维组:修订间差异
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分类, 等我心情好再来优化格式吧 |
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| (未显示3个用户的40个中间版本) | |||
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维组是主要负责维护服内秩序、处理大小任务并响应玩家呼叫的小组。 | |||
维组的活跃成员拥有OP账户。 | |||
欢迎将自己的经验和总结,补充进下方的办公手册,令所有人的效率都能够保持增长。 | |||
办公页面快捷入口↓ | |||
【[[死亡补偿记录页]]】【[[查水表记录页]]】【[[环境巡查记录页]]】 | |||
====注意!!==== | |||
①严禁权限滥用,请勿干预玩家的正常游玩,请勿过于突出权限的存在(例如在玩家面前乱飞); | |||
②纪念品(NBT修改物品)的制作必须遵守物质平衡原则,即“必须要有充分的纪念价值蕴含其中”,请勿以单纯的个人娱乐为目的滥制NBT物品,它将拉低所有纪念品的价值。 | |||
==维组成员== | |||
*_Nanako(Codusk) | |||
*Nanako_Art(Arthals) | |||
*Nanako_Darkyu(Dark_yu) | |||
*Nanako_Max(Maxhsly_) | |||
*Nanako_TwoBYin(TsanconBYin) | |||
*Nanako_Xia(XiaChuan) | |||
*Riako_Huoao(Huoao_buao) | |||
*Riako_Kuma(kumaria_927) | |||
*Riako_Mashiro(Mashiro) | |||
<blockquote>PS:如果有增删,请在此记录</blockquote> | |||
===权限发放情况:=== | |||
除第四梯队外均已发放OP权限账户。 | |||
----参考来源: | |||
#Wiki词条:维组【2019.11.03版】 | |||
#插件Wiki的相关解释词条 | |||
#个人的使用经历 | |||
#个人的血泪教训 | |||
#其他议员的反馈(详见鸣谢名单,十分感谢!) | |||
#OneNote相关页面 | |||
这篇文章仅记录常用指令。 | |||
服务器插件:Essentials、Authme、Itemedit、WorldEdit、ScriptBlockPlus、Dynmap、ShopKeepers | |||
如果有尚未记录的指令,可以在议会群中问询,或查看下列网址:<blockquote>Essentials:http://mineplugin.org/Essentials ┆经济、传送相关</blockquote><blockquote>Authme:http://mineplugin.org/Authme ┆登陆相关</blockquote><blockquote>Itemedit:https://www.mcbbs.net/thread-695470-1-1.html?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg ┆物品编辑相关</blockquote><blockquote>WorldEdit:http://mineplugin.org/WorldEdit ┆建筑相关</blockquote><blockquote>ScriptBlockPlus:https://www.mcbbs.net/thread-691900-1-1.html ┆方块脚本相关</blockquote><blockquote>Dynmap:[http://mineplugin.org/Dynmap#.E5.91.BD.E4.BB.A4 http://mineplugin.org/Dynmap]┆网页地图相关</blockquote><blockquote>ShopKeepers:https://www.mcbbs.net/thread-460974-1-1.html ┆村民交易相关</blockquote><blockquote>ES:https://www.spigotmc.org/resources/editablesign.2502/ ┆告示牌修改相关[注:英文网址]</blockquote> | |||
==一、日用类== | |||
/gm 0~3 ID ┆切换模式,如果是自己可以省去ID | |||
{| class="wikitable" | |||
|+gamemode | |||
!Number | |||
!Type | |||
|- | |||
|0 | |||
|生存 | |||
|- | |||
|1 | |||
|创造 | |||
|- | |||
|2 | |||
|冒险 | |||
|- | |||
|3 | |||
|观察者 | |||
|} | |||
<u>Tips:</u> | |||
*切换世界的时候模式会统一改为生存 | |||
*偷窥请gm3+v | |||
*gm3下按数字即可tp玩家 | |||
*gm3可以附身在其他玩家身上 | |||
*偷窥的时候,如发现作弊行为,请即刻录制视频,如果时间充裕且需要,可以将/minecraft文件夹下的options中的gamma值修改为15.0,实现全局满光照。录制完视频记得上传至议会群并汇报。 | |||
*偷窥时请务必小心玩家正在挂机钓鱼这一状况,在不确认玩家世界的情况下谨慎tp,不然可能会导致玩家位置偏转,无法钓鱼。 | |||
/invsee ID ┆查看玩家背包 | |||
/enderchest ID ┆查看玩家末影箱 | |||
/tp ID / x y z ┆传送至玩家/坐标 | |||
/v ID ┆ 隐身 | |||
/fly ID ┆打开/关闭某一玩家的飞行权限 | |||
/back ┆返回上次传送点 | |||
/ban ID reason ┆封禁玩家,理由 | |||
/unban ID ┆停止封禁玩家 | |||
/wladd ID ┆为玩家添加白名单 | |||
/wldel ID ┆删除一个玩家的白名单 | |||
/mute ID seconds ┆禁言一个玩家 | |||
/jail ID A seconds ┆监禁一个玩家 | |||
/unjail ID A ┆解除某一玩家的监禁 | |||
/deop ┆删除某一玩家的OP权限 | |||
/op ID ┆为一个玩家添加op【在该玩家获得OP授权但没有权限的时候】 | |||
/speed [1~10] ┆调整你的速度,飞行和行走两种情况下 | |||
/weather [storm/sun/clear] seconds ┆天气转换,[雨雪/晴天/晴天] | |||
/seen ID ┆查看玩家的最后下线地点与时间 | |||
/kick ID ┆踢出某个玩家 | |||
/clear ID ┆清除一位玩家的背包, | |||
<u>Tips:不会清除其装备栏中的物品</u> | |||
==二、Itemedit== | |||
/ie ┆切出指令 | |||
[[文件:颜色代码.png|缩略图]] | |||
/ie enchant [type] levels ┆附魔指令,type为种类,levels为等级 | |||
{| class="wikitable" | |||
|TYPE | |||
|描述 | |||
