分类:共鸣地标:修订间差异
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也正因为如此,服务器于伊始设立了鸟居制度,一个旨在记录我们探索世界、创造景观的制度。简而言之,就是以鸟居为载体,以观光与拜访为核心,展现文化风采的[[传送鸟居系统]],这一制度可以帮助大家以更快的速度感受到这个世界的魅力。 | |||
鸟居,或静伫于深山旷野,或横插于街边巷未。它总被用以区分人神之境,以无形的威慑提醒着来访者,前踏一步即为神域,而之后所有的行为举止都应特别注意。 | 鸟居,或静伫于深山旷野,或横插于街边巷未。它总被用以区分人神之境,以无形的威慑提醒着来访者,前踏一步即为神域,而之后所有的行为举止都应特别注意。 | ||
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鸟居便是取此之意,号召各位将鸟居竖于山间平野与门头巷尾,而在 ZTH 这样一个没有领地限制以及各类强制防护的世界,我们的鸟居将以鲜明而无声的形象提醒来访者这片土地所承载的重视。 | 鸟居便是取此之意,号召各位将鸟居竖于山间平野与门头巷尾,而在 ZTH 这样一个没有领地限制以及各类强制防护的世界,我们的鸟居将以鲜明而无声的形象提醒来访者这片土地所承载的重视。 | ||
关于鸟居的详细指南[[传送鸟居系统]] | |||
我们将给合格的鸟居提供可自订名称的传送(Warp)点,并在【出生地附近】的参道上安筑一个可传送至此的[[共鸣鸟居]]。 | |||
[[Category: | 截至2022年11月30日,1~200号鸟居地标的传送节点位于主岛,而201号鸟居地标则在海风湾门廊处开启新的路途。 | ||
同时后土也正式开启后土地标【境地】的节点传送机制。 | |||
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2025年7月22日 (二) 14:32的最新版本
山有山的端庄,海有海的宽广,沙漠有沙漠的热情,丛林有丛林的野性。
在这个直径三万一千二百米的圆形世界里,有太多的东西值得我们去踏足,游览。
也正因为如此,服务器于伊始设立了鸟居制度,一个旨在记录我们探索世界、创造景观的制度。简而言之,就是以鸟居为载体,以观光与拜访为核心,展现文化风采的传送鸟居系统,这一制度可以帮助大家以更快的速度感受到这个世界的魅力。
鸟居,或静伫于深山旷野,或横插于街边巷未。它总被用以区分人神之境,以无形的威慑提醒着来访者,前踏一步即为神域,而之后所有的行为举止都应特别注意。
鸟居便是取此之意,号召各位将鸟居竖于山间平野与门头巷尾,而在 ZTH 这样一个没有领地限制以及各类强制防护的世界,我们的鸟居将以鲜明而无声的形象提醒来访者这片土地所承载的重视。
关于鸟居的详细指南传送鸟居系统
我们将给合格的鸟居提供可自订名称的传送(Warp)点,并在【出生地附近】的参道上安筑一个可传送至此的共鸣鸟居。
截至2022年11月30日,1~200号鸟居地标的传送节点位于主岛,而201号鸟居地标则在海风湾门廊处开启新的路途。
同时后土也正式开启后土地标【境地】的节点传送机制。