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史莱姆区块改造计划:修订间差异

来自RIA | Wiki
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分类
 
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== 位置 ==
== 位置 ==
区块坐标:-62 -168 ~-63 -168
区块坐标:-62 -168 ~-63 -168




== 计划 ==
== 计划 ==
·清理区块
* 清理区块
 
* 开始改造
·开始改造
* 照明附近的刷怪区域
 
·照明附近的刷怪区域


== 资料 ==
== 资料 ==
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(来源于minecraft wik)
(来源于minecraft wik)


'''史莱姆(Slime)'''是一种生成在沼泽生物群系和地底下的[[攻击型生物]]。
'''史莱姆(Slime)'''是一种生成在沼泽生物群系和地底下的攻击型生物。


=== 生成 ===
=== 生成 ===
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=== 掉落物 ===
=== 掉落物 ===
史莱姆掉落的经验等价于它们尺寸。
史莱姆掉落的经验等价于它们尺寸。
如果史莱姆的尺寸是1,它会掉落0-2个[[粘液球]]。
如果史莱姆的尺寸是1,它会掉落0-2个粘液球。


=== 行为 ===
=== 行为 ===
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史莱姆通过跳跃移动。
史莱姆通过跳跃移动。
<!-- 分类 -->
[[Category:计划]]

2021年4月16日 (五) 22:26的最新版本

指的是在北溟神社进行的史莱姆区块修建计划。

位置

区块坐标:-62 -168 ~-63 -168


计划

  • 清理区块
  • 开始改造
  • 照明附近的刷怪区域

资料

整合删减后方便施工的资料 (来源于minecraft wik)

史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和地底下的攻击型生物。

生成

史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。

史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。

史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方(例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。大史莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1,如果上面的方块是不透明的)生成。

史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。

沼泽

在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。在满月时,它们的生成几率最大。月亮的明亮部分越大,它们的生成几率就越大。在新月时,它们永远不会生成。

更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。

“史莱姆区块”

史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。

掉落物

史莱姆掉落的经验等价于它们尺寸。 如果史莱姆的尺寸是1,它会掉落0-2个粘液球。

行为

只会自然生成1、2和4尺寸的史莱姆。

史莱姆通过跳跃移动。