|- | |||
|ARROW_DAMAGE | |||
|力量 | |||
|- | |||
|ARROW_FIRE | |||
|火矢 | |||
|- | |||
|ARROW_INFINITE | |||
|无限 | |||
|- | |||
|ARROW_KNOCKBACK | |||
|冲击 | |||
|- | |||
|BINDING_CURSE | |||
|绑定诅咒 | |||
|- | |||
|CHANNELING | |||
|引雷 | |||
|- | |||
|DAMAGE_ALL | |||
|锋利 | |||
|- | |||
|DAMAGE_ARTHROPODS | |||
|截肢杀手 | |||
|- | |||
|DAMAGE_UNDEAD | |||
|亡灵杀手 | |||
|- | |||
|DEPTH_STRIDER | |||
|深海探索者 | |||
|- | |||
|DIG_SPEED | |||
|效率 | |||
|- | |||
|DURABILITY | |||
|耐久 | |||
|- | |||
|FIRE_ASPECT | |||
|火焰附加 | |||
|- | |||
|FROST_WALKER | |||
|冰霜行者 | |||
|- | |||
|IMPALING | |||
|穿刺 | |||
|- | |||
|KNOCKBACK | |||
|击退 | |||
|- | |||
|LOOT_BONUS_BLOCKS | |||
|时运 | |||
|- | |||
|LOOT_BONUS_MOBS | |||
|抢夺 | |||
|- | |||
|LOYALTY | |||
|忠诚 | |||
|- | |||
|LUCK | |||
|海之眷顾 | |||
|- | |||
|LURE | |||
|钓饵 | |||
|- | |||
|MENDING | |||
|经验修补 | |||
|- | |||
|MULTISHOT | |||
|多重射击 | |||
|- | |||
|OXYGEN | |||
|水下呼吸 | |||
|- | |||
|PIERCING | |||
|穿透 | |||
|- | |||
|PROTECTION_ENVIRONMENTAL | |||
|保护 | |||
|- | |||
|PROTECTION_EXPLOSIONS | |||
|爆炸保护 | |||
|- | |||
|PROTECTION_FALL | |||
|摔落保护 | |||
|- | |||
|PROTECTION_FIRE | |||
|火焰保护 | |||
|- | |||
|PROTECTION_PROJECTILE | |||
|弹射物保护 | |||
|- | |||
|QUICK_CHARGE | |||
|快速装填 | |||
|- | |||
|RIPTIDE | |||
|激流 | |||
|- | |||
|SILK_TOUCH | |||
|精准采集 | |||
|- | |||
|SWEEPING_EDGE | |||
|横扫之刃 | |||
|- | |||
|THORNS | |||
|荆棘 | |||
|- | |||
|VANISHING_CURSE | |||
|消失诅咒 | |||
|- | |||
|WATER_WORKER | |||
|水下速掘 | |||
|} | |||
/ie rename ┆重命名,支持颜色代码 | |||
/ie lore [add/remove/set/reset] line text ┆添加描述,常用于制作纪念品,[添加/删除/放置/重置]。支持颜色代码。 | |||
/ie potioneffect [add/remove/reset] [type] seconds levels ┆药水效果,种类,时间,等级 | |||
{| class="wikitable" | |||
|TYPE | |||
|描述 | |||
|- | |||
|ABSORPTION | |||
|伤害吸收 | |||
|- | |||
|BLINDNESS | |||
|致盲 | |||
|- | |||
|CONDUIT_POWER | |||
|潮涌能量 | |||
|- | |||
|CONFUSION | |||
|反胃 | |||
|- | |||
|DAMAGE_RESISTANCE | |||
|抗性提升 | |||
|- | |||
|DOLPHINS_GRACE | |||
|海豚的恩惠 | |||
|- | |||
|FAST_DIGGING | |||
|急迫 | |||
|- | |||
|FIRE_RESISTANCE | |||
|防火 | |||
|- | |||
|GLOWING | |||
|发光 | |||
|- | |||
|HARM | |||
|瞬间伤害 | |||
|- | |||
|HEAL | |||
|瞬间治疗 | |||
|- | |||
|HEALTH_BOOST | |||
|生命提升 | |||
|- | |||
|HERO_OF_THE_VILLAGE | |||
|村庄英雄 | |||
|- | |||
|HUNGER | |||
|饥饿 | |||
|- | |||
|INCREASE_DAMAGE | |||
|力量 | |||
|- | |||
|INVISIBILITY | |||
|隐身 | |||
|- | |||
|JUMP | |||
|跳跃提升 | |||
|- | |||
|LEVITATION | |||
|漂浮 | |||
|- | |||
|LUCK | |||
|幸运 | |||
|- | |||
|NIGHT_VISION | |||
|夜视 | |||
|- | |||
|POISON | |||
|中毒 | |||
|- | |||
|REGENERATION | |||
|再生健康 | |||
|- | |||
|SATURATION | |||
|饱和 | |||
|- | |||
|SLOW | |||
|迟缓 | |||
|- | |||
|SLOW_DIGGING | |||
|挖掘疲劳 | |||
|- | |||
|SLOW_FALLING | |||
|缓降 | |||
|- | |||
|SPEED | |||
|速度 | |||
|- | |||
|UNLUCK | |||
|霉运 | |||
|- | |||
|WATER_BREATHING | |||
|水下呼吸 | |||
|- | |||
|WEAKNESS | |||
|虚弱 | |||
|- | |||
|WITHER | |||
|凋零 | |||
|} | |||
/ie potioncolor R G B ┆药水颜色,范围为[0,255],如果是颜色代码请将16进制转换为10进制 | |||
/ie amount 1~127 ┆修改物品堆叠数量,最高127,对全种类物品生效 | |||
/ie bookauthur ┆书的作者 | |||
/ie booktype ┆书的损坏程度,[原稿/原稿的副本/副本的副本/破旧不堪] | |||
/ie damage ┆物品损坏程度 | |||
/ie lethercolor R G B ┆皮革物品颜色,范围为[0,255],如果是颜色代码请将16进制转换为10进制 | |||
/ie unbreakable ┆不可损坏 | |||
/ie type ┆修改物品种类 | |||
/ie hide [type] [ture/false] ┆隐藏物品的属性 | |||
