !80
| |
| !40
| |
| |-
| |
| !2
| |
| !攻击力+4,盔甲值+7,盔甲韧性+5,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
| |
| | |
| 第二天赋触发期间技能持续时间无限
| |
| !40
| |
| !78
| |
| !40
| |
| |-
| |
| !3
| |
| !攻击力+4,盔甲值+7,盔甲韧性+6,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
| |
| | |
| 第二天赋触发期间技能持续时间无限
| |
| !40
| |
| !77
| |
| !40
| |
| |-
| |
| !4
| |
| !攻击力+5,盔甲值+8,盔甲韧性+6,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
| |
| | |
| 第二天赋触发期间技能持续时间无限
| |
| !42
| |
| !76
| |
| !40
| |
| |-
| |
| !5
| |
| !攻击力+5,盔甲值+9,盔甲韧性+6,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
| |
| | |
| 第二天赋触发期间技能持续时间无限
| |
| !43
| |
| !76
| |
| !40
| |
| |-
| |
| !6
| |
| !攻击力+6,盔甲值+9,盔甲韧性+6,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
| |
| | |
| 第二天赋触发期间技能持续时间无限
| |
| !44
| |
| !76
| |
| !40
| |
| |-
| |
| !7
| |
| !攻击力+6,盔甲值+10,盔甲韧性+7,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
| |
| | |
| 第二天赋触发期间技能持续时间无限
| |
| !45
| |
| !75
| |
| !40
| |
| |-
| |
| !Rank I
| |
| !攻击力+7,盔甲值+11,盔甲韧性+7,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
| |
| | |
| 第二天赋触发期间技能持续时间无限
| |
| !47
| |
| !74
| |
| !41
| |
| |-
| |
| !Rank II
| |
| !攻击力+7,盔甲值+11,盔甲韧性+8,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
| |
| | |
| 第二天赋触发期间技能持续时间无限
| |
| !49
| |
| !72
| |
| !43
| |
| |-
| |
| !Rank III
| |
| !攻击力+8,盔甲值+12,盔甲韧性+8,击退抗性+50%,单次所受伤害不超过6点生命值
| |
| | |
| 第二天赋触发期间技能持续时间无限
| |
| !50
| |
| !70
| |
| !45
| |
| |}
| |
| ===后勤===
| |
| 「沼泽游曳者」
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| 住进制图台时,地图绘制速度+10%且更容易绘制出沼泽群系地图
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| | |
| 「漫游」
| |
| | |
| 住进制图台时,地图绘制速度-5%,每小时心情消耗-0.65
| |
| ==???==
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| {{HiddenText|日啊,写wiki真累}}
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