{| class="wikitable" | |||
|TYPE | |||
|描述 | |||
|- | |||
|hide_attributes | |||
|NBT | |||
|- | |||
|hide_enchants | |||
|附魔 | |||
|- | |||
|hide_potion_effects | |||
|药水效果 | |||
|- | |||
|hide_unbreakable | |||
|不可损坏 | |||
|} | |||
<u>Tips:似乎对一些物品无效,比如三叉戟。</u> | |||
==三、Authme== | |||
/changepassword oldpassword newpasswoed ┆玩家即可使用,修改密码 | |||
/login ┆登入 | |||
/logout ┆登出 | |||
/authme changepassword ID newpassword ┆op权限可用,修改玩家密码 | |||
==四、Essentials== | |||
/eco [give/set/reset/take] ID amount ┆经济系统指令,[给予/设定/重置/拿走]〇币,重置不必设定数量 | |||
/warps ┆设定传送牌,这是个不能执行的指令,需要用牌子输入,格式如下: | |||
#[warp] | |||
#地标 | |||
/setwarp name ┆设定地标,'''需要混合英文字符,不然可能导致建立失败!''' | |||
/delwarp name ┆删除地标 | |||
<u>Tips: 需要传送至某一地标时,可以先拿出一个牌子设定传送牌子,然后传送过去后back回来打掉牌子,再back回去。</u> | |||
==五、WorldEdit== | |||
'''小木斧选定区域后,方可执行命令!(绘画的话仅需拿着小木斧即可)''' | |||
'''小木斧区域选择的操作是,拿着木斧分别左键/右键立方体相对的两点。''' | |||
//desel ┆取消当前选区 | |||
//move x ┆向你面向的方向移动选区x格 | |||
//stack x ┆向你面向的方向堆叠选区x次 | |||
//copy ┆复制选区到剪切板,严格记录方向、站位 | |||
//rotate x ┆旋转剪切板内物体x度 | |||
//paste ┆严格按照剪贴板上的相对位置,粘贴剪切板内容 | |||
//set 0 ┆设为空气 | |||
//set name ┆设为方块,name是材质,方块名可拿个物品开启F3+H高级提示框后找到 | |||
//hcyl name radius ┆画空心圆,name是材质,radius是半径 | |||
//hsphere name radius ┆画空心球,name是材质,radius是半径 | |||
//cyl name radius ┆画实心圆柱,name是材质,radius是半径 | |||
//sphere name radius ┆画实心球体,name是材质,radius是半径 | |||
/pyramid name radius ┆画实心五面椎体,name是材质,radius是半径 | |||
//walls name ┆沿着选区边缘建立一面围墙,立体选区,不封顶 | |||
//naturalize ┆恢复选区内自然土壤,替换表层石头为泥土 | |||
//smooth strength ┆平缓地形,strength为平缓力度 | |||
//undo ┆ 恢复上次操作 | |||
//redo ┆重置恢复掉的上次操作 | |||
//setbiome ┆修改生物群系 | |||
//replace block1 block2 ┆将区域内的block1方块更改为block2方块 | |||
==六、ScriptBlockPlus== | |||
/sbp type create [脚本内容 ┆创建脚本方块 | |||
/sbp type add [新的脚本内容] ┆添加脚本内容 | |||
/sbp type remove ┆移除脚本方块 | |||
<u>Tips:如果不用了务必使用这条指令拆除,不然后续在这里的方块可能会保留脚本</u> | |||
/sbp type view ┆预览脚本内容 | |||
{| class="wikitable" | |||
|type | |||
|描述 | |||
|- | |||
|interact | |||
|点击 | |||
|- | |||
|walk | |||
|走上 | |||
|- | |||
|break | |||
|破坏 | |||
|} | |||
{| class="wikitable" | |||
|type | |||
|描述 | |||
|举例 | |||
|效果 | |||
|- | |||
|[@command /指令] | |||
|以玩家身份执行 | |||
|[@command /pay Nanako_Art 1] | |||
|该玩家给予Nanako_Art 1〇 | |||
|- | |||
|[@bypass /指令] | |||
|以管理员身份执行 | |||
|[@bypass /eco give Nanako_Art 1] | |||
|系统给予Nanako_Art 1〇 | |||
|- | |||
|[@player 玩家消息] | |||
|交互时,玩家看见该消息 | |||
|[@player Oh~] | |||
|消息提示:Oh~ | |||
|- | |||
|[@say 玩家发言] | |||
|交互时,玩家发言 | |||
|[@say ???] | |||
|消息提示:<ID>??? | |||
|- | |||
|[@cooldown:个人冷却时间秒] | |||
|设定玩家个人的冷却时间 | |||
|[@cooldown:5] | |||
|每位玩家冷却5s | |||
|- | |||
|[@oldcooldown:全服冷却时间秒] | |||
|设定全服的冷却时间 | |||
|[@oldcooldown:5] | |||
|全服冷却5s | |||
|- | |||
|[@delay:延迟时间tick] | |||
|设定脚本执行的延迟时间,单位是tick | |||
|[@delay:5] | |||
|5ticks后执行该脚本 | |||
|- | |||
|[@title:主标题/副标题] | |||
|设定交互时浮现的标题,支持颜色代码 | |||
|[@title:Nanako_Art/屑!] | |||
|显示【(第一行大字):Nanako_Art;(第二行小字):屑! | |||
|- | |||
|[@title:主标题/副标题/渐入tick-持续tick-渐出tick] | |||
|用法同上,仅添加时间设置 | |||
|[@title:?/qwq/1-2-3] | |||
|1tick渐入,2tick持续,3tick渐出 | |||
|- | |||
|[@sound:声音名称-音量-音调] | |||
|交互时,播放声音 | |||
|[@sound:ITEM_BOTTLE_FILL-1-1-100] | |||
|点击脚本方块时,延迟5秒播放水瓶装满的声音 | |||
|- | |||
|[@scriptaction:交互方式] | |||
|设定交互时的按键,有shift、left、right可选;仅限interact方式 | |||
|[@scriptaction:right] | |||
|仅当玩家右键点击时生效 | |||
|- | |||
|[@hand:物品英文名 数量] | |||
|玩家必须手持特定数量的该物品才能触发脚本,支持数字ID、英文 | |||
|[@hand:stone 2] | |||
|仅当玩家手持两个石头时生效 | |||
|- | |||
|[$item:物品英文名 数量] | |||
|玩家必须消耗背包里特定数量的该物品才能触发脚本 | |||
|[$item:stone 2] | |||
|玩家要消耗两个石头后生效 | |||
|} | |||
==七、Dynamap== | |||
/dmap /dmarker ┆切出插件 | |||
/dynmap hide ID ┆在网页地图上隐藏该玩家 | |||
/dynmap show ID ┆在网页地图上显示该玩家 | |||
/dmarker add ID icon:[icon] set:[set] ┆在当前位置添加一个名为ID的标记,可选图标和记号 | |||
{| class="wikitable" | |||
!Icon | |||
!Set | |||
|- | |||
|N1/N2/N3 [空级/标级/赤级] | |||
|markers | |||
|} | |||
/dmarker delete ID ┆删除名为ID的标记 | |||
==八、ShopKeepers== | |||
/shopkeepers ┆创建交易村民,在你屏幕所指的正中心 | |||
/shopkeepers transfer ID ┆将所指的村民转让给xxx玩家 | |||
其他:Shift+右键可以打开GUI交互界面,按流程执行即可,如有不会可以前往MCBBS的贴下查询。 | |||
==九、物品补偿·复生图书馆== | |||
/res tp revive_lib ┆前往复生图书馆,步骤如下:<blockquote>'''<u>前期</u>'''</blockquote><blockquote>1、玩家上交丢失物品列表和凭证。</blockquote><blockquote>'''<u>中期</u>'''</blockquote><blockquote>2、审查通过,管理在图书馆传送点就位,检查:</blockquote><blockquote>''玩家背包是否是空的?''</blockquote><blockquote>3、若是,传送到位,打开门,玩家掉落在图书馆内。</blockquote><blockquote>''传送步骤:/res tp Revive_Lib——前往位于中央箱上方的活板门上——关上活板门——tphere玩家''</blockquote><blockquote>''tppos -4000 72 -1500''</blockquote><blockquote>4、管理的窗口保持在查看玩家背包的状态。</blockquote><blockquote>5、玩家配制物品。</blockquote><blockquote><u>后期</u></blockquote><blockquote>6、玩家将配置完成的物品放置于中央箱。</blockquote><blockquote>7、管理检查中央箱,核对物品表。</blockquote><blockquote>7.5 复制中央箱到staff区备份。(对准中央箱中键+Ctrl,到staff区相应放置,打上日期和人员)</blockquote><blockquote>''staff区可以用gm3简单找到。''</blockquote><blockquote>''议员操作时若遇到困难可省略本步骤。''</blockquote><blockquote>8、执行指令: /exp set xxx 0 清空玩家经验。 /clear xxx 清空玩家背包。</blockquote><blockquote>9、从图书馆移出玩家,将中央箱内物品放入玩家背包。</blockquote> | |||
----<blockquote>'''〇、定义:'''</blockquote><blockquote>补偿是由议会根据不同人的不同情况进行判断的,具有相当的变数,以下是一些条例,你可以以此进行一些参考。</blockquote><blockquote>'''一、服务器补偿范围仅限因服务器原因导致的玩家物品丢失或财产损失。'''</blockquote><blockquote>''举例:''</blockquote><blockquote>''1、服务器突然卡顿导致玩家横空去世;''</blockquote><blockquote>''2、服务器掉线/卡顿导致玩家战斗时死亡;''</blockquote><blockquote>'''二、因玩家自己的行为/游戏原有制度导致玩家物品丢失/财产损失的,不予补偿。'''</blockquote><blockquote>''反面举例:''</blockquote><blockquote>''1、玩家挖矿挖到岩浆;''</blockquote><blockquote>''2、玩家打boss不小心凉了;''</blockquote><blockquote>'''三、有关扫地大妈:'''</blockquote><blockquote>扫地大妈是为了减少服务器的卡顿所设立的,原则上可以划入游戏本来制度,但是为了保护玩家的权益,扫地大妈导致的物品丢失是可以获得赔偿的,但是必须满足下列两个条件:</blockquote><blockquote>'''''1、玩家的物品丢失具有偶然性,并非玩家主观而为之(或者明知可能导致扫地大妈扫走物品却无视);'''''</blockquote><blockquote>'''''2、玩家可以提供信息记录log文件或截图&物品赔偿清单,且二者真实有效。'''''</blockquote><blockquote>'''四、其他:'''</blockquote><blockquote>服务器的补偿是十分主观的,所以请不要特地的去试验补偿/依仗补偿制度随意行事。这可能导致你日后的补偿受到影响,也有可能会被计入违规。</blockquote> | |||
==十、查水表== | |||
查水表,又称服务器流畅区块的检查与优化。 | |||
是很重要的任务,直接关系到大家的游戏体验,有时间就应该去做一下。 | |||
特别是在在线高峰期时,很多卡顿严重区都会暴露出来,应及时执行检查。 | |||
'''参考处理步骤:''' | |||
#输入/gc查看服务器当前的TPS情况,若TPS数值低于18则有必要立即开始执行检查; | |||
#输入/lagg chunk查看当前的卡顿区块; | |||
#输入/lagg tpchunk x z前往上方列表中,前三位的区块; | |||
#运用/gm3模式对该区域进行巡视,检查有无密集生物区域或持续运转的大型设施; | |||
#前往[[卡顿排查记录页&action=edit&redlink=1|查水表记录页]]记录简要情况,在议会发送现场截图; | |||
#根据目标情况执行【生物灭减】或【器械断阻】,当无法拿捏应该执行的程度时,在议会联系小组头头或鳕鱼。 | |||
{| class="wikitable" | |||
|+查水表用 | |||
!指令 | |||
!作用 | |||
!备注 | |||
|- | |||
|/gc | |||
|检查服务器流畅度 | |||
|TPS: >18(流畅) <14(警报) | |||
|- | |||
|/tps | |||
|显示三次TPS | |||
|确认服务器现在的卡顿情况 | |||
|- | |||
|/lagg chunk | |||
|显示出卡顿的区块列表 | |||
|一般卡服总是它们导致的 | |||
|- | |||
|/lagg tpchunk [x] [z] | |||
|前往坐标xz的区块 | |||
|需要配合上面的指令使用 | |||
|} | |||
==十一、服务器相关== | |||
/stop ┆停止服务器 | |||
/reload ┆重新加载 | |||
/restart ┆重启 但是似乎会导致连接不上的bug | |||
/wb r ┆以当前位置为中心,r为半径设置世界边界(worldborder) | |||
====处理鸟居申请==== | |||
(Huoao_buao添加) | |||
定期检查并处理RIAbbs中“主页-Zth-议事厅-登记处-※莉亚万神会※-申请鸟居专用帖”里的鸟居申请。 | |||
'''参考处理步骤:''' | |||
①前往鸟居申请中填写的坐标; | |||
②检查鸟居是否符合以下基础标准:<blockquote> | |||
<small>①盖筑一个规模不小于共鸣鸟居的鸟居(高9格,两柱间距5格);</small> | |||
<small>②传送鸟居的正下方需要穿过一条参道;</small> | |||
<small>③需撰写一本简要介绍此地的<访册>,为前来此处的人提供引导.</small></blockquote> | |||
若鸟居符合以下标准时,标注为标准级(标)或名景级(赤): | |||
<blockquote> | |||
<small>鸟居(标级/标准级):</small> | |||
<small>·有完备的设施,具备神社建筑,是充沛着情感与功能的区域;</small> | |||
<small>赤鸟居(赤级/名景级):</small> | |||
<small>·有完备设施,拥有一座神社,不仅健全,更以独特悦目的风景与建筑而著称,令人赞叹的区域。</small> | |||
</blockquote> | |||
若鸟居符合以上标准则继续,反之则在原贴内回复申请者鸟居申请未通过,并告知未通过的原因; | |||
③在申请者填写的坐标处添加标题特效与卫星地图地标;<blockquote><small>标题特效指令:/sbp walk create [@title:&c[鸟居名称]/由[申请者ID]共鸣于X年X月X日/15-20-25]</small></blockquote><blockquote><small>卫星地图地标指令:/dmarker add 名字 icon:N1/N2/N3(N1白,N2标,N3赤)</small></blockquote> | |||
④飞高几格后在申请者填写的坐标处添加warp地标;<blockquote><small>地标添加指令:/setwarp 鸟居名称 (需要在鸟居名称中加入一些英文字符,否则会创建失败。例:x鳕鱼贫鸟居j)</small></blockquote> | |||
⑤在白级以上的鸟居上挂上主岛码头的传送牌([warp] i主岛码头i),并将访册增印至64本; | |||
⑥在主岛搭建新的共鸣鸟居,并挂上告示牌与传送牌; | |||
⑦在wiki首页的表格中添加新鸟居以及'''申请者'''的信息。 | |||
==十二、其他== | |||
/es ┆修改展示牌内容,打开有提示,打开后shift+左键即可修改,可以上下选中行。 | |||
'''<u>Tips:谨慎使用,可能会导致无法放置物品的Bug</u>''' | |||
<u>退出时需关闭,不关闭容易导致上述情况</u> | |||
/hdb ┆头颅插件,获取装饰性头颅 | |||
==十三、Artの血泪教训== | |||
不要随意修改他人的模式!会引起他人反感! | |||
不要乱用指令,容易出现难以挽回的情况! | |||
不要在玩家死后,在生存/创造模式下传送过去,这样捡起物品丢出来可能会消失! | |||
不要有了OP权限后,常年不上生存号! | |||
不要过于频繁的tp其他玩家,tp请一定gm3+v | |||
==='''黑鱼有言:'''=== | |||
<blockquote>请各位不要闲着没事开着op挂着v说着话到处'''溜达,偷窥,帮倒忙''',已经有玩家表示非常厌烦,还有玩家表示'''非常生气'''!</blockquote><blockquote>偷窥,指早期鳕鱼拍摄观察日记,玩家发现自己在不知不觉中上了电视,以及'''偶尔'''发现自己身边刷鳕鱼表示很有趣。</blockquote><blockquote>广大玩家对这个诙谐有趣的事情'''笑称'''偷窥。</blockquote><blockquote>'''偷窥只是个梗'''</blockquote><blockquote>'''不是让某些议员经常性的,频繁性的上了op号什么事情都不干到处跑来跑去,去闲着没事tp玩家,偷看玩家,开着隐身g3对玩家做的事情评头道足,不需要帮忙硬要帮忙。还觉得zth的玩家对这些事接受度高。'''</blockquote><blockquote>'''这不是zth中所指的偷窥。'''</blockquote><blockquote>'''而是赤裸裸的骚扰和监视'''。</blockquote><blockquote>而对于违规者的观察</blockquote><blockquote>是'''取证和监视'''。</blockquote><blockquote>'''偶尔性的''','''令人愉悦'''的恶作剧,是有益于双方的身心健康的;而'''经常性的''','''令人厌烦'''的tp,恶作剧,偷看,就是'''骚扰''','''侵犯隐私'''。</blockquote><blockquote>希望各位议员能明确认识这点,在没有什么任务的时候请'''不要老上议员号找乐子,更不要跑去骚扰普通玩家。'''</blockquote><u>切勿尝试指令清单:</u> | |||
/nuke ┆在每个玩家头顶放16个TNT! | |||
/backup ┆回档!!!千万别用! | |||
/antioch ┆在你附近放一个TNT并点燃,容易误伤他人地形! | |||
<!-- 分类 --> | |||
[[Category:运营组]] | |||
2022年8月8日 (一) 16:55的最新版本
维组是主要负责维护服内秩序、处理大小任务并响应玩家呼叫的小组。
维组的活跃成员拥有OP账户。
欢迎将自己的经验和总结,补充进下方的办公手册,令所有人的效率都能够保持增长。
办公页面快捷入口↓
注意!!
①严禁权限滥用,请勿干预玩家的正常游玩,请勿过于突出权限的存在(例如在玩家面前乱飞);
②纪念品(NBT修改物品)的制作必须遵守物质平衡原则,即“必须要有充分的纪念价值蕴含其中”,请勿以单纯的个人娱乐为目的滥制NBT物品,它将拉低所有纪念品的价值。
维组成员
- _Nanako(Codusk)
- Nanako_Art(Arthals)
- Nanako_Darkyu(Dark_yu)
- Nanako_Max(Maxhsly_)
- Nanako_TwoBYin(TsanconBYin)
- Nanako_Xia(XiaChuan)
- Riako_Huoao(Huoao_buao)
- Riako_Kuma(kumaria_927)
- Riako_Mashiro(Mashiro)
PS:如果有增删,请在此记录
权限发放情况:
除第四梯队外均已发放OP权限账户。
参考来源:
- Wiki词条:维组【2019.11.03版】
- 插件Wiki的相关解释词条
- 个人的使用经历
- 个人的血泪教训
- 其他议员的反馈(详见鸣谢名单,十分感谢!)
- OneNote相关页面
这篇文章仅记录常用指令。
服务器插件:Essentials、Authme、Itemedit、WorldEdit、ScriptBlockPlus、Dynmap、ShopKeepers
如果有尚未记录的指令,可以在议会群中问询,或查看下列网址:
Essentials:http://mineplugin.org/Essentials ┆经济、传送相关
Authme:http://mineplugin.org/Authme ┆登陆相关
Itemedit:https://www.mcbbs.net/thread-695470-1-1.html?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg ┆物品编辑相关
WorldEdit:http://mineplugin.org/WorldEdit ┆建筑相关
ScriptBlockPlus:https://www.mcbbs.net/thread-691900-1-1.html ┆方块脚本相关
Dynmap:http://mineplugin.org/Dynmap┆网页地图相关
ShopKeepers:https://www.mcbbs.net/thread-460974-1-1.html ┆村民交易相关
ES:https://www.spigotmc.org/resources/editablesign.2502/ ┆告示牌修改相关[注:英文网址]
一、日用类
/gm 0~3 ID ┆切换模式,如果是自己可以省去ID
| Number | Type |
|---|---|
| 0 | 生存 |
| 1 | 创造 |
| 2 | 冒险 |
| 3 | 观察者 |
Tips:
- 切换世界的时候模式会统一改为生存
- 偷窥请gm3+v
- gm3下按数字即可tp玩家
- gm3可以附身在其他玩家身上
- 偷窥的时候,如发现作弊行为,请即刻录制视频,如果时间充裕且需要,可以将/minecraft文件夹下的options中的gamma值修改为15.0,实现全局满光照。录制完视频记得上传至议会群并汇报。
- 偷窥时请务必小心玩家正在挂机钓鱼这一状况,在不确认玩家世界的情况下谨慎tp,不然可能会导致玩家位置偏转,无法钓鱼。
/invsee ID ┆查看玩家背包
/enderchest ID ┆查看玩家末影箱
/tp ID / x y z ┆传送至玩家/坐标
/v ID ┆ 隐身
/fly ID ┆打开/关闭某一玩家的飞行权限
/back ┆返回上次传送点
/ban ID reason ┆封禁玩家,理由
/unban ID ┆停止封禁玩家
/wladd ID ┆为玩家添加白名单
/wldel ID ┆删除一个玩家的白名单
/mute ID seconds ┆禁言一个玩家
/jail ID A seconds ┆监禁一个玩家
/unjail ID A ┆解除某一玩家的监禁
/deop ┆删除某一玩家的OP权限
/op ID ┆为一个玩家添加op【在该玩家获得OP授权但没有权限的时候】
/speed [1~10] ┆调整你的速度,飞行和行走两种情况下
/weather [storm/sun/clear] seconds ┆天气转换,[雨雪/晴天/晴天]
/seen ID ┆查看玩家的最后下线地点与时间
/kick ID ┆踢出某个玩家
/clear ID ┆清除一位玩家的背包,
Tips:不会清除其装备栏中的物品
二、Itemedit
/ie ┆切出指令

/ie enchant [type] levels ┆附魔指令,type为种类,levels为等级
| TYPE | 描述 |
| ARROW_DAMAGE | 力量 |
| ARROW_FIRE | 火矢 |
| ARROW_INFINITE | 无限 |
| ARROW_KNOCKBACK | 冲击 |
| BINDING_CURSE | 绑定诅咒 |
| CHANNELING | 引雷 |
| DAMAGE_ALL | 锋利 |
| DAMAGE_ARTHROPODS | 截肢杀手 |
| DAMAGE_UNDEAD | 亡灵杀手 |
| DEPTH_STRIDER | 深海探索者 |
| DIG_SPEED | 效率 |
| DURABILITY | 耐久 |
| FIRE_ASPECT | 火焰附加 |
| FROST_WALKER | 冰霜行者 |
| IMPALING | 穿刺 |
| KNOCKBACK | 击退 |
| LOOT_BONUS_BLOCKS | 时运 |
| LOOT_BONUS_MOBS | 抢夺 |
| LOYALTY | 忠诚 |
| LUCK | 海之眷顾 |
| LURE | 钓饵 |
| MENDING | 经验修补 |
| MULTISHOT | 多重射击 |
| OXYGEN | 水下呼吸 |
| PIERCING | 穿透 |
| PROTECTION_ENVIRONMENTAL | 保护 |
| PROTECTION_EXPLOSIONS | 爆炸保护 |
| PROTECTION_FALL | 摔落保护 |
| PROTECTION_FIRE | 火焰保护 |
| PROTECTION_PROJECTILE | 弹射物保护 |
| QUICK_CHARGE | 快速装填 |
| RIPTIDE | 激流 |
| SILK_TOUCH | 精准采集 |
| SWEEPING_EDGE | 横扫之刃 |
| THORNS | 荆棘 |
| VANISHING_CURSE | 消失诅咒 |
| WATER_WORKER | 水下速掘 |
/ie rename ┆重命名,支持颜色代码
/ie lore [add/remove/set/reset] line text ┆添加描述,常用于制作纪念品,[添加/删除/放置/重置]。支持颜色代码。
/ie potioneffect [add/remove/reset] [type] seconds levels ┆药水效果,种类,时间,等级
| TYPE | 描述 |
| ABSORPTION | 伤害吸收 |
| BLINDNESS | 致盲 |
| CONDUIT_POWER | 潮涌能量 |
| CONFUSION | 反胃 |
| DAMAGE_RESISTANCE | 抗性提升 |
| DOLPHINS_GRACE | 海豚的恩惠 |
| FAST_DIGGING | 急迫 |
| FIRE_RESISTANCE | 防火 |
| GLOWING | 发光 |
| HARM | 瞬间伤害 |
| HEAL | 瞬间治疗 |
| HEALTH_BOOST | 生命提升 |
| HERO_OF_THE_VILLAGE | 村庄英雄 |
| HUNGER | 饥饿 |
| INCREASE_DAMAGE | 力量 |
| INVISIBILITY | 隐身 |
| JUMP | 跳跃提升 |
| LEVITATION | 漂浮 |
| LUCK | 幸运 |
| NIGHT_VISION | 夜视 |
| POISON | 中毒 |
| REGENERATION | 再生健康 |
| SATURATION | 饱和 |
| SLOW | 迟缓 |
| SLOW_DIGGING | 挖掘疲劳 |
| SLOW_FALLING | 缓降 |
| SPEED | 速度 |
| UNLUCK | 霉运 |
| WATER_BREATHING | 水下呼吸 |
| WEAKNESS | 虚弱 |
| WITHER | 凋零 |
/ie potioncolor R G B ┆药水颜色,范围为[0,255],如果是颜色代码请将16进制转换为10进制
/ie amount 1~127 ┆修改物品堆叠数量,最高127,对全种类物品生效
/ie bookauthur ┆书的作者
/ie booktype ┆书的损坏程度,[原稿/原稿的副本/副本的副本/破旧不堪]
/ie damage ┆物品损坏程度
/ie lethercolor R G B ┆皮革物品颜色,范围为[0,255],如果是颜色代码请将16进制转换为10进制
/ie unbreakable ┆不可损坏
/ie type ┆修改物品种类
/ie hide [type] [ture/false] ┆隐藏物品的属性
| TYPE | 描述 |
| hide_attributes | NBT |
| hide_enchants | 附魔 |
| hide_potion_effects | 药水效果 |
| hide_unbreakable | 不可损坏 |
Tips:似乎对一些物品无效,比如三叉戟。
三、Authme
/changepassword oldpassword newpasswoed ┆玩家即可使用,修改密码
/login ┆登入
/logout ┆登出
/authme changepassword ID newpassword ┆op权限可用,修改玩家密码
四、Essentials
/eco [give/set/reset/take] ID amount ┆经济系统指令,[给予/设定/重置/拿走]〇币,重置不必设定数量
/warps ┆设定传送牌,这是个不能执行的指令,需要用牌子输入,格式如下:
- [warp]
- 地标
/setwarp name ┆设定地标,需要混合英文字符,不然可能导致建立失败!
/delwarp name ┆删除地标
Tips: 需要传送至某一地标时,可以先拿出一个牌子设定传送牌子,然后传送过去后back回来打掉牌子,再back回去。
五、WorldEdit
小木斧选定区域后,方可执行命令!(绘画的话仅需拿着小木斧即可)
小木斧区域选择的操作是,拿着木斧分别左键/右键立方体相对的两点。
//desel ┆取消当前选区
//move x ┆向你面向的方向移动选区x格
//stack x ┆向你面向的方向堆叠选区x次
//copy ┆复制选区到剪切板,严格记录方向、站位
//rotate x ┆旋转剪切板内物体x度
//paste ┆严格按照剪贴板上的相对位置,粘贴剪切板内容
//set 0 ┆设为空气
//set name ┆设为方块,name是材质,方块名可拿个物品开启F3+H高级提示框后找到
//hcyl name radius ┆画空心圆,name是材质,radius是半径
//hsphere name radius ┆画空心球,name是材质,radius是半径
//cyl name radius ┆画实心圆柱,name是材质,radius是半径
//sphere name radius ┆画实心球体,name是材质,radius是半径
/pyramid name radius ┆画实心五面椎体,name是材质,radius是半径
//walls name ┆沿着选区边缘建立一面围墙,立体选区,不封顶
//naturalize ┆恢复选区内自然土壤,替换表层石头为泥土
//smooth strength ┆平缓地形,strength为平缓力度
//undo ┆ 恢复上次操作
//redo ┆重置恢复掉的上次操作
//setbiome ┆修改生物群系
//replace block1 block2 ┆将区域内的block1方块更改为block2方块
六、ScriptBlockPlus
/sbp type create [脚本内容 ┆创建脚本方块
/sbp type add [新的脚本内容] ┆添加脚本内容
/sbp type remove ┆移除脚本方块
Tips:如果不用了务必使用这条指令拆除,不然后续在这里的方块可能会保留脚本
/sbp type view ┆预览脚本内容
| type | 描述 |
| interact | 点击 |
| walk | 走上 |
| break | 破坏 |
| type | 描述 | 举例 | 效果 |
| [@command /指令] | 以玩家身份执行 | [@command /pay Nanako_Art 1] | 该玩家给予Nanako_Art 1〇 |
| [@bypass /指令] | 以管理员身份执行 | [@bypass /eco give Nanako_Art 1] | 系统给予Nanako_Art 1〇 |
| [@player 玩家消息] | 交互时,玩家看见该消息 | [@player Oh~] | 消息提示:Oh~ |
| [@say 玩家发言] | 交互时,玩家发言 | [@say ???] | 消息提示:<ID>??? |
| [@cooldown:个人冷却时间秒] | 设定玩家个人的冷却时间 | [@cooldown:5] | 每位玩家冷却5s |
| [@oldcooldown:全服冷却时间秒] | 设定全服的冷却时间 | [@oldcooldown:5] | 全服冷却5s |
| [@delay:延迟时间tick] | 设定脚本执行的延迟时间,单位是tick | [@delay:5] | 5ticks后执行该脚本 |
| [@title:主标题/副标题] | 设定交互时浮现的标题,支持颜色代码 | [@title:Nanako_Art/屑!] | 显示【(第一行大字):Nanako_Art;(第二行小字):屑! |
| [@title:主标题/副标题/渐入tick-持续tick-渐出tick] | 用法同上,仅添加时间设置 | [@title:?/qwq/1-2-3] | 1tick渐入,2tick持续,3tick渐出 |
| [@sound:声音名称-音量-音调] | 交互时,播放声音 | [@sound:ITEM_BOTTLE_FILL-1-1-100] | 点击脚本方块时,延迟5秒播放水瓶装满的声音 |
| [@scriptaction:交互方式] | 设定交互时的按键,有shift、left、right可选;仅限interact方式 | [@scriptaction:right] | 仅当玩家右键点击时生效 |
| [@hand:物品英文名 数量] | 玩家必须手持特定数量的该物品才能触发脚本,支持数字ID、英文 | [@hand:stone 2] | 仅当玩家手持两个石头时生效 |
| [$item:物品英文名 数量] | 玩家必须消耗背包里特定数量的该物品才能触发脚本 | [$item:stone 2] | 玩家要消耗两个石头后生效 |
七、Dynamap
/dmap /dmarker ┆切出插件
/dynmap hide ID ┆在网页地图上隐藏该玩家
/dynmap show ID ┆在网页地图上显示该玩家
/dmarker add ID icon:[icon] set:[set] ┆在当前位置添加一个名为ID的标记,可选图标和记号
| Icon | Set |
|---|---|
| N1/N2/N3 [空级/标级/赤级] | markers |
/dmarker delete ID ┆删除名为ID的标记
八、ShopKeepers
/shopkeepers ┆创建交易村民,在你屏幕所指的正中心
/shopkeepers transfer ID ┆将所指的村民转让给xxx玩家
其他:Shift+右键可以打开GUI交互界面,按流程执行即可,如有不会可以前往MCBBS的贴下查询。
九、物品补偿·复生图书馆
/res tp revive_lib ┆前往复生图书馆,步骤如下:
前期
1、玩家上交丢失物品列表和凭证。
中期
2、审查通过,管理在图书馆传送点就位,检查:
玩家背包是否是空的?
3、若是,传送到位,打开门,玩家掉落在图书馆内。
传送步骤:/res tp Revive_Lib——前往位于中央箱上方的活板门上——关上活板门——tphere玩家
tppos -4000 72 -1500
4、管理的窗口保持在查看玩家背包的状态。
5、玩家配制物品。
后期
6、玩家将配置完成的物品放置于中央箱。
7、管理检查中央箱,核对物品表。
7.5 复制中央箱到staff区备份。(对准中央箱中键+Ctrl,到staff区相应放置,打上日期和人员)
staff区可以用gm3简单找到。
议员操作时若遇到困难可省略本步骤。
8、执行指令: /exp set xxx 0 清空玩家经验。 /clear xxx 清空玩家背包。
9、从图书馆移出玩家,将中央箱内物品放入玩家背包。
〇、定义:
补偿是由议会根据不同人的不同情况进行判断的,具有相当的变数,以下是一些条例,你可以以此进行一些参考。
一、服务器补偿范围仅限因服务器原因导致的玩家物品丢失或财产损失。
举例:
1、服务器突然卡顿导致玩家横空去世;
2、服务器掉线/卡顿导致玩家战斗时死亡;
二、因玩家自己的行为/游戏原有制度导致玩家物品丢失/财产损失的,不予补偿。
反面举例:
1、玩家挖矿挖到岩浆;
2、玩家打boss不小心凉了;
三、有关扫地大妈:
扫地大妈是为了减少服务器的卡顿所设立的,原则上可以划入游戏本来制度,但是为了保护玩家的权益,扫地大妈导致的物品丢失是可以获得赔偿的,但是必须满足下列两个条件:
1、玩家的物品丢失具有偶然性,并非玩家主观而为之(或者明知可能导致扫地大妈扫走物品却无视);
2、玩家可以提供信息记录log文件或截图&物品赔偿清单,且二者真实有效。
四、其他:
服务器的补偿是十分主观的,所以请不要特地的去试验补偿/依仗补偿制度随意行事。这可能导致你日后的补偿受到影响,也有可能会被计入违规。
十、查水表
查水表,又称服务器流畅区块的检查与优化。
是很重要的任务,直接关系到大家的游戏体验,有时间就应该去做一下。
特别是在在线高峰期时,很多卡顿严重区都会暴露出来,应及时执行检查。
参考处理步骤:
- 输入/gc查看服务器当前的TPS情况,若TPS数值低于18则有必要立即开始执行检查;
- 输入/lagg chunk查看当前的卡顿区块;
- 输入/lagg tpchunk x z前往上方列表中,前三位的区块;
- 运用/gm3模式对该区域进行巡视,检查有无密集生物区域或持续运转的大型设施;
- 前往查水表记录页记录简要情况,在议会发送现场截图;
- 根据目标情况执行【生物灭减】或【器械断阻】,当无法拿捏应该执行的程度时,在议会联系小组头头或鳕鱼。
| 指令 | 作用 | 备注 |
|---|---|---|
| /gc | 检查服务器流畅度 | TPS: >18(流畅) <14(警报) |
| /tps | 显示三次TPS | 确认服务器现在的卡顿情况 |
| /lagg chunk | 显示出卡顿的区块列表 | 一般卡服总是它们导致的 |
| /lagg tpchunk [x] [z] | 前往坐标xz的区块 | 需要配合上面的指令使用 |
十一、服务器相关
/stop ┆停止服务器
/reload ┆重新加载
/restart ┆重启 但是似乎会导致连接不上的bug
/wb r ┆以当前位置为中心,r为半径设置世界边界(worldborder)
处理鸟居申请
(Huoao_buao添加)
定期检查并处理RIAbbs中“主页-Zth-议事厅-登记处-※莉亚万神会※-申请鸟居专用帖”里的鸟居申请。
参考处理步骤:
①前往鸟居申请中填写的坐标;
②检查鸟居是否符合以下基础标准:
①盖筑一个规模不小于共鸣鸟居的鸟居(高9格,两柱间距5格);
②传送鸟居的正下方需要穿过一条参道;
③需撰写一本简要介绍此地的<访册>,为前来此处的人提供引导.
若鸟居符合以下标准时,标注为标准级(标)或名景级(赤):
鸟居(标级/标准级):
·有完备的设施,具备神社建筑,是充沛着情感与功能的区域;
赤鸟居(赤级/名景级):
·有完备设施,拥有一座神社,不仅健全,更以独特悦目的风景与建筑而著称,令人赞叹的区域。
若鸟居符合以上标准则继续,反之则在原贴内回复申请者鸟居申请未通过,并告知未通过的原因;
③在申请者填写的坐标处添加标题特效与卫星地图地标;
标题特效指令:/sbp walk create [@title:&c[鸟居名称]/由[申请者ID]共鸣于X年X月X日/15-20-25]
卫星地图地标指令:/dmarker add 名字 icon:N1/N2/N3(N1白,N2标,N3赤)
④飞高几格后在申请者填写的坐标处添加warp地标;
地标添加指令:/setwarp 鸟居名称 (需要在鸟居名称中加入一些英文字符,否则会创建失败。例:x鳕鱼贫鸟居j)
⑤在白级以上的鸟居上挂上主岛码头的传送牌([warp] i主岛码头i),并将访册增印至64本;
⑥在主岛搭建新的共鸣鸟居,并挂上告示牌与传送牌;
⑦在wiki首页的表格中添加新鸟居以及申请者的信息。
十二、其他
/es ┆修改展示牌内容,打开有提示,打开后shift+左键即可修改,可以上下选中行。
Tips:谨慎使用,可能会导致无法放置物品的Bug
退出时需关闭,不关闭容易导致上述情况
/hdb ┆头颅插件,获取装饰性头颅
十三、Artの血泪教训
不要随意修改他人的模式!会引起他人反感!
不要乱用指令,容易出现难以挽回的情况!
不要在玩家死后,在生存/创造模式下传送过去,这样捡起物品丢出来可能会消失!
不要有了OP权限后,常年不上生存号!
不要过于频繁的tp其他玩家,tp请一定gm3+v
黑鱼有言:
请各位不要闲着没事开着op挂着v说着话到处溜达,偷窥,帮倒忙,已经有玩家表示非常厌烦,还有玩家表示非常生气!
偷窥,指早期鳕鱼拍摄观察日记,玩家发现自己在不知不觉中上了电视,以及偶尔发现自己身边刷鳕鱼表示很有趣。
广大玩家对这个诙谐有趣的事情笑称偷窥。
偷窥只是个梗
不是让某些议员经常性的,频繁性的上了op号什么事情都不干到处跑来跑去,去闲着没事tp玩家,偷看玩家,开着隐身g3对玩家做的事情评头道足,不需要帮忙硬要帮忙。还觉得zth的玩家对这些事接受度高。
这不是zth中所指的偷窥。
而是赤裸裸的骚扰和监视。
而对于违规者的观察
是取证和监视。
偶尔性的,令人愉悦的恶作剧,是有益于双方的身心健康的;而经常性的,令人厌烦的tp,恶作剧,偷看,就是骚扰,侵犯隐私。
希望各位议员能明确认识这点,在没有什么任务的时候请不要老上议员号找乐子,更不要跑去骚扰普通玩家。
切勿尝试指令清单:
/nuke ┆在每个玩家头顶放16个TNT!
/backup ┆回档!!!千万别用!
/antioch ┆在你附近放一个TNT并点燃,容易误伤他人地形!